Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

sobota, 17 czerwca 2017

Afterglow Miniatures Game. Część 2: zarys rozgrywki

W serwisie Board Times ukazał się nasz drugi tekst o Afterglow Miniatures Game. Tym razem przyglądamy się zasadom gry. Tekst znajduje się tutaj: click.

poniedziałek, 12 czerwca 2017

... bo promocja była #08. Recenzja gry Thrash'n Roll

Tytuł: Thrash'n Roll
Wydawca: Game Fabrica
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-90 minut
Język: polski, angielski, niemiecki

Gra, którą dzisiaj opisuję znalazła się w naszej kolekcji, bo natrafiliśmy na ciekawą, promocyjną cenę. Zaintrygowała nas ta pozycja również ze względu na tematykę.
Thrash'n Roll zostajemy liderami grupy metalowej. Będziemy szkolić naszych członków zespołu, koncertować po klubach, nagrywać single i albumy, udzielać wywiadów, zabiegać o fanów i unikać skandali. Zwycięzcą zostanie ten, komu uda się zdobyć większa sławę.
Jako osoby, słuchające właśnie takich dźwięków, w bardziej lub mniej cięższym brzmieniu, uznaliśmy za świetny pomysł, aby właśnie gra Thrash'n Roll znalazła się w naszej kolekcji, a w szczególności, że nadarzyła się ku temu świetna okazja.
Zaznaczę, że podeszliśmy do tego tytułu z punktu widzenia recenzenta, starając się być obiektywnym oraz surowym. W związku z tym tekst ten powstał w oparciu o zasady zawarte w pudle, bez przeszukiwania Internetu, aby znaleźć FAQ czy też kolejne wersje instrukcji.
Wspomnę jeszcze o tym, że w pudle znalazła się płyta CD z muzyką w klimacie thrash metalowym. Ku naszemu zaskoczeniu okazała się ona dość trafionym pomysłem, a nawet zostaliśmy wciągnięci nieco bardziej w ten styl muzyki. Choć trzeba przyznać, że jakość jej nagrania pozostawia wiele do życzenia.
Tyle tytułem wstępu. Zapraszam do recenzji Thrash'n Roll.

poniedziałek, 5 czerwca 2017

Gejsze. Recenzja gry od wydawnictwa Nasza Księgarnia

Tytuł: Gejsze
Wydawca: Nasza Księgarnia
Rok Wydania: 2017
Liczba graczy: 2
Czas gry: 15 minut
Język: polski

Gejsze to dwuosobowa gra karciana, która pierwotnie została wydana pod tytułem Hanamikoji. Oryginalny tytuł odnosi się do jednej z ulic w Kyoto, na której znajduje się wiele herbaciarni. Dosłownie przetłumaczyć ją można, jako ulica do podziwiania kwiatów. Wszystko to jest w ten czy inny sposób związane z polską nazwą gry, czyli z gejszami.

środa, 31 maja 2017

Powody spowolnienia, podsumowanie maja i plany na czerwiec

Ledwo się obejrzeliśmy, a tu już koniec miesiąca. Kiedy spojrzałem na maj i liczbę opublikowanych tekstów, to troszeczkę się przeraziłem. Gdzie te czasy, kiedy publikowaliśmy trzy teksty w jednym tygodniu… Zanim przejdziemy do comiesięcznego podsumowania, to chciałbym podzielić się powodami naszej zmniejszonej aktywności.

poniedziałek, 29 maja 2017

Ta gra jest ciężka, czyli zestawienie dziesięciu najciekawszych "ciężkich euro"

W świecie planszówkowym przyjęło się, że termin „gra euro” oznacza tytuł ze znikomą losowością, zazwyczaj małą dawką bezpośredniej interakcji oraz brakiem eliminacji uczestników. W euro jest również kładziony mniejszy nacisk na tło fabularne, a tematyka jest zazwyczaj tylko przykrywką dla zbioru mechanizmów.
Czasami spotyka się pojęcie „ciężkie euro”. Dla nas są to tytuły spełniające wszystkie powyższe warunki, ale wymagają od gracza wyjątkowego skupienia. Mechanizmy i elementy takich gier wchodzą ze sobą w dość złożone zależności. To w pewnym stopniu narzuca na nas planowanie kilku ruchów na przód lub przeanalizowanie konsekwencji każdego z naszych posunięć. Dziś chcemy Wam zaprezentować nasze dziesięć ulubionych tytułów, które naszym zdaniem można zakwalifikować jako „ciężkie euro”, a według nas są warte uwagi.

piątek, 19 maja 2017

Great Western Trail. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Great Western Trail
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90-120 minut
Język: polski

Można śmiało stwierdzić, że Alexander Pfister w ciągu ostatnich dwóch lat stał się jednym z czołowych i bardzo znanych autorów gier planszowych. Stworzył w tym czasie takie tytuły jak Port Royal, Broom Service, O mój Zboże!, Wyspa Skye i Mombasa. Wszystkie z nich odniosły dość spory sukces. Autor ten udowodnił też, że potrafi tworzyć tytuły rodzinne, jak i dla wymagających graczy. Dziś zajmę się jednym z tych drugich, a mianowicie Great Western Trail.
W grze przenosimy się na dziewiętnastowieczny Dziki Zachód. Wcielimy się w ranczerów, którzy pędzą bydło wzdłuż szlaku, który dziś nazywany jest Great Western Trail. Będziemy wzdłuż naszej drogi budować budynki, które pozwolą nam wykonywać wszelkiego rodzaju akcje. Zainwestujemy w rozwój kolei, pohandlujemy z Indianami, a naszym celem będzie zdobycie jak największej liczby punktów. Prawdę powiedziawszy tematyka gry mogłaby być zastąpiona dowolną inną, ale o tym trochę szerzej wypowiem się w podsumowaniu.

wtorek, 9 maja 2017

Coldwater Crown. Recenzja gry od Bellwether Games

Tytuł: Coldwater Crown
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Język: angielski (poza kilkoma napisami na planszy, gra jest niezależna językowo)

Nasi stali czytelnicy wiedzą, że dość często szukamy gier z nietypową tematyką. W naszej kolekcji do tej pory brakowało tytułu, który byłby poświęcony wędkarstwu. Mamy co prawda dwie gry z serii Fleet (click i click), ale traktują one o komercyjnym rybołówstwie, a nie o hobby, czy też dla niektórych sporcie, jakim jest wędkowanie. Dlatego bacznie przyglądaliśmy się kampanii kickstarterowej gry Coldwater Crown i cieszymy się, że trafiła ona do naszego domu.
Autorem gry jest Brian Suhre. Zaprojektował on jeszcze grę Paradox. Coldwater Crown wydało wydawnictwo Bellwether Games, które jest odpowiedzialne za takie tytuły jak Antidote i Swamped. W omawianym dziś tytule wcielamy się w rolę wędkarza i będziemy rywalizować o tytułową koronę – nagrodę w konkursie wędkarskim, który odbywa się w trzech lokacjach: jeziorze, wybrzeżu i rzece.