Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

poniedziałek, 29 lutego 2016

La Granja. Recenzja gry od wydawnictwa G3

Tytuł: La Granja
Wydawca: G3
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 90 minut
Język: polski

Pamiętam, że jakiś czas temu oglądałem angielską video prezentację gry La Granja. Przyznam, że byłem zafascynowany mechanizmem użycia kart w różnych celach. Wtedy nie znałem wielu tytułów wykorzystujących ten mechanizm. Jednak jakoś wyszło, że nie zdecydowaliśmy się na zakup tej pozycji. Całkiem niedawno do sklepów trafiła polska edycja tej gry, za której wydanie jest odpowiedzialne wydawnictwo G3. Z tekstu dowiecie się, czy ten tytuł jest warty uwagi.

piątek, 26 lutego 2016

The DOME. Recenzja gry wydawnictwa BoardM Factory

Tytuł: the DOME
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-60 minut
Język: angielski, japoński

Przenieśmy się do przyszłości, w której to świat uległ zagładzie nuklearnej, spowodowanej przez błąd programu odpowiedzialnego za odpalenie rosyjskich rakiet. Resztki ludzkości schroniły się w tytułowej Kopule. Niestety oni też stanęli przed zagładą z powodu braku jedzenia i wody. Na całe szczęście odkryto coś, co nazwano „cząsteczką C”. Okazało się, że dzięki sygnałom elektronicznym można ją przekształcać w cokolwiek się zechce. Wiele lat później wszystko było od niej zależne i przeniknęła ona we wszystkie aspekty związane z życiem ludzi. Efektem było stworzenie jednego elektronicznego systemu, który pozwala na komunikację z kimkolwiek, gdziekolwiek lub nawet na teleportowanie się z miejsca na miejsce. To oczywiście znakomite pole do zabawy i popisu dla hakerów, w których wcielamy się w grze. Tak wygląda fabuła the DOME. Sprawdźmy, czy ta koreańska gra jest warta uwagi.

środa, 24 lutego 2016

Castellion. Recenzja gry od wydawnictwa Z-Man Games

Tytuł: Castellion
Wydawca: Z-Man Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 1-2
Czas rozgrywki: 15-30 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

W grę Castellion po raz pierwszy mieliśmy okazję zagrać na targach w Essen przy stoisku wydawnictwa Z-Man Games. Rozrywka urzekła nas swoją prostotą i różnymi poziomami trudności. Ponadto spodobała nam się ta łamigłówkowa otoczka tej pozycji.
Autorem Castelliona jest Shadi Torbey, znany z gry Onirim, Sylvion czy Urbion. Przy wszystkich tych projektach współpracował on z Élise Plessis, bardzo uzdolnioną artystką. Podoba mi się, w jaki sposób jej rysunki nadają surrealistycznego, bardzo pokręconego klimatu. Stosuje też niezwykle jaskrawe barwy i nie boi się ich używać łamiąc niejednokrotnie ogólnie przyjęte zasady (jak niebieskie koty, czy wiewiórki w okularach). W bardzo dziwaczny sposób przedstawia zwierzęta i wkomponowuje je w bardziej pokręcone pejzaże. Jednak czy tym razem ten duet stworzył grę wartą uwagi? Czytajcie.

poniedziałek, 22 lutego 2016

Big Brain Bang. Recenzja gry od wydawnictwa RightGames LLC

Tytuł: Big Brain Bang
Wydawca:
RightGames LLC
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5 (chociaż na pudełku jest 3-5)
Czas gry: 40 minut
Język: angielski

Dzisiaj zaprezentuje Wam kolejną grę od naszych wschodnich sąsiadów. Big Brain Bang została wydana w zeszłym roku przez rosyjskie wydawnictwo RightGames. Na targach w Essen cieszyła się dużym zainteresowaniem. Zapewne po części dlatego, że dobrze prezentuje się na stole i posiada element zręcznościowy. Zapraszam do recenzji tej niezwykłej gry.

piątek, 19 lutego 2016

Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum. Recenzja gry od wydawnictwa Scribabs

Tytuł: Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum
Wydawca: Scribabs
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Język: angielski, niemiecki, francuski, włoski (niezależna językowo)

Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum to tytuł gry, którą Wam dzisiaj przybliżę. Pozwólcie, że dalej będę się do niej odnosił jako SATOR, gdyż sądzę, że przy tak długiej nazwie, będzie to bardziej praktyczne. Grę otrzymaliśmy od właściciela wydawnictwa Scribabs, które jest za nią odpowiedzialne. Co ciekawe jest to druga edycja tego tytułu, która zawiera również rozszerzenie Malleus Maleficarum. Zapraszam do lektury.

środa, 17 lutego 2016

King Chocolate. Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games

Tytuł: King Chocolate
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5
Czas rozgrywki: 40 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Niewielu ludzi nie lubi czekolady. Jeszcze więcej nie wie, z czego i jak powstaje. Zanim czekolada trafi na sklepowe półki, owoc kakaowca musi przejść przez sześć kroków. W tej grze będziecie mieli okazję dowiedzieć się właśnie co nieco o tym procesie. Każdy zawodnik wcieli się w rolę przedsiębiorcy, który spróbuje zarobić majątek na owocach kakaowca. Waszym zadaniem będzie zrobić to tak, aby część pracy wykonali za Was konkurenci. Czasem zarobicie oboje, jednak musicie to zrobić tak, abyście Wy zarobili więcej. Jak? Czytajcie recenzję gry King Chocolate autorstwa Stefana Alexandra.

wtorek, 16 lutego 2016

Zakręcony konkurs o pirackim tle i z dziwnymi nagrodami

Minęło trochę czasu od ostatniego konkursu, który został przez nas zorganizowany. Trzeba temu zaradzić prawda? Jak zapewne zauważyliście, na naszej stronie pojawia się wiele recenzji gier, które nie są dostępne (póki co!) u nas w kraju. W związku z tym postanowiliśmy, że tematyka oraz nagrody w tym konkursie, do tego nawiążą.

Fields of Arle - edycja polska. Kampania Games Factory Publishing na wspieram.to

Oto oficjalna informacja prasowa, na temat kampanii crowdfundingowej polskiej edycji gry Fields of Arle:

Oto Fields of Arle!
Fields of Arle to rozbudowana gra ekonomiczna dla dwójki lub pojedynczego gracza, w której zarządzać będziemy olbrzymią farmą w znajdującej się we Fryzji Wschodniej (Niemcy) wiosce Arle pod koniec XVIII wieku. Przydziel członków swojej rodziny do ważnych zadań: osuszaj bagna, pracuj w polu i hoduj zwierzęta. Przyswój tajniki farmerskiego fachu: ulepszaj wykorzystywane narzędzia, stawiaj nowe gospodarcze budynki i kupuj nowatorskie maszyny. Wszystko po to, aby przez szereg miesięcy wyprodukować i sprzedać jak najwięcej towarów oraz zarządzać najbardziej rozbudowaną farmą, zdobywając punkty potrzebne na koniec rozgrywki do zdobycia palmy pierwszeństwa i tytułu najważniejszego farmera w regionie.
Gra jest naprawdę piękna i naprawdę olbrzymia – to jeden z naszych najważniejszych projektów. Liczymy, że jeszcze raz pomożecie Games Factory Publishing na przybliżenie kolejnego wspaniałego tytułu polskim graczom.
Kwota 25 000 zł pozwoli na wydrukowanie edycji w najlepszej jakości – tak jak w wersji niemieckiej.
Szykujemy dla was też szereg niespodzianek: jedną z nich jest nowa, jeszcze ładniejsza okładka, aby Fields of Arle stało się chlubą waszej kolekcji!
Oto pakiety, które dla was przygotowaliśmy:
  • Early Bird – 159 zł (ograniczony czasowo: 19 lutego od godziny 15:00 do 22 lutego do 23:59),
  • II nagroda – 165 zł (ograniczona ilościowo: 30 sztuk),
  • III nagroda – 169 zł (nieograniczona).
Przewidujemy również pakiety dla sklepów:
  • 6 sztuki: 950 zł,
  • 12 sztuki: 1850 zł,
  • 24 sztuki: 3600 zł.
Zapraszamy  do wkroczenia w przepiękny świat gier Uwe Rosenberga – w jego najnowszej, najbardziej dopracowanej odsłonie. Przy okazji należy wspomnieć, że Fields of Arle posiada specjalne znaczenie dla jej autora, który urodził się właśnie w tych okolicach i których historię postanowił przybliżyć całemu światu w swojej grze. Bogaty opis tej właśnie kwestii znaleźć będzie można w instrukcji – naprawdę warto zapoznać się z tą wspaniałą opowieścią.
Poważnie – uważamy, że Uwe Rosenberg jest sexy (smart is the new sexy) – tak jak wspieranie naszej inicjatywy!

Jeżeli nie jesteś pewien, czy Fields of Arle to gra dla Ciebie, to zapoznaj się z naszą recenzją, którą znajdziesz TUTAJ (click).

poniedziałek, 15 lutego 2016

Visby. Recenzja gry od wydawnictwa OSTIA Spiele

Tytuł: Visby
Wydawca:OSTIA Spiele
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 minut
Język: niemiecki (dostępna instrukcja po angielsku)

Visby to kolejna nasza zdobycz z targów w Essen 2015. Jest to gra dla dwóch do sześciu graczy. Jeden egzemplarz pozwala na rozgrywkę dwuosobową, a zakupienie kolejnych dodatków zwiększa liczbę zawodników.

piątek, 12 lutego 2016

Grand Austria Hotel. Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games


Tytuł: Grand Austria Hotel
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60-90 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Gra Grand Austria Hotel miała swoją premierę na targach SPIEL'15. Jej autorami są Virginio Gigli (Dolina Królów) oraz Simone Luciani (Tzolk'in, Dungeon Bazar) i w związku z tym podchodziliśmy do tego tytułu z dość wysokimi oczekiwaniami. Zobaczcie, czy warto zainteresować się tym tytułem.

środa, 10 lutego 2016

Karuba. Recenzja gry od wydawnictwa HABA.

Tytuł: Karuba
Wydawnictwo: HABA - Habermaaß GmbH
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30-40 minut
Język: angielski, niemiecki – gra niezależna językowo (w opracowaniu jest instrukcja w języku polskim)

Karuba to gra planszowa stworzona przy współpracy dwóch wielkich nazwisk. Jej twórcą jest Rüdiger Dorn (Islanbul, Asante). Za oprawę graficzną odpowiada Claus Stephan (Dominion, Race for the Galaxy). Czy ten duet oznacza dobrą grę? Czytacie.

poniedziałek, 8 lutego 2016

Zombies VS Cheerleaders. Recenzja gry od wydawnictwa Matagot

Tytuł: Zombies VS Cheerleaders
Wydawca: Matagot
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Gra Zombies VS Cheerleaders jest oparta na serii komiksów o tym samym tytule. Komiksy te mają wielu autorów i rysowników, ale posiadają kilka cech wspólnych. Wszystkie z humorem podchodzą do stereotypu amerykańskich high school/koledżów, zombie, jak i cheerleaderek. Komiksy te są zazwyczaj kilkustronicowymi epizodami, które umieszczają obie strony w zabawnych sytuacjach. Niektóre z nich są bardziej, a inne mniej krwawe. Występuje w nich też różny stopień nagości, chociaż w żadnym nie spotkałem jej w 100%. W związku z tym można powiedzieć, że nie różnią się one pod tym względem od komiksów o superbohaterach. Już kończę mój wywód na ten temat, bo coś czuję, że zaraz wejdę na jakąś minę ;-) Za grę odpowiedzialne jest wydawnictwo Matagot. Jest to pozycja dwuosobowa, gdzie jeden z uczestników broni się cheerleaderkami przed hordą zombie, którymi kieruje drugi gracz.

piątek, 5 lutego 2016

The Gallerist. Recenzja gry od wydawnictwa Eagle-Gryphon Games

Tytuł: The Gallerist
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 30 minut na gracza
Język: angielski – gra niezależna językowo

O grze The Gallerist wspominałam w naszych essenowych zapowiedziach. Udało nam się na targach pozyskać egzemplarz recenzencki od Eagle-Gryphon Games. Gra zachwyciła nas swoją wagą, ogromnym pudełkiem i pięknymi elementami. Czy w środku znaleźliśmy dobrą pozycję, wartą uwagi planszoholika? Czytajcie.

czwartek, 4 lutego 2016

Nowe karty od Fabryki Kart Trefl-Kraków!

Poznajcie Łysostopka!

Łysostopek pospolity nie jest zbyt piękny, daleko mu urodą do fioletowej Lakówki ametystowej i z pewnością nie powinien znaleźć się na naszym talerzu, ale z tak wdzięczną nazwą niesamowicie pobudza wyobraźnię. A że w naszych polskich lasach jest go mnóstwo, warto poznać jegomościa z imienia. Czubajeczka cuchnąca mało ma w sobie z bajki, za to muchomor cytrynowy wypisz wymaluj wygląda jak dom dla skrzatów. A skoro już mowa o lesie, czy kojarzycie jak wygląda koszatka i karlik malutki? Znacie może ptasiego włóczykija podróżniczka lubiącego górskie otoczenie? A dropia zwyczajnego, który dziś jest w Polsce nadzwyczajny (pod ścisłą ochroną)?

środa, 3 lutego 2016

Antarctica. Recenzja gry od wydawnictwa Argentum Verlag

Tytuł: Antarctica
Wydawca: Argentum Verlag
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Antartica to gra autorstwa Charlesa Chevaliera, który stworzył takie tytuły, jak Sultaniya oraz Cappuccino. Jest on również współautorem Abyss. Prezentowany tytuł ten naszą uwagę ze względu na tematykę oraz bardzo ładne wykonanie. Wydawnictwo Argentum Verlag dało nam możliwość zaprezentowania Wam tej gry.

poniedziałek, 1 lutego 2016

Boss Monster. Recenzja gry od wydawnictwa Trefl Joker Line

Tytuł: Boss Monster: gra karciana o budowaniu podziemi
Wydawca: Trefl Joker Line
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 25 minut
Język: polski

Boss Monster to karciana gra inspirowana starymi platformówkami komputerowymi. Jednak w niej nie wcielamy się w bohatera, który przemierza levele w celu dotarcia do końcowego bossa. Tutaj jesteśmy bossem, który przygotowuje swoje podziemia na przybycie herosów. W młodości wiele czasu spędziłem z początku przed telewizorem (Amiga/Atari), a potem przed ekranem monitora, grając w gry komputerowe. Muszę jednak przyznać, że nigdy nie byłem wielkim fanem gier platformowych. Preferowałem tytuły strategiczne (np. Civilization), ekonomiczne („jakiś tam tytuł” Tycoon) lub managery piłkarskie – w skrócie gry nie wymagające zbyt dużego refleksu i spostrzegawczości. Wyjątkiem od tego były gry wyścigowe :-) Niemniej z zainteresowaniem podchodziłem do Boss Monstera. Zobaczmy co o nim sądzę.