Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

środa, 24 sierpnia 2016

Planszowe Gram Prix 2016 - zagłosuj i wygraj planszówkę!


Rozpoczęło się Planszowe Gram Prix 2016 (link http://boardtime.pl/plebiscyt/) czyli pierwszy plebiscyt, w którym gracze mają możliwość zagłosowania nie tylko na najlepszą grę planszową wydaną w ubiegłym roku, ale również na wydawnictwo i internetowy sklep z planszówkami.

Głosujący mogą więc wybrać:

najlepszą grę planszową,
najlepsze rozszerzenie do gry planszowej,
najlepszą planszową grę dwuosobową,
najlepszą planszową grę edukacyjną,
najlepszą planszową grę z klimatem,
najlepszą planszową grę dla dzieci,
najlepiej zilustrowaną grę planszową,
najlepsze wydawnictwo związane z grami planszowymi,
najlepszy sklep specjalizujący się w sprzedaży gier planszowych.

Dodatkowo, jeśli uzasadnią swój wybór, mają szansę wygrać jedną z ponad pięćdziesięciu gier ufundowanych przez sponsorów plebiscytu.
Serdecznie zapraszamy do głosowania!
http://boardtime.pl/plebiscyt/

wtorek, 23 sierpnia 2016

Costa Rica. Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games

Tytuł: Costa Rica
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 20-30 minut
Język: angielski, niemiecki (niezależna językowo)

Costa Rica to jedna z najnowszych gier wydanych przez Mayfair Games. Jej autorami są Matthew Dustan i Brett T. Gilbert. Mają oni w swoim dorobku chociażby taki tytuł, jak Elizjum. W grze Costa Rica przeniesiemy się do kostarykańskiego lasu deszczowego. Każdy z nas będzie w ciągu gry liderem ekspedycji, która ma na celu robienie zdjęć fauny występującej na tych terenach. Niemniej trzeba uważać, gdyż jeśli pójdziemy za daleko, to mogą nas spotkać nieprzyjemności ze strony komarów.

sobota, 20 sierpnia 2016

Miasto Szpiegów. Estoril 1942. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl

Tytuł: Miasto Szpiegów. Estoril 1942
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-60 minut
Język: polski (niezależna językowo)

Portugalskie miasto Estoril kojarzyło mi się do tej pory tylko i wyłącznie z torem Formuły 1. Jak się okazuje, w czasie Drugiej Wojny Światowej było one świadkiem rywalizacji szpiegów z wielu krajów. W grze Miasto Szpiegów: Estoril 1942, gracze będą starali się stworzyć własną, jak najlepszą siatkę szpiegowską. Tytuł ten zwrócił moją uwagę, ze względu na mechanizm jednoczesnego wyboru akcji, który jest jednym z moich ulubionych w nowoczesnych grach planszowych. Wydawnictwo REBEL.pl było na tyle miłe, że udostępniło nam egzemplarz gry do recenzji.

czwartek, 18 sierpnia 2016

Brains - 50 łamigłówek - Ogród japoński. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Brains – 50 łamigłówek - Ogród Japoński
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1
Czas gry: 5-20 minut
Język: polski

Jednocześnie na rynku ukazały się dwie wersje Brains: Mapa Skarbów i Ogród japoński. Są to pozycje, które zainteresują osoby, ceniące jednoosobowe potyczki. Zamysł obu jest podobny, ale dzisiaj zaprezentuje Wam, czym charakteryzują się te drugie łamigłówki.
Osobą odpowiedzialną za ich stworzenie jest Reiner Knizia – sławny i doceniany projektant gier planszowych z Niemiec. Głównie kojarzony jest z eurogrami, ale dzisiaj sprawdzimy, czy jego matematyczne wykształcenie, pomogło mu w zaprojektowaniu tych łamigłówek.

wtorek, 16 sierpnia 2016

51. Stan. Master Set. Nasza recenzja w serwisie Board Times

W serwisie Board Times ukazał się tekst o 51. Stan. Master Set.

Ocena zbiorcza według naszej zawiłej skali:
I.
Klimat
3/6
II.
Losowość
4/6
III.
Błędy w grze
4/6
IV.
Złożoność
6/6
V.
Interakcja
4/6
VI.
Wykonanie
5/6
VII.
Cena
6/6
VIII.
Czas rozgrywki w dwie osoby
6/6
IX
Skalowanie na dwóch graczy
5/6



Pełna recenzja, „plusy i minusy” i ocena gry znajduje się TUTAJ.

czwartek, 11 sierpnia 2016

Kilka gier z area control, które znajdują się w naszej kolekcji, są wieloosobowe i dobrze skalują się na dwóch graczy

Mechanizm area control, czyli w wielkim skrócie kontrolowanie stref na planszy, to taki, który stosowany jest raczej w grach wieloosobowych. Mamy takie sławne tytuły jak: El Grande, Shogun, Gra o Tron, czy Chaos w Starym Świecie. Wszystkie z nich są grami wymagającymi co najmniej trzech graczy. Następnie mamy gry, które teoretycznie są dwuosobowe, ale nie skalują się dobrze we dwoje. Można do nich zaliczyć chociażby Tikal, Tygrys i Eufrat oraz większość gier typu 4X. Z drugiej strony są też gry wyłącznie dwuosobowe, które skupiają się na tym mechanizmie. W zasadzie można do nich zakwalifikować każdy wargame. Należy też wspomnieć o takich tytułach, jak Twilight Struggle, War of the Ring, Polis:Fight for the Hegemony, czy nasze rodzime Metallum. Dziś chcielibyśmy wspomnieć o kilku pozycjach wieloosobowych, które całkiem dobrze skalują się na dwie osoby, zawierają area control oraz znajdują się w naszej kolekcji.

wtorek, 9 sierpnia 2016

Nina & Pinta. Recenzja gry od wydawnictwa Ragnar Brothers

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2788452_md.jpg 
Tytuł: Nina & Pinta
Wydawca: Ragnar Brothers
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 90 minut
Język: angielski
 
Nina & Pinta to pierwsza gra kwantowa (ang. quantum) wydana przez wydawnictwo z Wielkiej Brytanii - Ragnar Brothers. Jeżeli nie wiecie, co to oznacza ta nazwa, to odsyłam do wywiadu z jednym z autorów – Stevem Kendallem. Gra ta została wydana poprzez udaną kampanię crowdfundingową i tylko małym nakładem.
Nina & Pinta to gra dla jednego do czterech zawodników. Podzielona jest ona na 6 er – rund. W każdej z nich gracze będą wydawać złoto, aby załadować jeden do trzech statków z kapitanem i osadnikami. Wysyłać będą ich do trzech Nowych Światów: Niny, Pinty i Santa Marii. Każdy z nich podzielony jest na 7 lądów (Caribbean, Andes, Rockies, Appalachia, Isthmus, Amazonia, Patagonia), które zawodnicy będą mieli okazję eksplorować, odkrywać ich naturalne złoża, budować tam wioski i miasta. Dzięki temu zyskają więcej złota na kolejne podboje. Wszystko, co uda im się zdobyć przez 6 er, przyniesie im na końcu punkty zwycięstwa. Wygra najlepszy. Jak to zrobić? Czytajcie dalej.