Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

#htmlcaption1 #htmlcaption2 #htmlcaption3 #htmlcaption4 #htmlcaption5

poniedziałek, 16 września 2019

Mandala. Recenzja gry od REBEL

Tytuł: Mandala
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 minut
Język: polski


Mandala wywodzi się z hinduskiej tradycji i oznacza "koło życia/mapa świata". Jest symbolem harmonii i doskonałości. W czasie studiów miałam styczność z mandalą i układałam nie jedno takie dzieło. Sprawiało to dużo frajdy, a końcowy efekt był spektakularny. Wówczas nie za bardzo zależało na samej otoczce z jaką związana jest mandala, a raczej na współpracy i kreatywnym działaniu. W omawianej dzisiaj przeze mnie grze sercem są kolorowe karty, które zagrywamy naprzemiennie z rywalem, aby stworzyć kolorowe mandale. Wspomnę jeszcze, że Mandala to gra tylko dla dwóch graczy.

poniedziałek, 2 września 2019

In Front of the Elevators. Recenzja gry od Saashi&Saashi

Tytuł: In Front of the Elevators
Wydawca: Saashi&Saashi
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 20-40 minut
Język: angielski, francuski, japoński (gra niezależna językowo)

Mieliście zapewne niejedną sytuację w życiu, podczas której byliście świadkami ustępowania pierwszeństwa młodej kobiecie, dziecku czy starszej pani. Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak to wpływa na Wasze życie, czy przez to ktoś będzie pierwszy w kolejce, wróci do domu przed wami, czy też dzięki uprzejmości wpuszczenia kogoś na drodze, to on zostanie zatrzymany przez policję, bo jechał przed wami? Ja wielokrotnie miałam takie sytuacje na drodze czy też cieszyłam się z grzeczności mężczyzny, który przepuścił mnie w autobusie abym wysiadła wcześniej, bo dzięki temu zdążyłam do pracy. Takie sytuacje mają miejsce każdego dnia. Dzisiaj przedstawię Wam grę, która opiera się na zależnościach pierwszeństwa w zależności od płci czy wieku. Opracował ją dobrze nam znany twórca gier z Japonii - Saashi, z którym pod koniec ubiegłego roku przeprowadziliśmy wywiad. Sprawdźmy, co tym razem udało mu się stworzyć i czy dorównuje swoim poprzedniczkom.

niedziela, 25 sierpnia 2019

Horizons. Recenzja gry od Daily Magic Games

Tytuł: Horizons
Wydawca: Daily Magic Games
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 60-90 minut
Język: angielski

Horizons to kolejna pozycja od Daily Magic Games, w którą niedawno mieliśmy okazję grać. Jej autorem jest Levi Mote i jest to jego debiut, który był rozprowadzony na szerszą skalę. Do gry przyciągnęły nas przepiękne i charakterystyczne rysunki Mihajlo Dimitrievskiego, który współpracuje z tym wydawnictwem przy większości ich tytułów. Tym razem przenosimy się w przestrzeń kosmiczną, gdzie będziemy, jako ludzka korporacja albo rasa obcych, eksplorować oraz kolonizować sąsiadującą galaktykę.

piątek, 9 sierpnia 2019

Valeria: Card Kingdoms - Flames and Frost + Agents + Peasants & Knights

Tytuł: Valeria: Card Kingdoms - Flames and Frost
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 45 minut
Język: angielski

Jakiś czas temu Daily Magic Games przesłało nam dodatek do gry Valeria: Card Kingdoms. Nosi on tytuł Flames and Frost. Jak się okazuje otrzymaliśmy wersję Kickstarterową, która zawierała mini rozszerzenie Agents oraz Peasants & Knights. Cała ta sytuacja dała nam okazję powrócić do tego tytułu.

wtorek, 23 lipca 2019

Cassiopeia. Recenzja gry od wydawnictwa Hobby World

Tytuł: Cassiopeia
Wydawca: Hobby World
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 30-40 minut
Język: angielski

Kasjopeja to prawdopodobnie jedna z najłatwiej znajdowanych gwiazdozbiorów na nieboskłonie. Jako dziecko jeden z moich braci wskazał mi ją i powiedział, że łącząc jej gwiazdy ze sobą otrzymamy coś na kształt litery "W". Dziś przedstawię Wam grę, która odnosi się właśnie do tego "zgrupowania" gwiazd. Fabuła gry Cassiopeia nie jest jakaś rewolucyjna. Przenosimy się do XXII wieku i jako Federacja Ludzi będziemy kolonizować planety otaczające gwiazdy tego gwiazdozbioru.

poniedziałek, 15 lipca 2019

Dwarf. Opis gry od wydawnictwa Dragon Dawn Productions

Tytuł: Dwarf
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1-2 (jeden zestaw)
Czas gry: 30 minut
Język: angielski (trochę zależna językowo)

Z Dragon Dawn Productions wiąże nas prawdopodobnie najbliższa współpraca. Zaczęło się od recenzji Perdition's Mouth: Abyssal Rift. Następnie tłumaczyłem na język polski instrukcje do ich gry zatytułowanej Black Hat. W 2018 roku zostaliśmy poproszeni, żeby wspomóc ich na Pyrkonie. Tam prezentowaliśmy ich produkty wszystkim zainteresowanym, który odwiedzali halę wystawców. Od tego momentu, w zależności od posiadanego czasu, staramy się w mniejszym lub większym stopniu promować ich produkty w Polsce. Dziś zaprezentuję Wam najnowszy projekt tego fińskiego wydawnictwa, a mianowicie grę Dwarf, która w tym momencie posiada swoją kampanię na Kickstarterze (link).

Chcę zaznaczyć, że opisuję jeszcze nie skończony produkt i niektóre rzeczy mogą odbiegać od finalnej wersji gry.

piątek, 5 lipca 2019

Andean Abyss. Recenzja gry od GMT Games

Tytuł: Andean Abyss
Wydawca: GMT Games
Rok wydania: 2018 (drugi druk)
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 240-360 minut
Język: angielski (w sieci można znaleźć tłumaczenie instrukcji i kart)


Andean Abyss to gra o bardzo nietypowej tematyce, nawet jak na gry wojenne. Przenosi nas ona w lata dziewięćdziesiąte ubiegłego wieku do Ameryki Południowej, a konkretnie do Kolumbii. Kraj ten w tym czasie był targany przez wewnętrzne tarcia, czy też w zasadzie wojnę, pomiędzy bardzo aktywnymi, komunistycznymi Rewolucyjnymi Siłami Zbrojnymi Kolumbii (FARC), a starającym się im przeciwdziałać rządowi. To, jak i wszechobecny terror doprowadził do powstania Zjednoczonych Sił Samoobrony Kolumbii (AUC), które można nazwać, że były prywatnymi, skrajnie prawicowymi siłami zbrojnymi, finansowanymi głównie przez kolumbijskie elity, aby te broniły ich przed działalnością komunistów z FARC. Co więcej, można powiedzieć w tle tego wszystkiego, nadal silne i aktywne były kartele narkotykowe, które chciały jak najbardziej się wzbogacić i wykorzystać wszechobecny terror. Oczywiście jest to bardzo ogólny i uproszczony zarys tego, co działo się w latach dziewięćdziesiątych w Kolumbii. Wszystkie wspomniane przed chwilą frakcje, o różnych celach, zetrą się ze sobą w dziś prezentowanym przeze mnie tytule. Mam nadzieję, że ta nietypowa tematyka, zachęci Was do zapoznania się z tą recenzją, tak jak mnie zachęciła do zagrania w Andean Abyss.