Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

sobota, 31 grudnia 2016

Zagrałbym w to, kiedyś...

Pewnego dnia nudziłem się chwilę w pracy i bez większego celu przeglądałem listę gier z serwisu BoardGameGeek. Tak sobie skroluję i przy niektórych tytułach mówię sobie w myślach „zagrałbym w to kiedyś”. Następnie przyszedł mi do głowy pomysł na stworzenie listy „gier, w które grałbym”. Niektóre z nich są nowsze, a niektóre starsze. Jedne mniej, a drugie bardziej znane. Nie jest to też żaden „wishlist”, czy lista zakupów. Jeśli kiedyś uda mi się w nie zagrać, to miło. W każdym razie, oto ich alfabetyczna lista z króciutkim uzasadnieniem, w którym wyjaśniam, czemu mnie do nich ciągnie:

środa, 28 grudnia 2016

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2016 roku

W tym roku (czyli od początku grudnia 2015 do końca listopada 2016) poznaliśmy wiele gier. To chyba nie jest dla Was żadnym zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy czasu na obliczenie ich dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam ostatnią i najważniejszą listę - podwójne TOP 10 gier 2016 roku. Przypominamy, że nasze roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie gier wydanych w 2016 roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy w ciągu minionych 366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!

poniedziałek, 26 grudnia 2016

Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2016 roku

W tym roku (czyli od początku grudnia 2015 do końca listopada 2016) poznaliśmy wiele gier. To chyba nie jest dla Was żadnym zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy czasu na obliczenie ich dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam podwójny TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w tym roku. Przypominamy, że nasze roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie gier wydanych w 2016 roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy w ciągu minionych 366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!

piątek, 23 grudnia 2016

Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2016 roku

W tym roku (czyli od początku grudnia 2015 do końca listopada 2016) poznaliśmy wiele gier. To chyba nie jest dla Was żadnym zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy czasu na obliczenie ich dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam podwójne zestawienie TOP 5 gier, które nas zaskoczyły w tym roku. Przypominamy, że nasze roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie gier wydanych w 2016 roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy w ciągu minionych 366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!

wtorek, 20 grudnia 2016

Small World: Podziemia. Recenzja gry od REBEL.pl

Tytuł: Small World: Podziemia
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 60 minut
Język: polski

Tekst ten muszę zacząć od kilku słów wyjaśnienia. Po pierwsze nigdy nie graliśmy w pierwowzór gry – Small World. Po prostu nie było okazji. To, co nas w niej intrygowało, to możliwość łączenia ras ze zdolnościami specjalnymi i wielość kombinacji, jakie w ten sposób można było zbudować. Przypominało to nam trochę sposoby tworzenia postaci w grach komputerowych. To prowadzi do drugiej sprawy. Ucieszyliśmy się, że na rynek planszówek wypuszczone zostanie jej "dziecko" – Small World: Podziemia. Jest to "samostójka", ale autor, Phillippe Keyaerts, podsuwa swoim fanom pomysł, aby łączyć rasy z obu tych pozycji. Bardziej szczegółowo opisuje to w instrukcji do gry. Zerknęliśmy więc na tę grę świeżym okiem recenzenta. Przekonaliśmy się na własnej skórze, czy warto zajrzeć do podziemnego świata Small World.

poniedziałek, 19 grudnia 2016

Potwory w Nowym Jorku. Recenzja gry

W serwisie Board Times ukazał się tekst o Potworach w Nowym Jorku.

Ocena zbiorcza według naszej zawiłej skali:
I.
Klimat
4/6
II.
Losowość
3/6
III.
Błędy w grze
6/6
IV.
Złożoność
6/6
V.
Interakcja
6/6
VI.
Wykonanie
6/6
VII.
Cena
4/6
VIII.
Czas rozgrywki w dwie osoby
5/6
IX
Skalowanie na dwóch graczy
3/6



Pełna recenzja, „plusy i minusy” i ocena gry znajduje się TUTAJ.

piątek, 16 grudnia 2016

Gads Hill 1874. Recenzja gry od Clicker Spiele

Tytuł: Gads Hill 1874
Wydawca: Clicker Spiele
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, niemiecki
 
Gads Hill to osada założona w 1872 w stanie Missouri w Stanach Zjednoczonych. Kiedy 31 stycznia 1874 roku na jej małą stację kolejową wjechał pociąg, do jego wagonów wsiadła banda braci James (Frank i Jesse) i Youngerów (Cole, Jim, John, i Bob). W trakcie podróży okradli oni pasażerów, którzy podróżowali z Saint Luis do Little Rock. Był to pierwszy rabunek pociągu, który miał miejsce w stanie Missouri. Ówczesne gazety spekulowały, że wartość zrabowanych kosztowności wahała się od 2000 do 22000 dolarów.
W grze Gads Hill 1874 nie wcielamy się ani w bandytów, ani w biednych pasażerów pociągu. Będziemy za to archeologami, którzy starają się określić położenie budynków w tytułowej mieścinie. Nie tego się spodziewaliście po takim wstępie, prawda?

wtorek, 13 grudnia 2016

Under the Pyramids. Recenzja dodatku do Eldritch Horror

Tytuł: Eldritch Horror: Under the Pyramids
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut
Język: angielski

Dzisiaj zapoznam Was z drugim dużym dodatkiem do Eldritch Horror – Under the Pyramids. Tym razem przenosimy się do Afryki, gdzie wieki temu rządził faraon Nephren-Ka. W związku z tym, że był od władcą okrutnym i nikczemnym, wszelkie informacje o jego istnieniu zostały wymazane z historii. W tym dodatku przyjdzie nam się zmierzyć z dwoma Przedwiecznymi – wspomnianym Nephren-Ka, znanym jako Czarny Faraon, oraz Abhoth - Źródło Nieczystości. Zadaniem Badaczy będzie nie dopuszczenie do tego ich przebudzenia. Z pomocą przyjdą nam nowe bronie, czary, artefakty oraz aż osiem nowych postaci.

Dla ułatwienia Fantasy Flight Games oznaczyło karty z tego dodatku ikoną piramid, gdybyście kiedyś chcieli grać bez niego. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Zapraszam do szczegółowego opisu poniżej.

piątek, 9 grudnia 2016

Wielka Ksiega Szaleństwa. Recenzja gry

Tytuł: Wielka Księga Szaleństwa
Wydawca: 2Pionki
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas rozgrywki: 60 minut
Język: polski

Wielka Księga Szaleństwa to debiut francuskiego autora Maxime’a Rambourga. Miał on swoją światową premierę po zeszłorocznych targach w Essen, czyli pod koniec 2015 roku. Na rynek polski przygotowało ją wydawnictwo 2 Pionki (Portal Games).
Wcielamy się w niej w grupę młodych magów, którzy wchodzą do zakazanej biblioteki i nierozważnie przeglądają zakazane woluminy. Ku naszemu zaskoczeniu coś idzie nie tak i otwiera się tytułowa Wielka Księga Szaleństwa, a z niej wyskakują wszelkiego rodzaju koszmarne stwory. Oczywiście musimy je pokonać, zanim opuszczą bibliotekę i ktoś dowie się, że grzebaliśmy tam, gdzie nie powinniśmy. Wielka Księga Szaleństwa to gra kooperacyjna - musimy współpracować ze sobą, żeby wygrać albo wszyscy wspólnie przegramy.

wtorek, 6 grudnia 2016

Forged in Steel. Recenzja gry od wydawnictwa Knight Works

Tytuł: Forged in Steel
Wydawnictwo: Knight Works
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90 minut
Język: angielski

Tym razem przeniesiemy się do amerykańskiego Hrabstwa Pueblo w stanie Colorado. Gra Forged in Steel opowiada o rozwoju tego ośrodka przemysłowego na przełomie XIX i XX wieku. Znany jest on przede wszystkim z hut stali. Jej autorem jest Wade Broadhead i można powiedzieć, że jest to jego debiut na większą skalę. Gra została ufundowana przed udaną kampanię na Kickstarterze, za którą odpowiedzialne było wydawnictwo Knight Works.

piątek, 2 grudnia 2016

Gra pomyłek. Recenzja gry od wydawnictwa Trefl

Tytuł: Gra pomyłek
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 3-10
Czas gry: aż się znudzi ;-)
Język: polski


Gra Pomyłek znalazła się w naszym domu dzięki uprzejmości wydawnictwa TREFL i niespodzianki, jaką pewnego dnia zastaliśmy pod drzwiami. Przysłaną nam ją wraz z ciekawymi gadżetami, takimi jak mała torba termiczna i kubek w kształcie słoika. Było to już dość dawno temu, ale dopiero teraz nadarzyła się okazja, aby spotkać się w większym gronie i zagrać w Grę Pomyłek.

środa, 30 listopada 2016

Podsumowanie listopada i plany na grudzień

Wiecie co? Już grudzień! To oznacza, że kolejny rok już za nami. Czy to dobrze, czy źle... Nie nam oceniać... Przejdźmy do naszego podsumowania, zanim zejdziemy na flizoficzno-egzystencjonalne tematy ;-)

poniedziałek, 28 listopada 2016

Ekspedycja. Recenzja gry od REBEL.pl

Tytuł: Ekspedycja
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40 minut
Język: polski (niezależna językowo)

Wizja archeologa-poszukiwacza przygód została ukształtowana chociażby przez takie postaci, jak Indiana Jones, czy Lara Croft. Współczesna archeologia ma niewiele wspólnego z takimi przygodami. Co nie znaczy, że w każdym z nas nie ma nutki romantycznego obieżyświata, który chciałby pozwiedzać nieznane zakamarki świata w celu poszukiwania artefaktów. Nic dziwnego, że powstają gry planszowe o takiej tematyce. Dziś przyjrzę się tytułowi Ekspedycja, której autorem jest Anthony Rubbo (Dark Seas, Space Sheep), a dystrybutorem REBEL.pl.

piątek, 25 listopada 2016

Freak Shop. Recenzja gry od Catch up Games

Tytuł: Freak Shop
Wydawca: Catch Up Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 15-30 minut
Język: angielski, francuski (gra niezależna językowo)

Wielkimi krokami zbliża się sezon turystyczny. Jako właściciel posiadłości, udajesz się do sklepu z różnymi obrzydlistwami. Masz nadzieję, że zagwarantują ci one to, że twoi goście spędzą niezapomniane chwile w twojej nawiedzonej rezydencji. Czyż nie brzmi to ciekawie?

Freak Shop to, w wielkim skrócie, matematyczna gra karciana z elementem push your luck. Może nie brzmi to zachęcająco, ale z całą pewnością dość dziwnie. W ubiegłym roku na Essen wydawnictwo Catch Up Games wydało grę Sapiens, która przypadła nam do gustu i nadal jest w naszej kolekcji. Nic więc dziwnego, że interesujemy ich kolejnymi tytułami. Dzięki nim mamy możliwość przyjrzenia się kolejnej pozycji wydanej przez tę firmę.

Pomysłodawcą projektu Freak Shop jest Henri Kermarrec. Na tegorocznej jesiennej edycji GRAMY mieliśmy okazję zagrać w jego inną pozycję – Noxford. Jest również autorem zeszłorocznej gry karcianej Siggil. Obie te pozycje bardzo nam spodobały się. Z tego tekstu przekonacie się, co sądzimy o Freak Shop.

wtorek, 22 listopada 2016

O ulubionych autorach, fanboyach, pojęciu idola i kulcie celebryty

Ludzie potrzebują kogoś, na kim mogą wzorować się lub wielbić. Takie postępowanie widzimy od zarania dziejów, aż do teraz. Przybiera to różnego rodzaju formy: od kultu religijnego poprzez zapatrzenie w sportowców lub muzyków. Oczywiście wielkość tego uwielbienia przybiera różne nasilenie. W skrajnych przypadkach jest ono fanatyczne. Nie chcę na tej stronie wdawać się w filozoficzną i psychologiczną dyskusję na temat takiego postępowania naszego gatunku. Po prostu pomysł na poniższy tekst przyszedł mi na myśl w momencie, w którym PowerMilk ogłosił, że organizuje dzień dla swojego ulubionego autora – Bruno Cathala. Dało mi to do myślenia. Czy ja też mam swojego idola w świecie planszówkowym? Co to dla mnie oznacza? Czy w ciemno kupuję i staram się polubić jej lub jego gry? Mniej więcej takie pytania kołatały mi się po głowie...

piątek, 18 listopada 2016

Alhambra. Recenzja gry


Tytuł: Alhambra
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 50 minut
Język: polski

Może nie wszyscy wiecie o tym, że gry planszowe już od lat 70-tych posiadają swoją prestiżową nagrodę – Spiel des Jahres (po polsku: Gra Roku). Wśród laureatów można wyróżnić tak znane pozycje jak: Tikal, Wsiąść po Pociągu, El Grande, Carcassonne, a także omawiana przeze mnie Alhambra. Zdobyła ona główną nagrodę w 2003 roku, kiedy to została wprowadzona na rynek przez Queen Games w niemieckiej wersji językowej. Autorem tej pozycji jest Dirk Henn, znany również z takich gier planszowych jak Shogun, Neptun czy Colonia.

poniedziałek, 14 listopada 2016

Hands in the Sea. Recenzja gry od wydawnictwa Knight Works

Tytuł: Hands in the Sea
Wydawca: Knight Works
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry: co najmniej 120-210 minut
Język: angielski

Na naszej stronie recenzujemy niewiele gier wojennych, czy też o tematyce wojennej. Przyczyna tego jest w zasadzie jedna – Sylwia nie przepada za nimi. Ostatnio jednak do naszego domu zawitał tytuł Hands in the Sea, wydany dzięki udanej kampanii na Kickstarze, przez wydawnictwo Knight Works.
Tytuł ten opowiada o I wojnie punickiej, która toczona była pomiędzy Rzymianami, a Kartagińczykami. W centrum sporu była Sycylia. Z całego konfliktu zwycięsko wyszli Rzymianie i zdobyli kontrolę nad całą wyspą. W Hands in the Sea mamy okazję zmiany historii.
Należy też wspomnieć, że tytuł ten jest wzorowany na grze A Few Acres of Snow autorstwa Martina Wallace'a. Został z niej zaczerpnięty główny mechanizm, a mianowicie budowa talii. Jest to gra napędzana kartami i dobre zarządzanie nimi, zdecyduje, czy uda nam się zwyciężyć.

Zimby Mojo. Recenzja gry

W serwisie Board Times ukazał się tekst o Zimby Mojo.

Ocena zbiorcza według naszej zawiłej skali:
I.
Klimat
4/6
II.
Losowość
3/6
III.
Błędy w grze
5/6
IV.
Złożoność
4/6
V.
Interakcja
6/6
VI.
Wykonanie
6/6
VII.
Cena
5/6
VIII.
Czas rozgrywki w dwie osoby
5/6
IX
Skalowanie na dwóch graczy
4/6



Pełna recenzja, „plusy i minusy” i ocena gry znajduje się TUTAJ.

niedziela, 13 listopada 2016

Wrocław Games Fest 2016


Wrocław Games Fest 2016 - planszowa uczta dla każdego!
Dużo mówi się ostatnio o grach planszowych i ich renesansie w Polsce. Wiele osób jednak nie zdaje sobie sprawy jak wciągającym i interesującym hobby są nowoczesne planszówki. Uważacie, że taka rozrywka jest przeznaczona dla dzieci? Jesteście w bardzo dużym błędzie!
Od sześciu lat we Wrocławiu odbywa się Międzynarodowy Festiwal Gier Planszowych - WROCŁAW GAMES FEST. Jest to największe tego typu wydarzenie na Dolnym Śląsku i każdego roku przyciąga blisko 1 000 odwiedzających. Dzieci, młodzież, studenci, dorośli, seniorzy, absolutnie każdy jest w stanie spędzić na WGF'ie dwa dni, pełne radości, śmiechu i dobrej zabawy.
Świat gier planszowych jest bardzo bogaty, a same gry dzielą się na wiele kategorii wśród których można wymienić: strategiczne, logiczne, przygodowe czy familijne. Mimo tego, że temat jest w Polsce coraz bardziej popularny i rozpoznawalny, to i tak wiele osób nie potrafi sobie wyobrazić 1 000 różnych tytułów! Ta właśnie liczba określa ilość gier planszowych znajdujących się w wypożyczalni w trakcie Wrocław Games Fest 2016. Poza ogromną ilością gier wydanych w naszym kraju, na festiwalu będziecie mogli zagrać w tytuły z prawie wszystkich kontynentów Świata.
Tradycją takich wydarzeń, jest organizacja turniejów i konkursów z bardzo atrakcyjnymi nagrodami. Tego oczywiście nie zabraknie na tegorocznej edycji wrocławskiej imprezy. Jedną z atrakcji będzie także wielka strefa Trick Logic, czyli kreatywnych klocków na rodzaj domina, służących do budowy najróżniejszych konstrukcji, począwszy od "domino day", a na skomplikowanych budowlach wielopoziomowych kończąc.
Wszystkie atrakcje będą odbywać się pod okiem profesjonalnych animatorów, którzy nie tylko pomogą w wyborze odpowiedniej gry, ale także bez problemu wytłumaczą jej zasady. Jeżeli więc jesteś doświadczonym graczem, albo chciałbyś zobaczyć czym są nowoczesne gry planszowe - VI edycja Wrocław Games Fest jest wydarzeniem, którym powinieneś się zainteresować.
Więcej szczegółów znajdziecie na stronie imprezy: www.wroclawgamesfest.pl
VI edycja Międzynarodowego Festiwalu Gier Planszowych - WROCŁAW GAMES FEST 2016 odbędzie się 19 – 20 listopada 2016 w Hali Sportowej Uniwersytetu Przyrodniczego we Wrocławiu, ul. Chełmońskiego 43, WSTĘP WOLNY!

czwartek, 10 listopada 2016

CVlizacje. Recenzja gry od wydawnictwa Granna

Tytuł: CVlizacje
Wydawca: GRANNA
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 40 minut
Język: polski

Można powiedzieć, że CVlizacje to pozycja, która osadzona jest w szczęśliwym, „CVomym” wszechświecie. W tym miejscu nawiązuję oczywiście do swego rodzaju poprzedniczki tego tytułu, a mianowicie gry CV. W obu grach naszym celem jest zdobycie, jak największej liczby punktów szczęścia. W CV chodziło o historię naszego życia. CVlizacje natomiast przechodzą na większą skalę – musimy stworzyć jak najbardziej szczęśliwy naród. Autorem gry jest Jan Zalewski, który stworzył również tytuł Andromeda. W rolę rysownika ponownie wcielił się Piotr Socha i uraczył on nas komicznymi ilustracjami na kartach. Czy CVilzacje spodobały się nam, tak jak CV? O tym przeczytacie za chwilę.

poniedziałek, 7 listopada 2016

Shadowrun: Crossfire. Recenzja gry

Tytuł: Shadowrun: Crossfire
Tytuł dodatku: Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops
Wydawca: Catalyst Game Labs
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 30-90 minut
Język: angielski

W chwili, w której zaczynam pisać te słowa, Shadowrun: Crossfire jest grą, która najczęściej trafiała na nasz stół. Liczba rozegranych sesji przebiła nawet nasz ulubiony Eldritch Horror. W związku z tym wypadałoby Wam zaprezentować tę grę, prawda? Ponadto w poniższym opisie odniosę się również do dodatku do tego tytułu – High Caliber Ops. Jedziemy!

piątek, 4 listopada 2016

Bruno Cathala Day – Informacja prasowa

Bruno Cathala to ceniony i uwielbiany przez wielu autor gier planszowych, dlatego warto propagować jego twórczość. Chciałbym, aby w dniu urodzin Bruna Cathali, czyli 22. listopada, gracze z całego świata cieszyli się, grając właśnie w jego planszówki. I to głównie z tego względu organizuję akcję „Bruno Cathala Day”. Poza wspólną zabawą, w Internecie będzie „szalał” odpowiedni hashtag: #BrunoCathalaDay. Chciałbym, aby planszówkowicze umieszczali na swoich kanałach społecznościowych zdjęcia z tym hashtagiem, przy okazji pokazując, jaką radość dają gry tego autora.
Akcji towarzyszyć będzie konkurs fotograficzny pt. “Mój ci on. Cathala w obiektywie”. Szczegóły konkursu będą dostępne niedługo na stronie Okiem PowerMilka.
Przygotowania i postępy akcji będzie można obserwować na stronie internetowej Okiem PowerMilka oraz na profilu na Facebooku.
Zapraszam do wspólnej zabawy!
Rafał Kociniewski,
Blog Okiem PowerMilka

czwartek, 3 listopada 2016

Ticket to Ride: Nordic Countries. Recenzja gry z serii Wsiąść do Pociagu

Tytuł: Ticket to Ride: Nordic Countries
Wydawca: Days of Wonder
Rok wydania: 2007
Liczba graczy: 2-3
Czas gry: 40-60 minut
Język: angielski

Prawie trzy lata temu, w naszym serwisie, mogliście przeczytać o grze Wsiąść do Pociągu: Europa (click). Nasza konkluzja była taka, że rozgrywki w dwie osobowy nie stanowią większego wyzwania, ale gra się przyjemnie. W związku z tym, że raczej wolimy skakać sobie do gardeł, blokować się i przeszkadzać w grach planszowych, postanowiliśmy sprawić sobie omawianą edycję gry – Nordic Countries.

poniedziałek, 31 października 2016

Podsumowanie października i plany na listopad

Mija kolejny miesiąc. Część z Was zapewne zauważyła, że nasza aktywność na stronie nieznacznie zmalała. Wiąże się to z faktem zmiany zatrudnienia przeze mnie i Sylwię. Mimo wszystko staramy się publikować dla Was co najmniej dwa teksty w tygodniu. Mamy nadzieję, że to się nie zmieni, a być może poprawi w przyszłości. To tyle tytułem wstępu. Zobaczmy co udało się nam zrobić w październiku.

czwartek, 27 października 2016

Spaghetti. Recenzja gry od wydawnictwa GRANNA

Tytuł: Spaghetti
Wydawca: GRANNA
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 45 minut
Język: polski
Któż nie lubi spaghetti?! To proste danie można przygotować w niecałe 30 minut i zawsze smakuje wyśmienicie, jeśli przygotujecie je z naturalnych składników. Jednakże jego zjedzenie stanowi dla niektórych problem: a to ścieknie sos, a to makaron ucieknie z widelca, albo uciekną pulpety z talerza. Dlatego też gra Spaghetti oferuje Wam możliwość zmierzenia się z tym włoskim daniem. Pozycję tę przygotował Michał Gołębiowski wraz z wydawnictwem GRANNA. Postanowiliśmy sprawdzić czy ta pozycja zapewnią dobrą zabawę, nawet przy stole takich zagorzałych graczy, jak my.

poniedziałek, 24 października 2016

Strange Remnants. Recenzja dodatku do Eldritch Horror

Tytuł: Eldritch Horror: Strange Remnants
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut
Język: angielski

Strange Remnants to drugi mały dodatek do Eldritch Horror (click). Kosmos przesuwa się w stronę mrocznego ustawienia – Syzygy (Syzygium), który otworzy czarny portal mający pochłonąć całą Ziemię. Zadaniem badaczy jest uchronienie świata przed jego działaniem. Muszą oni zapieczętować trans-kosmiczny portal. Jednak nie będzie to wcale takie proste. Oprócz tego, że badacze będą starali się zabijać potwory, zamykać bramy do innych światów oraz rozwiązywać zagadki, to nie jest możliwe, aby zapobiegli temu, co dzieje się na niebie. Ich finalna walka będzie jednym z największych wyzwań, jakie dotychczas wykonywali. Pomogą im w tym cztery legendarne ruiny, rozproszone po całym świecie, które zostały dawno temu, jako obronne bastiony podczas walk pomiędzy ludźmi, a Przedwiecznymi.
Dla ułatwienia Fantasy Flight Games oznaczyło karty z tego dodatku ikoną statuy Moai z mackami, gdybyście kiedyś chcieli grać bez niego. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Zapraszam do przeczytania testu o tym dodatku.

środa, 19 października 2016

Pestka, Drops, Cukierek. Recenzja gry od wydawnictwa GRANNA

Tytuł: Pestka, Drops, Cukierek
Wydawca: GRANNA
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 45 minut
Język: polski

Pestka, Drops, Cukierek to tytuł książki autorstwa Grzegorza Kasdepke i właśnie na jej podstawie została stworzona ta gra. Przenosimy się do smutnego królestwa, do którego wchodzi się przez dziurę w kieszeni chłopca - Julka. Chowa on do niej przeróżne rzeczy, a wśród nich kredki i cukierki. Poprzez jego kieszeń przedostają się one do królestwa, które znajduje dwójka rodzeństwa: Łezka i Uśmieszek. Sprzedają je oni mieszkańcom, co sprawia, że stają się weselsi i szczęśliwsi. Nie uchodzi to uwadze złego króla, który zabrania ludowi posiadania takich przedmiotów. Tak w skrócie przedstawia się fabuła gry i książki. Naszym zadaniem będzie odnalezienie surowców w kieszeni, przetworzenie ich i sprzedaż mieszkańcom. Zapraszam do zapoznania się z naszą recenzją. 

poniedziałek, 17 października 2016

Agricola: Family Edition. Recenzja gry od Mayfair Games

Tytuł: Agricola: Family Edition
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 45 minut
Język: angielski (niezależna językowo)
W tym roku ukazały się na rynku międzynarodowym już dwie wersje osławionej gry Uwe RosenbergaAgricola. Niedawno przeczytaliście o edycji dla graczy (click), a dzisiaj zaprezentuję edycję rodzinną. Zapraszam do lektury.

sobota, 15 października 2016

Multiuniversum. Recenzja gry od wydawnictwa Board & Dice

Tytuł: Multiuniversum
Wydawca: Board & Dice
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 30 minut
Język: polski, niemiecki, angielski (niezależna językowo)

Multiuniversum to gra, która została wydana przez polskie wydawnictwo Board & Dice. Jej autorem jest Manuel Correia. Tematyka tego tytułu luźno nawiązuje do teorii wieloświatów. Nie będę tu rozwodzić się na temat naukowych, czy też religijnych znaczeń tego pojęcia, bo przyznam się, że nie chce Was tym zanudzać. Co nie znaczy, że ta teoria nie wydaje mi się fascynująca. Ze wstępu do instrukcji wiemy tylko, że naukowcom z CERN udało się stworzyć wyrwę w czasoprzestrzeni i otworzyć przejścia do innych wszechświatów. Oczywiście coś poszło nie tak i teraz staramy się je pozamykać. Wbrew pozorom nie jest to gra kooperacyjna, gdyż jako naukowiec, przy okazji dezaktywacji tych przejść, staramy się zebrać jak najwięcej danych na ich temat.

piątek, 14 października 2016

czwartek, 13 października 2016

Od Helu do Wawelu. Recenzja gry od wydawnictwa Granna


Tytuł: Od Helu do Wawelu
Wydawca: Granna
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 40 minut
Język: polski

Całkiem niedawno przyglądałem się grze, czy też raczej quizowi od wydawnictwa Granna Ale Historia! Dziś mam przyjemność zaprezentować Wam kolejny tytuł o znamionach quizu, a jest to mianowicie: Od Helu do Wawelu. Tym razem będziemy sprawdzać swoją wiedzę na temat geografii Polski, a konkretnie o położeniu miast. Jest to kolejna pozycja z serii „Wiem bo gram”.

wtorek, 11 października 2016

Wywiad z Kamilem Matuszakiem z wydawnictwa Let's Play

„Gry planszowe bawią, cieszą i inspirują nas od wczesnych lat dzieciństwa. Są także świetną i ważną częścią życia towarzyskiego w każdym wieku. Staramy się tworzyć wiele różnorodnych, często krótkich, ale emocjonujących gier, które zadowolą szeroką rzeszę fanów tej rozrywki i za każdym razem będą ciekawe. Lubimy element zaskoczenia, dlatego czasem poruszamy tematy kontrowersyjne... Mamy nadzieję, że gdy poznasz nasze gry - znajdziesz w nich coś idealnego dla siebie.”
Te słowa opisują wydawnictwo Let's Play. Dzisiaj na naszej stronie macie możliwość przeczytania wywiadu z jednym z „mózgów” tej firmy – Kamilem Matuszakiem.

piątek, 7 października 2016

GIPF. Recenzja gry

Tytuł: GIPF
Wydawca: HUCH & Friends
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 minut
Język: polski, niemiecki, angielski, francuski, włoski, holenderski, hiszpański (gra niezależna językowo)

Całkiem niedawno miałem przyjemność zapoznać się z grą YINSH – szóstym tytułem z serii gier, które nazwane zostały „projektem GIPF”. W moim tekście (click) wspomniałem, że z miłą chęcią zapoznałbym się z innymi tytułami z tego cyklu. Okazja przyszła szybciej niż się spodziewałem i już dziś możecie poznać moje zdanie na temat pierwszej gry z serii, która dała nazwę całemu projektowi, czyli GIPF.

czwartek, 6 października 2016

Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 7

Dzisiaj zaprezentuję Wam kolejne gry, które zwróciły naszą uwagę i będą prezentowane na targach w Essen. Nie wszystkie z nich to nowości. Niektóre z nich to starsze tytuły, które zostaną wydane na język angielski. W tym tekście przeczytacie o małych i dużych wydawcach, ale nie zanudzam Was już, przejdźmy do konkretów. 

wtorek, 4 października 2016

Terraformacja Marsa. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl

Tytuł: Terraformacja Marsa
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 180 minut
Język: polski

Prototyp Terraformacji Marsa widzieliśmy na zeszłorocznych targach w Essen. Gra ta pierwotnie została przygotowana przez szwedzkie, rodzinne wydawnictwo FryxGames. Na nasz rodzimy rynek wprowadziła ją firma REBEL.pl. W grze wcielamy się w rolę lidera korporacji, która w XXIV wieku zaczyna terraformowanie Marsa. Proces ten ma spowodować upodobnienie Czerwonej Planety do Ziemi i sprawić, że dzięki temu stanie się ona zdatna do zamieszkania przez ludzi. Temat ten był poruszany w science-fiction od bardzo dawna. W związku z najnowszymi planami i odkryciami związanymi z Marsem, również trafił on na szerszą skalę do gier planszowych. Zobaczymy, czy Terraformacja Marsa to dobra gra.

niedziela, 2 października 2016

Podsumowanie września i plany na październik

Jak ten czas szybko leci! Już minął wrzesień i skończyło się lato. Zobaczcie, co takiego robiliśmy przez ostatnie 30 dni oraz co mamy zaplanowane na nadchodzące 4 tygodnie.

sobota, 1 października 2016

Kakao: Czekolada. Recenzja dodatku do gry Kakao od G3

Tytuł: Kakao. Czekolada
Wydawca: G3
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 50 minut
Język: polski

Czekolada to drugi dodatek, jaki ukazał się do gry Kakao. Pierwszy z nich – Wulkan - wydano w ubiegłym roku na Essen i można było go tam kupić za 1 euro, co też uczyniliśmy. Zawierał on tylko 3 kafelki, które nieco urozmaicały rozgrywkę. Czekolada to duży dodatek, który daje możliwość grania w cztery różne moduły. Co ciekawe, można grać w każdy z osobna, dodać kilka albo wszystko. Wprowadza to dość dużą regrywalność. Poniżej opiszę każdy z nich i wypowiem się, czy warto zaopatrzyć się w to pudło. Postaram się nie wnikać w szczegółowe zasady, gdyż wiązałoby się to z przepisaniem instrukcji, co według mnie mija się z celem.

czwartek, 29 września 2016

Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 6


W dzisiejszym zestawieniu nowości z Essen będzie mały miks. Będzie coś o grach z Polski oraz grach z polską instrukcją. Poza tym, jak zwykle skupimy się na, według nas, nietypowych tytułach.

wtorek, 27 września 2016

Fight for Olympus. Recenzja gry od Mayfair Games

Tytuł: Fight for Olympus
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: angielski


Fight for Olympus to karciana gra dla dwojga z serii "for two players" wydawanej przez Mayfair Games. Zawodnicy stoczą walki o kontrolę Olimpu. Autorem gry jest Matthias Cramer. Ostatnio recenzowaliśmy jego inną grę – Automobile. Początki motoryzacji. Znany jest on także z takich pozycji, jak Rokoko czy Glen More.

sobota, 24 września 2016

Mysterium. Recenzja gry

Tytuł: Mysterium
Wydawca: Libellud
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-7
Czas gry: 42 minuty :-)
Język: angielski (gra niezależna językowo)

Mysterium to kooperacyjna gra planszowa, która oparta została o inną pozycję – Tajemnicze Domostwo. Zostało zmienione wykonanie, oprawa graficzna i nieco zasady. W grze zawodnicy wspólnie starają się odkryć prawdę, kto stoi za śmiercią osoby, która stała się duchem nawiedzającym dwór. Dzięki temu, odzyska on spokój. Jeden z graczy wciela się w rolę ducha, który będzie dawał wskazówki pozostałym osobom – medium - dotyczące prowadzonego śledztwa. Ich zadaniem będzie odgadnięcie, co duch chce nam przekazać przy pomocy kart wizji, które nam podsyła.
Po raz pierwszy Mysterium zostało wydane w angielskiej wersji językowej przez Libellud i Asmodee w 2015 roku. Od tego czasu ukazało się aż 12 wersji językowej tej gry. Jest to spore osiągnięcie, jak na tak krótki okres czasu. Postanowiliśmy przyjrzeć się tej pozycji, gdyż na jednym ze spotkań organizowanym przez nasz bydgoski sklep Kruk, mieliśmy okazję zagrać w Tajemnicze Domostwo. Pozycja ta nas zaintrygowała dzięki prostym zasadom, świetnej oprawie graficznej i wciągającej rozgrywce. Dzisiaj sprawdzimy, jak przy tym doświadczeniu wygląda Mysterium.

piątek, 23 września 2016

Zapowiedź gry MobTown! Pieniądze, władza, sierść, pazury! Gra od Fabryki Kart Trefl-Kraków

Pieniądze, władza, sierść, pazury! Nadchodzi MobTown!


Trzy miasta, zgraje bezrobotnych rzezimieszków i intratne interesy... Już w październiku, nakładem Fabryki Kart Trefl-Kraków, ukaże się gra idealna dla wszystkich lubiących akcję, humor i rywalizację - MobTown. Gracze wcielają się w gangsterów i nie przebierając w środkach walczą o władzę w miejskiej dżungli. Autorem gry jest Danny Devine. 

czwartek, 22 września 2016

środa, 21 września 2016

Legends of Labyrinth - kampania na wspieram.to

Na platformie wspieram.to ruszyła kampania crowdfundigowa gry Legends of Labyrinth, o której wspominaliśmy w naszych zapowiedziach z Essen. Za jej wydanie jest odpowiedzialne wydawnictwo Let's Play, a do północy 23 września można ją zakupić w atrakcyjnej cenie. LINK DO KAMPANII Poniżej oficjalne informacje na temat gry:

wtorek, 20 września 2016

Ale Historia! Recenzja gry od wydawnictwa Granna

Tytuł: Ale Historia!
Wydawca: Granna
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 25 minut
Język: polski

Staram się unikać gier quizowych. Może nie jak ognia, ale z całą pewnością nie mam jakieś większej potrzeby rozgrywania partii w tego typu tytuły. Biorąc pod uwagę to, jaką mnogość mechanizmów mamy teraz w grach planszowych, to „zwykły” quiz mnie nie wprawia w jakiś zachwyt. Jednak z racji mojego historycznego wykształcenia, nie mogłem odmówić wydawnictwu Granna recenzji gry Ale Historia! Przyznam również, że sam byłem ciekawy tego, ile jeszcze pamiętam z różnych wątków historii naszego kraju.

sobota, 17 września 2016

Namiestnik. Recenzja gry od wydawnictwa Games Factory Publishing

Tytuł: Namiestnik
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 45-60 minut
Język: polski

Namiestnik to gra, która pierwotnie została wydana w Rosji przez Hobby World. Na rynek polski wprowadziło ją wydawnictwo Games Factory Publishing. Muszę przyznać, że jest to gra, co do której miałem dość wysokie oczekiwania, gdyż wydawała mi się ona bardziej rozwiniętą wersją Splendoru. Czy spełniła ona moje oczekiwania?

piątek, 16 września 2016

Zapowiedź od wydawnictwa Trefl. O jesiennych porządkach, wielkim finale i kartach z ekologicznym przesłaniem

Większość rzeczy wykonanych z plastiku, szkła, papieru czy aluminium można wykorzystać ponownie. Posegregowane śmieci zmieniają się w wartościowe surowce – to fakt znany chyba wszystkim.