Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

czwartek, 30 czerwca 2016

Warhammer Quest: Silver Tower - projekt "Back to the Old World: Age of Reckoning". Faza 2 - część 1

W swoim pierwszym tekście (click) zaprezentowałem Wam generalny zamysł mojego projektu – wprowadzenia postaci z Warhammera Online do planszówki Warhammer Quest: Silver Tower. Dziś chciałem Wam zaprezentować pierwszą część tego, co nazwałem Fazą 2.

wtorek, 28 czerwca 2016

Gobblety. Recenzja gry od wydawnictwa FOX GAMES


Tytuł: Gobblety
Wydawca: FOX GAMES
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry: 5 minut
Język: polski

Gobblety to gra, która pierwotnie została wydana w 2000 roku. Miała ona kilka swoich odsłon: drewniane i plastikowe, w różnych kształtach i kolorach. W tym roku wydawnictwo FOX GAMES postanowiło wydać ją na rynek polski w „odrestaurowanej” i kolorowej wersji, bardziej przyjaznej dla młodszych zawodników. Czy pomimo tego mogą się przy niej bawić dorośli? Sprawdziliśmy. Zapraszam do lektury.

piątek, 24 czerwca 2016

Hexx. Recenzja gry od wydawnictwa FOX GAMES

Tytuł: Hexx
Wydawca: FOX GAMES
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 20-30 minut
Język: polski

Hexx to gra czasu rzeczywistego. Każdy gracz dostaje swój stos kart i musi po kolei odkrywać karty oraz dokładać je do wspólnej puli, dopasowując kolorami. Tylko tyle, czy aż tyle? Zapraszam do przeczytania recenzji tej szybkiej i abstrakcyjnej gierki od FOX GAMES.

środa, 22 czerwca 2016

Nie oceniaj gry po okładce

Co decyduje o tym, że właśnie ta gra trafia do Waszej kolekcji? Czy jest to autor, wydawca, pozytywna recenzja, a może ilustrator? A może jest tak, że wchodząc do lokalnego sklepu przyglądacie się właśnie tej grze, bo ujęła Was okładka, a przechodzicie obojętnie wobec tych różowych i „słodkich” z księżniczkami?
Postanowiliśmy podjąć się wyzwania i zebraliśmy kilka gier, które mają:
  • piękne okładki, a w środku znajdziemy po prostu abstrakcyjną grę;
  • bez wyrazu, nudne, ciemne i odpychające okładki, a tak naprawdę w środku jest świetna i wymagająca gra;
  • cukierkową okładkę, niemalże dziecinną, a okazały się wymagającymi grami;
  • okładki, po których w sumie nie wiadomo, co będziemy robić w grze.
Oczywiście cały tekst jest naszym subiektywnych zdaniem, a że dotyczy on po części piękna i jego postrzegania, to możecie mieć inną opinię na ten temat. Zapraszam więc do dyskusji.

poniedziałek, 20 czerwca 2016

... bo promocja była #04. Recenzja gry Martinique

Tytuł: Martinique
Wydawca: Axel
Rok wydania: 2009
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 minut
Język: polski (niezależna językowo)

Dzisiaj przeniesiemy się na tytułową wyspę – Martynikę. Ukryto tam wiele klejnotów i innych kosztowności. Pochodzą one ze statków handlowych, plądrowanych i zatapianych przez piratów, które potem chowali na wyspie przed innymi.
Każdy zawodnik wcieli się w rolę kapitana okrętu, który wraz z czterema zaufanymi ludźmi zamierza odnaleźć zakopane tam skarby. Czy uda się Wam je odnaleźć i ubiec rywala? A najważniejsze, jak to zrobić? Zapraszam do recenzji gry Martinique, która znalazła się w naszej kolekcji dzięki promocji w jednym z Polskich sklepów. Zakupiliśmy ją razem z Sutter’s Mill i Hotel Samoa. Wszystkie te gry kosztowały nas łącznie niecałe 80 złotych. Co to była za okazja!

piątek, 17 czerwca 2016

Siedem. Recenzja gry od wydawnictwa FOX GAMES

Tytuł: Siedem
Wydawca: FOX GAMES
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 20 – 30 minut
Język: polski

Siedem to gra wydana oryginalnie przez Eagle-Gryphon Games w ubiegłym roku. Jest to dzieło Jasona Tagmire, a za oprawę graficzną odpowiada Fabrice Weiss oraz Adam P. Mclver. Autor stworzył grę opartą na niezwykle magicznej liczbie siedem. Przy pomocy siedmiu rodzajów (i kolorów) kart oraz korzystaniu z ich specjalnych zdolności, zawodnicy starają się tak zarządzać swoją ręką, aby na koniec gry uzyskać jak najwięcej punktów zwycięstwa z tego, co im na niej pozostało. Czy to gwarantuje dobrą zabawę? Zapraszam do lektury mojej recenzji.

środa, 15 czerwca 2016

Warhammer Quest: Silver Tower - projekt "Back to the Old World: Age of Reckoning". Faza 1

Warhammer Online: Age of Reckoning to ostatnia gra komputerowa (oraz MMO), w którą namiętnie pogrywałem. Zawsze miło wspominam możliwość zalogowania się i pobiegania po starym, ukochanym uniwersum Warhammera. Nazwałem je „starym”, gdyż Games Workshop zniszczyło cały tamten świat, na rzecz czegoś nazwanego Age of Sigmar. Z tego co się orientuję, to jest to szereg kieszonkowych wszechświatów, w których nadal walczą siły Porządku i Chaosu. Przyznam, że nie wnikałem w to.
Niedawno na rynek trafiła gra planszowa Warhammer Quest: Silver Tower. Jej fabuła obraca się wokół grupki bohaterów, wędrujących po tytułowej Srebrnej Wieży i walczących z poplecznikami Ponurego Przywoływacza – maga Tzeentcha. Co ciekawe tło jest zarysowane tak, że „dobrzy” i „źli” bohaterowie mogą ze sobą współpracować, gdyż nie do końca mogą pamiętać skąd i czemu pojawili się w tej wiecznie zmieniającej się wieży. Niby wszystko w porządku, ale ja już wiedziałem przed zakupem gry, że zmienię ją na stare uniwersum. Co więcej, postaram się połączyć ją ze wspomnianym Warhammerem Online. W związku z tym rozpocząłem, dla własnej satysfakcji projekt, który zatytułowałem – Back to the Old World: Age of Reckoning. Być może ktoś już zrobił coś podobnego – nie wiem, nie szukałem. Po prostu takie modyfikowanie sprawia mi sporą przyjemność.