Start

Get your dropdown menu: profilki

niedziela, 31 lipca 2016

Podsumowanie lipca i plany na sierpień

W lipcu pogoda nas nie rozpieszczała: raz za ciepło, raz za burzowo. Jednak nie przeszkadzało nam to w pisaniu dla Was tekstów i graniu w nowe gry. Zerknijmy razem na to zestawienie. Zaś na końcu tekstu przeczytacie o tym, co planujemy na kolejny letni miesiąc.

sobota, 30 lipca 2016

Automobile. Początki motoryzacji. Recenzja gry od wydawnictwa G3

Tytuł: Automobile. Początki motoryzacji
Wydawca: G3
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-60 minut

Ostatnio patrzyłem na nasze półki z grami i zastanawiałem się, czemu w zasadzie w kolekcji mamy tylko jedną grę o produkowaniu samochodów. Czy to dlatego, że temat ten nie pozwala wprowadzić nic nowego do mechanizmów gier planszowych? Czy może nie ma tak wielu dobrych gier dwuosobowych poświęconych temu zagadnieniu? Chyba na oba te pytania mogę odpowiedzieć pozytywnie. W zeszłym roku premierę miała gra Kraftwagen. Pamiętam, że przy szukaniu informacji coś mnie w niej zaintrygowało. Bardzo ucieszyłem się, że wydawnictwo G3 postanowiło wydać tę grę w języku polskim, nadając jej tytuł Automobile. Początki motoryzacji. Przyjrzyjmy się temu, co ona oferuje.

piątek, 29 lipca 2016

Krasnoludy w Opałach szaleją na Kickstarterze!

Dwarves in Trouble, pierwsza gra krakowskiego wydawnictwa Hex Games, została ufundowana podczas zbiórki w serwisie Kickstarter. Wystarczyło trochę ponad 12 godzin, by osiągnąć podstawowy cel, ale kampania jeszcze się nie zakończyła. Pozostało jeszcze 11 dni, a do odblokowania jest jeszcze kilka ambitnych celów. Jeżeli zbiórka dobije do 45 tysięcy USD, w zestawach będą mogły znaleźć się metalowe monety.

Kampanię można znaleźć pod tym adresem:
https://www.kickstarter.com/projects/hexgames/dwarves-in-trouble

czwartek, 28 lipca 2016

Trzy lata temu...

Dokładnie w dniu dzisiejszym mijają trzy lata od momentu opublikowania pierwszego wpisu na blogu. Z perspektywy czasu, kiedy patrzymy na te pierwsze teksty na stronie, oczom nie możemy uwierzyć, jak niewiele zostało napisane o danym tytule. To, mamy nadzieję, zmieniło się i teraz nasze teksty są bardziej wnikliwe. Wiadomo, że trzeba było wypracować swój styl i doszlifować swoje umiejętności pisarskie. Jak mawia stare przysłowie: nie od razu Rzym zbudowano.

wtorek, 26 lipca 2016

... bo promocja była #06. Recenzja gry Hotel Samoa

Tytuł: Hotel Samoa
Wydawca: Axel
Rok wydania: 2010
Liczba graczy: 3-6 (+ oficjalny wariant dwuosobowy)
Czas rozgrywki: 60 minut
Język: polski

Hotel Samoa jest grą zakupioną w promocyjnej cenie za 19 złotych. Była to niezwykła okazja, nawet jak na grę od trzech osób. Jednak zachęcił nas oficjalny wariant dwuosobowy, sama fabuła gry oraz mechanizm jednoczesnego zagrywania kart. Znajomość kilku innych gier autora gry, Krystiana R. A. Østby, również znacznie wpłynęła na naszą decyzję.
Hotel Samoa jest usytuowany na wyspie o tej samej nazwie. Każdy gracz wciela się w rolę właściciela jednego z miejsc noclegowych. Co tydzień (rundę), na wyspę przylatują turyści, z różnych krajów: Japonii, Niemiec, Norwegii i Wielkiej Brytanii. Zawodnicy, zagrywając karty cen, starają się zaoferować jak najlepsze zakwaterowanie po najkorzystniejszej cenie dla siebie. Celem jest zgromadzenie jak największego majątku.
Czytając ten tekst przekonacie się, czy ta gra jest pozycją, której zakup okazał się korzystny. Zapraszam do lektury.

sobota, 23 lipca 2016

Agricola - wersja dla graczy. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Agricola - wersja dla graczy
Wydawca: Lacerta

Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 minut na gracza 
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

Agricola jest grą Uwe Rosenberga dla jednego do czterech zawodników, która doczekała się aż 15 wersji językowych. Mieliśmy okazję zagrać w nią na początku naszej przygody z planszówkami i niezbyt przypadła nam do gustu. Jednak postanowiliśmy dać jej kolejną szansę, a ta nadarzyła się niedawno, dzięki wydaniu odświeżonej wersji dla graczy. Czy zmieniliśmy zdanie o Agricoli? Tego dowiecie się na końcu tego tekstu. Zacznijmy jednak od początku. Zaznaczę jeszcze, że w tym wpisie nie znajdziecie porównania elementów, ich jakości czy liczby, oraz zasad do pierwszej edycji tej gry. Opis oprę tylko na prezentowanej wersji dla graczy.

czwartek, 21 lipca 2016

Forsaken Lore. Recenzja dodatku do gry Eldritch Horror

Tytuł: Eldritch Horror: Forsaken Lore
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut

Recenzję gry podstawowej mogliście przeczytać tutaj (click). Tam zapoznaliście się z głównymi mechanizmami. W kolejnych tygodniach postaram się Wam zaprezentować dodatki, jakie dotychczas ukazały się do Eldritch Horror. Póki co, naprzemiennie ukazują się dwa dodatki w roku: jeden mały na wiosnę/lato oraz jeden duży w okolicach grudnia. W chwili pisania tego tekstu jest ich pięć. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Pokrótce zaprezentuje elementy oraz opiszę reguły jakie są wprowadzane poprzez dodatki. Zapraszam do lektury.