Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

wtorek, 31 maja 2016

Podsumowanie maja i plany na czerwiec

Trzeba przyznać, że nasz maj upłynął bardzo pracowicie. Zaczęliśmy publikować teksty, tak zwane, publicystyczne oraz rozpoczęliśmy nowy cykl recenzji. Musimy wyznać, że pod koniec miesiąca troszeczkę się rozleniwiliśmy, gdyż zafundowaliśmy sobie Warhammer Quest Silver Tower od Games Workshop, a to wiązało się z poświęceniem czasu na złożenie figurek. W związku z tym teraz musimy troszeczkę nadrobić, jeśli chodzi o przygotowane teksty. Niemniej nie martwcie się, mieliśmy ich sporo wcześniej przygotowanych, więc nie będzie żadnej przerwy w publikacjach.

poniedziałek, 30 maja 2016

... bo promocja była #03. Recenzja gry Upon a Fable

Tytuł: Upon a Fable
Wydawca: Dyskami Publishing Company
Rok wydania: 2013
Liczba graczy: 1-6
Język: angielski

Omawiana dziś gra trafiła do nas do domu, ponieważ znalazła się w promocji, w jednym z polskich sklepów. Naszą uwagę, poza bardzo niską ceną, przykuła fabuła gry i bardzo ładnie zilustrowana okładka. Zobaczmy, czy ten produkt, wydany przez kanadyjską firmę Dyskami Publishing Company, jest warty uwagi.

sobota, 28 maja 2016

Haus der Sonne. Recenzja gry od Feuerland Spiele

Tytuł: Haus der Sonne
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: niemiecki (niezależna językowo)

Przenieśmy się na Hawaje, w czasy, kiedy nie zostały one skolonizowane przez Europejczyków. Tam Polinezyjczycy spokojnie łowili ryby, poławiali perły, handlowali przy użyciu muszelek i co najważniejsze, tworzyli drewniane totemy, aby przypodobać się bóstwom zamieszkującym wulkany. Tak przynajmniej przedstawia to gra Haus der Sonne od niemieckiego wydawnictwa Feuerland Spiele. Wcielimy się w niej w rolę dwóch rywalizujących ze sobą szamanów, którzy stawiają wspomniane totemy wokół wulkanu Haleakalā* na wyspie Maui.

środa, 25 maja 2016

Najlepsze ilustracje. Subiektywne przemyślenia na temat oprawy graficznej i rysowników w grach planszowych

Dzisiaj podejdziemy do gier z innej strony. Nie będziemy pisać o mechanizmach, fabule, ani skalowalności. Chcemy podzielić się z Wami naszymi spostrzeżeniami dotyczącymi oprawy graficznej gier planszowych. Zaprezentujemy kilku ilustratorów, których rysunki, naszym zdaniem, bardzo wyróżniają się i nadają im wyjątkowego klimatu. Będzie to oczywiście bardzo subiektywna opinia, bo gusta są różne. Bierzemy pod uwagę tylko gry, w które graliśmy i przez to szukaliśmy innych dzieł tych artystów. Ażeby wyróżniać specjalnie żadnego z grafików, ułożyliśmy ich w kolejności alfabetycznej. 

 

poniedziałek, 23 maja 2016

... bo promocja była #02. Recenzja gry Roll Through The Ages: The (Late) Bronze Age

Tytuł: Roll Through the Ages: The (Late) Bronze Age
Wydawca: Gryphon Games
Rok wydania: 2009 (drugi druk)
Liczba graczy: 2-4
Język: angielski (na BGG można znaleźć polskie wersje kartek do gry)

Tytuł Roll Through the Ages: The Bronze Age był głównym powodem, dla którego dawno temu licytowaliśmy zestaw gier planszowych na Allegro, który poza nim zawierał Hooyah, Pocket Battles, Lisa Pustyni oraz bodajże Hobbita: Niezwykłą Podróż. Wszystko to zostało wylicytowane za wartość sklepową opisywanej dziś gry, więc jakby nie patrzeć, była to spora okazja. Sprawdźcie, czy Roll Through the Ages spełniła nasze oczekiwania.

piątek, 20 maja 2016

Shadows of Brimstone: City of the Ancients i Swamps of Death. Recenzja gry

Tytuł: Shadows of Brimstone: City of the Ancients i Swamps of Death
Wydawca: Flying Frog Productions
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 1-6 (jedna gra podstawowa pozwala na rozgrywkę do czterech graczy)
Czas rozgrywki: nieskończoność (wyjaśnienie znajduje się w tekscie)
Język: angielski

Nadszedł w końcu czas, abym zaprezentowała Wam grę, która należy, według nas, do jednych z najlepszych. Shadows of Brimstone dotychczas doczekała się dwóch różnych podstawek. Co to znaczy? Mianowicie, posiadając tylko City of the Ancients możemy grać na dwóch mapach: kopalni i The Targa Plateau. Mając tylko Swamps of Death przyjdzie nam rozegrać walki ze stworami w kopalni, ale portale przeniosą nas do The Swamps of Jargono. Jeżeli z czasem zdobędziecie oba te zestawy startowe to będziecie mogli je połączyć, zarówno poprzez stworzenie mieszanych drużyn bohaterów, jak i również walk ze stworami i zdobywanie różnych przedmiotów. Dlatego też obie gry pozwalają na rozgrywkę w sześcioosobowym gronie. Zapraszam do recenzji obu zestawów startowych i z góry ostrzegam przed jego długością. Starałam się zawrzeć wszystko, co uznałam za najważniejsze.

środa, 18 maja 2016

O czasie, wieku, lenistwie, budowaniu talii i RPGach

W ostatnim czasie miałem okazję zagrać w dwie gry karciane. Mam na myśli the DOME oraz Myths at War. Niby nic niezwykłego, ale obie z nich dawały możliwość tworzenia własnej talii przed grą. Jednak pierwszy tytuł miał przewagę nad drugim w tym, że w pudełku były już przygotowane cztery gotowe talie. Muszę przyznać, że dość długo odkładałem rozgrywki w Myths at War, ponieważ nie miałem ochoty na złożenie decku przed grą. Ostatnio zadałem sobie bardzo istotne pytanie związane z tym faktem - „dlaczego?”

wtorek, 17 maja 2016

Space Race. Ciekawa gra na Kickstarterze

Na Kickstarterze już niebawem kończy się projekt dość ciekawej gry karcianej o tematyce poruszającej wyścig kosmiczny.

Space Race gra karciana, która ma zmieścić się w kieszeni. Skupia się ona na zarządzaniu jednej z czterech frakcji (Rosja, NASA, EU i prywatna firma) i ich "walce" o podbój kosmosu.

Gra ma bardzo ładną oprawę graficzną oraz dość intrygujące mechanizmy. Mamy dostępne 12 kart akcji, ale każdą z nich możemy użyć tylko raz w grze. W związku z tym musimy dobrze zastanowić się, co chcemy robić w danej i przyszłych turach.

Więcej możecie przeczytać na stronie projektu: CLICK

poniedziałek, 16 maja 2016

... bo promocja była #01. Recenzja gry Sunrise City

Tytuł: Sunrise City
Wydawca: Clever Mojo Games
Rok wydania: 2012
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 50 minut
Język: angielski (napisy tylko na kartach ról)

Od czasu do czasu zaglądamy na allegro, aby spojrzeć, czy ktoś nie sprzedaje unikalnego tytułu. Aukcja z Sunrise City zwróciła naszą uwagę. Po przeprowadzeniu małego rekonesansu w internecie, zdecydowaliśmy się na jej zakup. Decyzja zapadła również w oparciu u informację, że do gry miał być wydany niebawem dodatek. W sklepie można ją kupić za prawie 200 złotych, a my daliśmy około 50.
Sunrise City to gra o budowaniu miasta. Zaczynamy od wyznaczenia stref budowy, kontroli tych najbardziej potrzebnych, a potem rozpoczynamy stawiać wieżowce. W swojej kolekcji mamy pozycje o podobnej tematyce, czyli Metropolię, Flip City, Nowy Jork 1901 i nieco cięższy tytuł The Capitals. O Suburbii słyszeliśmy wiele negatywnych opinii (w szczególności takie, że jest bardzo prosta i nieklimatyczna). Czy było warto kupić Sunrise City? Czytajcie.

niedziela, 15 maja 2016

Zapowiedź cyklu recenzji - ... bo promocja była

Wraca mąż do domu, z pracy:
M: Kochanie, wróciłem! Kupiłem gry!
Ż: Po co nam nowe gry? Niedługo nie będziemy mieli gdzie spać!
M: ... bo promocja była !
Czy Wam też zdarzają się takie sytuacje? A może pojechaliście na konwent i po prostu nie wypadało wrócić z pustymi rękoma? O tym właśnie będzie ten cykl, z którym wystartujemy już jutro. W poniedziałki będziemy prezentować Wam gry, które kupiliśmy, bo były w promocyjnych cenach. Nie koniecznie były na naszej liście zakupowej, ale trafiła się okazja. Czy było warto i czy kupilibyśmy je, gdyby nie ta okazyjna sytuacja? Na te pytanie odpowiemy na końcu każdej recenzji. 

piątek, 13 maja 2016

Wybuchowa Mieszanka. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl

Tytuł: Wybuchowa Mieszanka
Wydawca:
REBEL.pl
Rok wydania:
2016
Liczba graczy:
2-4
Język:
polski

Stefano Castelli, Andrea Crespi i Lorenzo Silva to nazwiska widniejące na pudełku do gry. Wszyscy są Włochami i stworzyli razem Wybuchową Mieszankę (Potion Explosion). Jest to gra, w której główną rolę przypisujemy kulkom ingrediencji. Naszym zadaniem jest stworzenie Eliksirów z konkretnych składników. Każdy przepis to unikalna mieszanka, która ma dodatkowe właściwości. Jako doświadczeni Czarodzieje i Czarodziejki, musimy mieć też na uwadze fakt, iż czasami nasze eksperymenty mogą wywołać eksplozje. Jednak w tej grze są one bardzo potrzebne, bo mogą spowodować, iż dostaniemy dodatkowe składniki – kulki ingrediencji. Gotowi do zabawy? Zapraszam do recenzji tego produktu.

czwartek, 12 maja 2016

Galakta. Zapowiedź nowej gry karcianej Gladiatorzy

Na stronie Galakty można zapoznać się z informacjami na temat ich nowej gry karcianej dla dwojga Gladiatorzy. 
Ilustratorem odpowiedzialnym za prezentowaną grafikę jest Tomasz Larek. 
Najnowsze informacje o grze można śledzić na ich stronie www.galakta.pl/gladiatorzy-nowa-gra-karciana oraz fanpage'u.

Cube Factory of Ideas. Wielka Wystawa Dinozaurów

Po udanej kampanii w Stanach Zjednoczonych dzięki wydawnictwu CUBE Factory of Ideas na polskie wspieram.to trafia Wielka Wystawa Dinozaurów. Jest to cudowna, lekka, ale głęboka gra strategiczna dla całej rodziny. Nawiązuje ona luźno do fascynujących wydarzeń z końca XIX wieku znanych pod nazwą "Wojna o Kości", kiedy to paleontolodzy nie cofali się przed niczym, by prześcignąć swych rywali w odkryciach wielkich gadów.

Trefl. "Niezbędnik bohatera" już w druku!

Oficjalna informacja prasowa od wydawnictwa Trefl.

Praca wre, "Niezbędnik bohatera" jest już w druku, wkrótce opuści fabrykę kart. Fanom niecierpliwie wyczekującym premiery (przypomnijmy, początek czerwca), prezentujemy kilka nowych kart z dodatku do "Boss Monstera".

środa, 11 maja 2016

Kto zaczyna?

W grach planszowych prawie zawsze ktoś musi być pierwszym graczem. Czy sprawia Wam to trudność? A może jesteście w posiadaniu ciekawej gry – Start Player, który rozwiązuje ten problem? Postępujecie według zasad zawartych w instrukcji, czy też macie jeden sprawdzony sposób? Gracie w papier, nożyce, kamień? W naszym domu najczęściej wybieramy metodę rzutu kostką: ten kto uzyska wyższy wynik jest pierwszym graczem.
Postanowiłam nieco rozszerzyć ten temat i podzielę się moją wiedzą na temat najbardziej zaskakujących metod wybierania gracza rozpoczynającego.

poniedziałek, 9 maja 2016

Myths at War. Recenzja gry od wydawnictwa GDM Games

Tytuł: Myths at War
Wydawca: GDM Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5 (w zasadzie 2)
Czas gry: 30-60 minut
Język: angielski

Myths at War to gra karciana, w której przede wszystkim musimy stworzyć sami sobie talie, aby w nią zagrać. Odpowiedzialne jest za nią hiszpańskie wydawnictwo GDM Games. Prowadzimy w niej panteon bóstw, które przy pomocy śmiertelników i swych potężnych zdolności, starają się zniszczyć swoich przeciwników – czyli panteon drugiego gracza. W pudełku mamy dostępne karty z trzema mitologiami: egipską, japońską oraz nordycką.

piątek, 6 maja 2016

Zombie Terror. Recenzja gry od wydawnictwa Galakta

Tytuł: Zombie Terror
Wydawca: Galakta
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry 30-60 minut
Język: polski

Kolejny raz wydawnictwo Galakta postanowiło wypuścić na rynek grę, która była laureatem organizowanego przez nie konkursu dla autorów gier. Autorami Zombie Terror są Jan Jewuła i Łukasz Zębik, a zwyciężyli oni we wspomnianej rywalizacji w 2014 roku. Gra ta, to asymetryczna dwuosobowa pozycja, gdzie jedna z osób kieruje grupą ludzi, a druga dowodzi hordą zombie. Każda ze stron ma do zrealizowania określone cele, aby odnieść zwycięstwo w partii. Chciałem Wam przybliżyć ten tytuł oraz wyrazić moje zdanie na jego temat.

środa, 4 maja 2016

O kryteriach wyboru gier, ich ewolucji i pozostawaniu w kolekcji

Dziś spróbujemy czegoś innego. W poniższym, dość chaotycznym tekście przedstawię Wam proces, który towarzyszy nam podczas wybieraniu gier do naszej kolekcji, czy też do recenzji. Przyznam, że wywód ten przybrał troszeczkę inną formę niż planowałem. Jednak stara się on odzwierciedlić to, co zachodzi w mojej głowie, kiedy stwierdzam, że gra jest warta uwagi.

poniedziałek, 2 maja 2016

Swords and Bagpipes. Krótki wpis o finalnym produkcie Moroz Publishing

Tytuł: Swords and Bagpipes
Wydawca:
Moroz Publishing
Rok wydania:
2015
Liczba graczy:
2-6
Język:
angielski (link do polskiej instrukcji)

Jeżeli macie wrażenie, że już czytaliście tekst o tej grze, to macie rację. W ubiegłym roku recenzowaliśmy prototyp Swords and Bagpipes. Na targach w Essen 2015 odebraliśmy świeżo wydaną pełną wersję tej gry. W tym tekście nie będę się powtarzać. Jeżeli więc po raz pierwszy słyszycie o grze Swords and Bagpipes to odsyłam do recenzji, którą możecie przeczytać TUTAJ. Dzisiaj zaprezentuje trzy mini dodatki, które zostały ufundowane na kickstarterze razem z grą. Ponadto krótko opiszę wariant sześcioosobowy, który został stworzony również do kampanii. Będzie też sporo zdjęć, za pomocą których zobrazuję różnice wynikające z prototypu i wersji finalnej.

niedziela, 1 maja 2016

Podsumowanie kwietnia i plany na maj

Zapraszam na comiesięczne zestawienie naszych publikacji. Na koniec zapoznam Was z naszymi majowymi planami.