Start

Get your dropdown menu: profilki

poniedziałek, 9 listopada 2026

Yokai 1504. Recenzja gry od Jelly Jelly Games

Tytuł: Yokai 1504
Wydawca: Jelly Jelly Games 
Rok wydania: 2026 
Liczba graczy: 2 
Czas gry: 20-30 minut 
Język: angielski, japoński 

Ten rok bez wątpienia przejdzie w historii naszego bloga jako ten, w którym zagraliśmy i opisaliśmy najwięcej gier z Japonii. Na ostatnich targach w Essen mieliśmy okazję otrzymać od Jelly Jelly Games tytuł Yokai 1504, które zostało nam przedstawione jako karcianka kolekcjonerska w 15 minut, bez konieczności tworzenia talii. Ten ostatni aspekt zawsze jest dla mnie plusem, więc z zainteresowaniem siadałem do rozgrywek w tę grę. 

niedziela, 1 listopada 2026

Railway Porters. Recenzja gry od Saashi & Sasshi

Tytuł: Railway Porters 
Rok wydania: 2026 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 30 minut  
Język: angielski, japoński (niezależna językowo) 

UWAGA: Tekst ten był pisany w dwóch etapach - różnych odstępach czasu. Część pierwsza została stworzona zaraz po otrzymaniu gry i jej analizie. Część druga napisana została po stworzeniu przez autora, wymianie maili pomiędzy nami oraz po targach SPIEL 2026 w Essen. 

Część pierwsza: bazowa gra 

W tym roku autor, którego mamy najwięcej gier w domu zaprasza nas na podróż koleją. Może nie do końca podróż, ale na pewno znajdziemy się na stacji kolejowej, a nawet kilku. Na nich wcielimy się w bagażowych, którzy na początku XX wieku pomagali pasażerom ze swoimi walizkami. Jest to kolejny tytuł od Saashi'ego, bo o tym projektancie mowa, który ma nietypową, absolutnie niszową tematykę. Zobaczmy, czy poza nią, Railway Porters ma coś jeszcze wyjątkowego do zaoferowania. 

piątek, 25 września 2026

Przegląd zapowiedzi z Essen SPIEL 2026 cz. 3


Oto trzecia odsłona zapowiedzi z Essen, które zwróciły naszą uwagę. Tym razem zauważyliśmy gry pod wieloma względami jeszcze bardziej nietypowe. Zapraszamy do lektury. 

piątek, 18 września 2026

Przegląd zapowiedzi z Essen SPIEL 2026 cz. 2


W naszej tegorocznej odsłonie przeglądu z Essen skupimy się głównie na dodatkach do tytułów, które już mamy u siebie w domu. Co nie znaczy, że nie opowiemy o kilku nowych, pełnych grach. 

wtorek, 8 września 2026

Przegląd zapowiedzi z Essen SPIEL 2026 cz. 1


Ogólnie to nie trudno zauważyć, że coraz mniej piszemy o najnowszych grach. Wynika to przede wszystkim z faktu, że nowe tytuły nie ekscytują nas tak bardzo - tu ponownie odnoszę do naszego tekstu o końcu złotej ery planszówek. Nawet jeśli nowości przychodzą do naszego domu, to i tak trafiają w kolejkę gier do zagrania, która jest przerywana szarym życiem oraz innymi hobby. Przeglądając i interesując się nowościami z tegorocznego Essen też zauważyliśmy, że coraz mniej tytułów sprawia u nas reakcję "tak, muszę to mieć". Głównymi rzeczami, które inicjują zainteresowanie jest autor, okładka, ogólne mechanizmy i tematyka. Biorąc to pod uwagę, przejdźmy do tegorocznych zapowiedzi. 

wtorek, 25 sierpnia 2026

Papyria. Recenzja gry

Tytuł: Papyria 
Wydawca: Irongames 
Rok wydania: 2025
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 60 minut 
Język: angielski/niemiecki (gra niezależna językowo) 

Aż trudno uwierzyć, że minęły już 3 lata od naszej ostatniej recenzji gry autorstwa Bernda Eisensteina. Cały czas jest to dla nas jeden z bardziej lubianych autorów, który zawsze stara się zaoferować jakieś ciekawe rozwiązanie związane z punktacją i jednocześnie połączone ze standardowymi mechanizmami znanymi z gier euro. W zeszłym roku na targach w Essen zakupiliśmy jego najnowszy tytuł - Papyria. Gra już swoje odstała na półce i w końcu udało się nam do niej zasiąść. 

piątek, 14 sierpnia 2026

The Slasher. Recenzja gry od Jelly Jelly Games

Tytuł: The Slasher 
Wydawca: Jelly Jelly Games 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 2 
Czas gry: 30 minut 
Język: angielski (niezależna językowo) 

Branie lew, czyli po angielsku trick-taking, to bez wątpienia mechanizm, którego nigdy nie zrozumiemy. Nie mówię oczywiście o tym, że nie pojmujemy zasad jak dana gra ma działać. Bo przecież co trudnego jest w tym, że masz zagrać kartę do koloru, o ile ją masz. Bardziej chodzi o to, że nie potrafimy być w tym dobrzy. Jakoś nasze umysły nie chcą poświęcać czasu na analizowanie liczby poszczególnych kart w talii, tego co ma się na ręce, co już zostało zagrane i tak dalej. W związku z tym tego typu gry wydają się nam po prostu bardziej losowe, chociaż wiemy, że niekoniecznie takie są. Do tego większość tych gier jest pozycjami wieloosobowymi i to też nie pozwala nam nabyć stosownego doświadczenia. Dlatego unikamy w zasadzie jak ognia tytułów z braniem lew. Co nie zmienia faktu, że czasem jakaś pozycja nas zainteresuje pomimo posiadania tego mechanizmu.