W lipcu pogoda nas nie
rozpieszczała: raz za ciepło, raz za burzowo. Jednak nie
przeszkadzało nam to w pisaniu dla Was tekstów i graniu w nowe gry.
Zerknijmy razem na to zestawienie. Zaś na końcu tekstu przeczytacie
o tym, co planujemy na kolejny letni miesiąc.
niedziela, 31 lipca 2016
sobota, 30 lipca 2016
Automobile. Początki motoryzacji. Recenzja gry od wydawnictwa G3
Tytuł: Automobile. Początki motoryzacji
Wydawca: G3
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-60 minut
Ostatnio patrzyłem na nasze półki z grami i zastanawiałem się, czemu w zasadzie w kolekcji mamy tylko jedną grę o produkowaniu samochodów. Czy to dlatego, że temat ten nie pozwala wprowadzić nic nowego do mechanizmów gier planszowych? Czy może nie ma tak wielu dobrych gier dwuosobowych poświęconych temu zagadnieniu? Chyba na oba te pytania mogę odpowiedzieć pozytywnie. W zeszłym roku premierę miała gra Kraftwagen. Pamiętam, że przy szukaniu informacji coś mnie w niej zaintrygowało. Bardzo ucieszyłem się, że wydawnictwo G3 postanowiło wydać tę grę w języku polskim, nadając jej tytuł Automobile. Początki motoryzacji. Przyjrzyjmy się temu, co ona oferuje.
piątek, 29 lipca 2016
Krasnoludy w Opałach szaleją na Kickstarterze!
Dwarves
in Trouble, pierwsza gra krakowskiego wydawnictwa Hex Games, została
ufundowana podczas zbiórki w serwisie Kickstarter. Wystarczyło
trochę ponad 12 godzin, by osiągnąć podstawowy cel, ale kampania jeszcze
się
nie zakończyła. Pozostało jeszcze 11 dni, a do odblokowania jest jeszcze
kilka ambitnych celów. Jeżeli zbiórka dobije do 45 tysięcy USD, w
zestawach będą mogły znaleźć się metalowe monety.
Kampanię można znaleźć pod tym adresem:
https://www.kickstarter.com/ projects/hexgames/dwarves-in- trouble
Kampanię można znaleźć pod tym adresem:
https://www.kickstarter.com/
czwartek, 28 lipca 2016
Trzy lata temu...
Dokładnie
w dniu dzisiejszym mijają trzy lata od momentu opublikowania
pierwszego wpisu na blogu. Z perspektywy czasu, kiedy patrzymy na te
pierwsze teksty na stronie, oczom nie możemy uwierzyć, jak
niewiele zostało napisane o danym tytule. To, mamy nadzieję,
zmieniło się i teraz nasze teksty są bardziej wnikliwe. Wiadomo,
że trzeba było wypracować swój styl i doszlifować swoje
umiejętności pisarskie. Jak mawia stare przysłowie: nie od razu
Rzym zbudowano.
wtorek, 26 lipca 2016
... bo promocja była #06. Recenzja gry Hotel Samoa
Tytuł: Hotel Samoa
Wydawca: Axel
Rok wydania: 2010
Liczba graczy: 3-6 (+ oficjalny wariant dwuosobowy)
Czas rozgrywki: 60 minut
Język: polski
Hotel Samoa jest grą zakupioną w promocyjnej cenie za 19 złotych. Była to niezwykła okazja, nawet jak na grę od trzech osób. Jednak zachęcił nas oficjalny wariant dwuosobowy, sama fabuła gry oraz mechanizm jednoczesnego zagrywania kart. Znajomość kilku innych gier autora gry, Krystiana R. A. Østby, również znacznie wpłynęła na naszą decyzję.
Hotel Samoa jest usytuowany na wyspie o tej samej nazwie. Każdy gracz wciela się w rolę właściciela jednego z miejsc noclegowych. Co tydzień (rundę), na wyspę przylatują turyści, z różnych krajów: Japonii, Niemiec, Norwegii i Wielkiej Brytanii. Zawodnicy, zagrywając karty cen, starają się zaoferować jak najlepsze zakwaterowanie po najkorzystniejszej cenie dla siebie. Celem jest zgromadzenie jak największego majątku.
Czytając ten tekst przekonacie się, czy ta gra jest pozycją, której zakup okazał się korzystny. Zapraszam do lektury.
sobota, 23 lipca 2016
Agricola - wersja dla graczy. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta
Tytuł: Agricola - wersja dla graczy
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 minut na gracza
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 minut na gracza
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Agricola jest grą Uwe Rosenberga dla jednego do czterech zawodników, która doczekała się aż 15 wersji językowych. Mieliśmy okazję zagrać w nią na początku naszej przygody z planszówkami i niezbyt przypadła nam do gustu. Jednak postanowiliśmy dać jej kolejną szansę, a ta nadarzyła się niedawno, dzięki wydaniu odświeżonej wersji dla graczy. Czy zmieniliśmy zdanie o Agricoli? Tego dowiecie się na końcu tego tekstu. Zacznijmy jednak od początku. Zaznaczę jeszcze, że w tym wpisie nie znajdziecie porównania elementów, ich jakości czy liczby, oraz zasad do pierwszej edycji tej gry. Opis oprę tylko na prezentowanej wersji dla graczy.
czwartek, 21 lipca 2016
Forsaken Lore. Recenzja dodatku do gry Eldritch Horror
Tytuł: Eldritch Horror: Forsaken Lore
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut
Recenzję gry podstawowej mogliście przeczytać tutaj (click). Tam zapoznaliście się z głównymi mechanizmami. W kolejnych tygodniach postaram się Wam zaprezentować dodatki, jakie dotychczas ukazały się do Eldritch Horror. Póki co, naprzemiennie ukazują się dwa dodatki w roku: jeden mały na wiosnę/lato oraz jeden duży w okolicach grudnia. W chwili pisania tego tekstu jest ich pięć. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Pokrótce zaprezentuje elementy oraz opiszę reguły jakie są wprowadzane poprzez dodatki. Zapraszam do lektury.
Subskrybuj:
Posty (Atom)






