Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

#htmlcaption1 #htmlcaption2 #htmlcaption3 #htmlcaption4 #htmlcaption5

wtorek, 18 września 2018

Największy konkurs w historii gier planszowych startuje już w październiku!

Wydawca gier planszowych, firma Brain Games ma zaszczyt ogłosić prawdopodobnie największe i najbardziej niezwykłe wyzwanie w historii planszówek: ICECOOL Antarctica. To międzynarodowy konkurs na najbardziej spektakularny trick w ICECOOL, którego zwycięzca będzie miał okazję odbyć podróż życia i zobaczyć prawdziwe pingwiny w ich naturalnym środowisku – na Antarktydzie. Budżet na główne nagrody wynosi ponad 18 tysięcy dolarów.

wtorek, 21 sierpnia 2018

Pszczoły. Recenzja gry od Trefl Joker Line

Tytuł: Pszczoły
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2
Czas gry: 10-20 minut
Język: polski

Autorem gry Pszczoły jest Alexandre Droit. Według informacji znalezionych w serwisie BoardGameGeek, nie jest to jego pierwsza gra, ale muszę przyznać, że o jego innych tytułach nigdy nie słyszałem. W oryginale dziś omawiana gra nosi tytuł Pollen, czyli pyłek. Chyba bardziej pasuje on do tematyki gry, bo nie gramy w niej wyłącznie pszczołami, ale także trzmielami. Każdy z graczy wciela się w jeden typ owadów i rywalizuje o dominacje na konkretnych kwiatkach.

środa, 8 sierpnia 2018

Bolt Action. Zwięzła analiza i spostrzeżenia na temat systemu

Tytuł: Bolt Action
Wydawca: Warlord Games
Rok wydania: 2012 (pierwsza edycja) 2016 (druga edycja)
Liczba graczy: wedle uznania (standardowo 2)
Czas gry: 120-180 minut jedna bitwa za 1000 punktów
Język: angielski

Zacznę od kilku słów wyjaśnienia. Wiem, że jest to blog poświęcony nowoczesnym grom planszowym. Jednak wśród nas trafiają się miłośnicy historii, modelarstwa, a czasem gier bitewnych. Jako, że już od ponad roku gram w Bolt Action, chciałbym Wam go pokrótce zaprezentować. Nie oznacza to również, że jestem jakimś starym wygą, jeśli chodzi o ten system. Po prostu gram sobie w niego towarzysko.

wtorek, 31 lipca 2018

Montana. Recenzja gry od Wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Montana
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: polski

Prawdę powiedziawszy chciałem rozpocząć ten tekst od tego, że czasem zdarza się, że jakiś tytuł zwraca naszą uwagę ze względu na swoją tematykę. Jednak w rzeczywistości jest tak, że dzieje się to bardzo często, jeśli nie w większości wypadków. Tak też było z grą Montana autorstwa Rudigera Dorna, która została wydana przez Wydawnictwo Lacerta. Muszę przyznać, że od zawsze fascynowała mnie tematyka odkrywania i kolonizacji Nowego Świata. Choć ostatnimi czasy bardziej skupiam się na rdzennej ludności Ameryki i wpływie kolonistów na nią. Niemniej właśnie z tego powodu zainteresowałem się Montaną. W zasadzie nic więcej nie wiedziałem na temat tego tytułu. Czy warto się nim zainteresować?

sobota, 28 lipca 2018

Pięć lat temu...

Naprawdę zdziwiłem się, że przez rok nie pojawił się na naszym blogu tekst okołoplanszówkowy. Ostatni takowy pojawił się prawie rok temu, a dotyczył czwartych "urodzin" naszej strony. Wiecie jaka dziś jest data? Dokładnie pięć lat temu, 28 lipca 2013 roku pojawił się pierwszy wpis na blogu.

poniedziałek, 23 lipca 2018

Pulsar 2849. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Pulsar 2849
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60-90 minut
Język: polski

Autorem gry Pulsar 2849 jest Vladimir Suchy. W przeszłości mieliśmy okazję zagrać w jeden z jego tytułów – The Prodigals Club (Klub Utracjuszy). Pozycja ta, pomimo, że całkiem dobra i przepalająca szare komórki, nie zagościła na dłużej w naszej kolekcji. Okazał się on wymagającym, suchym euro, a my spodziewaliśmy się czego bardziej klimatycznego. W związku z tym nie wiedzieliśmy, czego w zasadzie spodziewać się po dziś omawianym tytule. Z tekstu dowiecie się, czy Pulsar 2849 trafił w nasze gusta.

poniedziałek, 16 lipca 2018

Let's Make a Bus Route. Recenzja gry od Saashi & Saashi

Tytuł: Let’s Make a Bus Route
Wydawca: Saashi & Saashi
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, japoński

Bardzo lubimy niespodzianki. Pewnego dnia otrzymałem maila od Saashiego, że wysyła nam swoje najnowsze dzieło - Let’s Make a Bus Route. Ucieszyłem się, ponieważ dwie jego poprzednie gry, czyli Coffee Roaster i Wind the Film!, które mieliśmy okazję recenzować, bardzo przypadły nam do gustu. Z tego tekstu dowiecie się, co wyjątkowego znajdziemy w grze, w której będziemy jeździć autobusem po Kyoto.