Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

#htmlcaption1 #htmlcaption2 #htmlcaption3 #htmlcaption4 #htmlcaption5

wtorek, 15 stycznia 2019

Sekigahara: The Unification of Japan. Recenzja gry od GMT Games

Tytuł: Sekigahara: The Unification of Japan
Wydawca: GMT Games
Rok wydania: 2018 (4. edycja. Pierwszy raz wydana w 2011 roku)
Liczba graczy: 2
Czas gry: 120-180 minut
Język: angielski (niezależna językowo - w Internecie jest dostępna instrukcja po polsku)


Dziś przenosimy się do feudalnej, rozdartej wewnętrznymi tarciami Japonii. Zaprezentuję Wam bloczkową grę wojenną dla dwóch osób, która opowiada o dojściu do władzy Tokugawy Ieyasu. Tytuł odnosi się do decydującej bitwy w 1600 roku, która odbyła się niedaleko wioski Sekigahara pomiędzy siłami przyszłego sioguna, a armią Ishidy Mutsunari'ego. Nie chcę Was zanudzać genezą tego konfliktu, przy której fantastyczna fabuła Gry o Tron byłaby małą wzmianką w historii, więc przejdę od razu do omówienia gry.

środa, 2 stycznia 2019

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2018 roku

Rok 2018 dobiegł końca. Chcemy podtrzymać pewną tradycję. W związku tym pojawią się trzy wpisy, w pewien sposób podsumowujące miniony rok. Oto ostatni z nich, ale najpierw garść informacji.
Trzeba przyznać, że nie poznaliśmy w nim tak wielu gier, jak w poprzednich latach. Można nawet powiedzieć, że mamy tendencję spadkową. Dokładnie były to 24 tytuły. Statystycznie wychodzi, że były to dwa nowe gry na miesiąc. Czy to dużo, czy mało – nie mnie oceniać. W każdym razie nadszedł ten czas, w którym chcemy podsumować ostatnie dwanaście miesięcy. Jak zawsze podzielimy to na trzy odsłony. Dziś możecie poznać te gry, które okazały się najlepsze.

sobota, 29 grudnia 2018

Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2018 roku

Zbliża się koniec roku. Chcemy podtrzymać pewną tradycję. W związku tym pojawią się trzy wpisy, w pewien sposób podsumowujące miniony rok. Oto drugi z nich, ale najpierw garść informacji.
Trzeba przyznać, że nie poznaliśmy w nim tak wielu gier, jak w poprzednich latach. Można nawet powiedzieć, że mamy tendencję spadkową. Dokładnie były to 24 tytuły. Statystycznie wychodzi, że były to 2 nowe gry na miesiąc. Czy to dużo, czy mało – nie mnie oceniać. W każdym razie nadszedł ten czas, w którym chcemy podsumować ostatnie dwanaście miesięcy. Jak zawsze podzielimy to na trzy odsłony. Dziś możecie poznać 5 gier, na których zawiedliśmy się. 

czwartek, 27 grudnia 2018

Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2018 roku

Zbliża się koniec roku. Chcemy podtrzymać pewną tradycję. W związku tym pojawią się trzy wpisy, w pewien sposób podsumowujące miniony rok. Oto pierwszy z nich, ale najpierw garść informacji.
Trzeba przyznać, że nie poznaliśmy w nim tak wielu gier, jak w poprzednich latach. Można nawet powiedzieć, że mamy tendencję spadkową. Dokładnie były to 24 tytuły. Statystycznie wychodzi, że były to 2 nowe gry na miesiąc. Czy to dużo, czy mało – nie mnie oceniać. W każdym razie nadszedł ten czas, w którym chcemy podsumować ostatnie dwanaście miesięcy. Jak zawsze podzielimy to na trzy odsłony. Dziś możecie poznać 5 gier, które nas zaskoczyły.

poniedziałek, 24 grudnia 2018

Sagrada. Recenzja gry od FoxGames

Tytuł: Sagrada
Wydawca: FoxGames
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20-30 minut
Język: polski

Dziś przedstawię Wam grę Sagrada. Jej tytuł, fabułą, a także ilustracje nawiązują do Świątyni Pokutnej Świętej Rodziny w Barcelonie. W języku hiszpańskim jej nazwa brzmi Templo Expiatorio de la Sagrada Familia. W grze wcielmy się artystę, który tworzy witraże w tej bazylice. Przyznam, że nie słyszałem jeszcze o tytule, w którym robimy witraże. Jest to dość fascynująca tematyka, przynajmniej dla mnie. Pokrótce opowiem Wam o co chodzi w tej grze.

wtorek, 18 grudnia 2018

Wywiad z Saashi & Saashi.

Od czasu do czasu na naszej stronie pojawia się coś innego, niż zwykła recenzja. W naszej blogerskiej karierze przeprowadziliśmy już kilka wywiadów z autorami gier planszowych, których w ten czy inny sposób doceniamy.
Wielokrotnie też wspominaliśmy, że nowoczesne gry planszowe pochodzące z Dalekiego Wschodu, a zwłaszcza z Japonii, wywierały na nas bardzo pozytywne wrażenie. Przede wszystkim dlatego, że były bardzo "czysto" zaprojektowane, a trakcie partii można było odnieść inne wrażenia niż w standardowych grach typu "euro".
W związku z tym postanowiliśmy zadać kilka pytań Saashiemu. Ten japoński autor stworzył póki co pięć tytułów. O trzech z nich (Coffee Roaster, Wind the Film!, Let's Make a Bus Route) mogliście przeczytać na naszym blogu. Wszystkie z nich zostały przez nas odebrane bardzo pozytywnie i dlatego chcieliśmy troszeczkę bardziej poznać osobę oraz proces, który pozwolił je stworzyć. Miłej lektury!

Wersja polska - click
English version - click

poniedziałek, 10 grudnia 2018

Tajne Agentki. Recenzja gry

Tytuł: Tajne Agentki
Wydawca: Lucrum Games
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 minut
Język: polski

Muszę przyznać, że abstrakcyjne gry planszowe nie należą do naszych ulubionych. Nie zmienia to jednak faktu, że od czasu do czasu lubimy zagrać w taką pozycję. Nawet mamy kilka takich tytułów w naszej kolekcji. Kolejną okazję, żeby to zrobić dały nam Tajne Agentki, o których chce Wam dzisiaj opowiedzieć.