Start

Get your dropdown menu: profilki

niedziela, 29 marca 2026

Suna Valo. Recenzja gry

Tytuł: Suna Valo 
Wydawca: Capstone Games 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 
Czas gry: 60-90 minut 
Język: angielski (niezależna językowo) 

Nie mogę powiedzieć, że zwracamy uwagę na wszystkie dwuosobowe gry, które pojawiają się na rynku. Jednak na typowe gry euro dedykowane wyłącznie dla dwojga zawsze w jakimś stopniu wzbudzają nasze zainteresowanie. Tutaj dodatkowym plusem był fakt, że jeśli chodzi o mnie, to bardzo spodobała się oprawa graficzna gry. Jest jeszcze kilka rzeczy, które zmotywowało nas do zakupu tej gry w trakcie Spiel 2025, ale o tym przeczytacie poniżej. 

niedziela, 22 marca 2026

Ghost Snap. Recenzja gry od wydawnictwa Jelly Jelly Games

Tytuł: Ghost Snap
Wydawca: YUTRIO (dystrybucja - Jelly Jelly Games)
Rok wydania: 2022
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20-30 minut
Język: angielskijapoński

Ghost Snap to kooperacyjna gra dla dwóch graczy, w której przy pomocy wspólnej talii kart, gracze starają się pokonać strach i znaleźć dowody, że duchy istnieją. Ważne jest to, ażeby być empatycznym i zwracać uwagę na zachowania swojego partnera, aby nie pokonał go przerażenie. Im więcej zdjęć uda się Wam zrobić, tym łatwiej będzie zwyciężyć. 

niedziela, 15 marca 2026

Aquaria. Recenzja gry od wydawnictwa Delicious Games

Tytuł: Aquaria 
Wydawca: Delicious Games 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 90-120 minut 
Język: angielski (niezależna językowo) 

Delicious Games to rodzinna firma Vladimír Suchý'ego, która do zeszłego roku wydawała wyłącznie gry jego autorstwa. Wygląda na to, że rozszerzają swoją działalność, ponieważ dodali do swojego portfolio grę innego czeskiego autora. Jest nim Tomáš Holek, którego Galileo Galilei recenzowaliśmy w zeszłym roku. Jego Aquaria, nad którą pochylimy się dzisiaj, zainteresowała nas przede wszystkim tematyką - tworzeniem własnego akwarium. Pomimo faktu, że mieliśmy mieszane uczucia na temat Galilo Galilei, postanowiliśmy spróbować dać szansę jego kolejnej grze. 

sobota, 7 marca 2026

Brak innowacyjności w grach planszowych - czy skończyła się złota era gier planszowych?


Zacznijmy od tego, że w tym tekście raczej nie odkryję nic nowego, czego nie omawiał wcześniej jakiś pasjonat gier planszowych. Chociaż sam pomysł jego napisania kłębił się w mojej głowie od jakiegoś czasu, to chyba filmik na Youtube zrobiony przez kanał Board Game Bollocks (link) ostatecznie sprowokował mnie do jego napisania. W związku z tym, bez większego przedłużania, przejdźmy do moich luźnych rozważań na temat: czy gry planszowe osiągnęły swoje apogeum rozwoju?