Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

środa, 26 lipca 2017

Szczęść Boże: Wielka Gra Karciana. Recenzja gry od Wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Szczęść Boże: Wielka Gra Karciana
Wydawca: Wydawnictwo Lacerta
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-60

Ponad trzy lata temu do naszych rąk trafiła gra Szczęść Boże (click) autorstwa dwóch wybitnych panów: Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga. Oceniliśmy ją wówczas bardzo wysoko i niejednokrotnie trafiała na nasz stół przy nadarzających się ku temu okazjach. Gra ta dobrze skalowała się na dwóch graczy, co również działało na jej plus. To, co ją wyróżniało, to szyb górniczy, którego zarządzanie napędzało kolejne akcje w grze. Wspominam o tym dlatego, że dzisiaj zaprezentuję Wam Szczęść Boże Wielką Grę Karcianą, w której ci sami autorzy zrezygnowali z tej mechaniki na rzecz operowania kartami w kilku miejscach. Z recenzji dowiecie się dokładnie, jak prezentuje się ta gra, co straciła, a co zyskała wobec swojej poprzedniczki. 

piątek, 21 lipca 2017

Bolt Action - pierwsze wrażenia i plusominusy

Ostatnio wielokrotnie na naszej stronie wspominałem o tym, że zacząłem grać w Bolt Action. Jest to figurkowy system bitewny w skali 28mm, wydawany przez Warlord Games, osadzony w realiach II Wojny Światowej. Dziś postanowiłem zebrać bardzo subiektywne plusy i minusy tej gry. Postaram się to zrobić w postaci tabeli, gdzie każdemu plusowi będzie odpowiadać ewentualny minus z nim związany oraz na odwrót. Weźcie jeszcze pod uwagę, że jestem świeżym graczem tego systemu i opisuje go z tej perspektywy. Można więc to również uznać za moje pierwsze wrażenia :-)

środa, 19 lipca 2017

Wakacyjne nowości od wydawnictwa FoxGames. Zapowiedzi

Dzisiaj prezentujemy kilka wakacyjnych nowości od wydawnictwa FoxGames:

- Wikingowie na pokład
- Pirackie porachunki
- Wojowoce
- Fantazja

Szczegóły poniżej :-) 

środa, 12 lipca 2017

What's Up? Kieszonkowiec od Wydawnictwa Edgard

Tytuł: What's up?
Wydawca: Wydawnictwo Edgard
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: ?
Czas gry: ?

Jakiś czas temu napisało do nas Wydawnictwo Edgard z zapytaniem czy bylibyśmy zainteresowani zrecenzowaniem jednego z ich Kieszonkowców. Oczywiście wyraziliśmy zgodę i zdecydowaliśmy się na Kieszonkowiec: angielski What’s up? dla osób powyżej piętnastego roku życia. Skupia się on na angielskich idiomach. O całej serii nie wiedzieliśmy nic więcej poza tym, że Kieszonkowce to gry karciane, których głównym hasłem jest nauka przez zabawę.

poniedziałek, 3 lipca 2017

Zabawa w wojnę. Moralność i inne aspekty grania w gry wojenne

W naszym majowym podsumowaniu miesiąca wymieniłem powody, które spowodowały coraz mniejszą liczbę publikacji na naszym blogu (click). Jednym z nich był mój powrót do bitewniaków, a konkretnie rozpoczęcie przygody z Bolt Action. Dla niewtajemniczonych jest to system w skali 28mm osadzony w realiach II Wojny Światowej. To sprawiło, że zacząłem się zastanawiać nad kilkoma sprawami…
Poniższy tekst będzie jednym z tych, w którym stawiam wiele pytań, a niekoniecznie udzielam konkretnych odpowiedzi. Chyba już przyzwyczaiłem Was do takiego stylu pisania. Zapewne wiele aspektów poruszonych przeze mnie było rozwiniętych przez mądrzejsze osoby ode mnie. Ja tylko zaprezentuje moje przemyślenia na ich temat.

sobota, 17 czerwca 2017

Afterglow Miniatures Game. Część 2: zarys rozgrywki

W serwisie Board Times ukazał się nasz drugi tekst o Afterglow Miniatures Game. Tym razem przyglądamy się zasadom gry. Tekst znajduje się tutaj: click.

poniedziałek, 12 czerwca 2017

... bo promocja była #08. Recenzja gry Thrash'n Roll

Tytuł: Thrash'n Roll
Wydawca: Game Fabrica
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-90 minut
Język: polski, angielski, niemiecki

Gra, którą dzisiaj opisuję znalazła się w naszej kolekcji, bo natrafiliśmy na ciekawą, promocyjną cenę. Zaintrygowała nas ta pozycja również ze względu na tematykę.
Thrash'n Roll zostajemy liderami grupy metalowej. Będziemy szkolić naszych członków zespołu, koncertować po klubach, nagrywać single i albumy, udzielać wywiadów, zabiegać o fanów i unikać skandali. Zwycięzcą zostanie ten, komu uda się zdobyć większa sławę.
Jako osoby, słuchające właśnie takich dźwięków, w bardziej lub mniej cięższym brzmieniu, uznaliśmy za świetny pomysł, aby właśnie gra Thrash'n Roll znalazła się w naszej kolekcji, a w szczególności, że nadarzyła się ku temu świetna okazja.
Zaznaczę, że podeszliśmy do tego tytułu z punktu widzenia recenzenta, starając się być obiektywnym oraz surowym. W związku z tym tekst ten powstał w oparciu o zasady zawarte w pudle, bez przeszukiwania Internetu, aby znaleźć FAQ czy też kolejne wersje instrukcji.
Wspomnę jeszcze o tym, że w pudle znalazła się płyta CD z muzyką w klimacie thrash metalowym. Ku naszemu zaskoczeniu okazała się ona dość trafionym pomysłem, a nawet zostaliśmy wciągnięci nieco bardziej w ten styl muzyki. Choć trzeba przyznać, że jakość jej nagrania pozostawia wiele do życzenia.
Tyle tytułem wstępu. Zapraszam do recenzji Thrash'n Roll.

poniedziałek, 5 czerwca 2017

Gejsze. Recenzja gry od wydawnictwa Nasza Księgarnia

Tytuł: Gejsze
Wydawca: Nasza Księgarnia
Rok Wydania: 2017
Liczba graczy: 2
Czas gry: 15 minut
Język: polski

Gejsze to dwuosobowa gra karciana, która pierwotnie została wydana pod tytułem Hanamikoji. Oryginalny tytuł odnosi się do jednej z ulic w Kyoto, na której znajduje się wiele herbaciarni. Dosłownie przetłumaczyć ją można, jako ulica do podziwiania kwiatów. Wszystko to jest w ten czy inny sposób związane z polską nazwą gry, czyli z gejszami.

środa, 31 maja 2017

Powody spowolnienia, podsumowanie maja i plany na czerwiec

Ledwo się obejrzeliśmy, a tu już koniec miesiąca. Kiedy spojrzałem na maj i liczbę opublikowanych tekstów, to troszeczkę się przeraziłem. Gdzie te czasy, kiedy publikowaliśmy trzy teksty w jednym tygodniu… Zanim przejdziemy do comiesięcznego podsumowania, to chciałbym podzielić się powodami naszej zmniejszonej aktywności.

poniedziałek, 29 maja 2017

Ta gra jest ciężka, czyli zestawienie dziesięciu najciekawszych "ciężkich euro"

W świecie planszówkowym przyjęło się, że termin „gra euro” oznacza tytuł ze znikomą losowością, zazwyczaj małą dawką bezpośredniej interakcji oraz brakiem eliminacji uczestników. W euro jest również kładziony mniejszy nacisk na tło fabularne, a tematyka jest zazwyczaj tylko przykrywką dla zbioru mechanizmów.
Czasami spotyka się pojęcie „ciężkie euro”. Dla nas są to tytuły spełniające wszystkie powyższe warunki, ale wymagają od gracza wyjątkowego skupienia. Mechanizmy i elementy takich gier wchodzą ze sobą w dość złożone zależności. To w pewnym stopniu narzuca na nas planowanie kilku ruchów na przód lub przeanalizowanie konsekwencji każdego z naszych posunięć. Dziś chcemy Wam zaprezentować nasze dziesięć ulubionych tytułów, które naszym zdaniem można zakwalifikować jako „ciężkie euro”, a według nas są warte uwagi.

piątek, 19 maja 2017

Great Western Trail. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Great Western Trail
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90-120 minut
Język: polski

Można śmiało stwierdzić, że Alexander Pfister w ciągu ostatnich dwóch lat stał się jednym z czołowych i bardzo znanych autorów gier planszowych. Stworzył w tym czasie takie tytuły jak Port Royal, Broom Service, O mój Zboże!, Wyspa Skye i Mombasa. Wszystkie z nich odniosły dość spory sukces. Autor ten udowodnił też, że potrafi tworzyć tytuły rodzinne, jak i dla wymagających graczy. Dziś zajmę się jednym z tych drugich, a mianowicie Great Western Trail.
W grze przenosimy się na dziewiętnastowieczny Dziki Zachód. Wcielimy się w ranczerów, którzy pędzą bydło wzdłuż szlaku, który dziś nazywany jest Great Western Trail. Będziemy wzdłuż naszej drogi budować budynki, które pozwolą nam wykonywać wszelkiego rodzaju akcje. Zainwestujemy w rozwój kolei, pohandlujemy z Indianami, a naszym celem będzie zdobycie jak największej liczby punktów. Prawdę powiedziawszy tematyka gry mogłaby być zastąpiona dowolną inną, ale o tym trochę szerzej wypowiem się w podsumowaniu.

wtorek, 9 maja 2017

Coldwater Crown. Recenzja gry od Bellwether Games

Tytuł: Coldwater Crown
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Język: angielski (poza kilkoma napisami na planszy, gra jest niezależna językowo)

Nasi stali czytelnicy wiedzą, że dość często szukamy gier z nietypową tematyką. W naszej kolekcji do tej pory brakowało tytułu, który byłby poświęcony wędkarstwu. Mamy co prawda dwie gry z serii Fleet (click i click), ale traktują one o komercyjnym rybołówstwie, a nie o hobby, czy też dla niektórych sporcie, jakim jest wędkowanie. Dlatego bacznie przyglądaliśmy się kampanii kickstarterowej gry Coldwater Crown i cieszymy się, że trafiła ona do naszego domu.
Autorem gry jest Brian Suhre. Zaprojektował on jeszcze grę Paradox. Coldwater Crown wydało wydawnictwo Bellwether Games, które jest odpowiedzialne za takie tytuły jak Antidote i Swamped. W omawianym dziś tytule wcielamy się w rolę wędkarza i będziemy rywalizować o tytułową koronę – nagrodę w konkursie wędkarskim, który odbywa się w trzech lokacjach: jeziorze, wybrzeżu i rzece.

piątek, 5 maja 2017

Afterglow Miniatures Game. Część 1: czym jest AMG i jak się za to zabrać?


W serwisie Board Times przeczytacie pierwsze wrażenia po naszych rozgrywkach w Afterlow Miniatures Games. Z pierwszego tekstu dowiecie się, czym jest ten system bitewny, co myślimy o modelach i czego potrzebujecie, aby zacząć grać w Afterglow.

wtorek, 2 maja 2017

Podsumowanie kwietnia i plany na maj

Początek maja to zawsze czas relaksu. Większość z nas ma 3 dni wolne od pracy. Można je spożytkować na świeżym powietrzu albo grając w planszówki. Dla tych, którzy mogli sobie pozwolić na więcej wolnego, w weekend w Poznaniu odbył się konwent Pyrkon. Wydawnictwa zasypywały nas zdjęciami z tego przedsięwzięcia i prezentowały nowe gry. Może niektóre z nich niebawem zrecenzujemy.
Ogłoszono także Grę Planszową Roku, którą została Terraformacja Marsa.
Teraz zajrzyjmy razem, co przygotowaliśmy dla Was w kwietniu. Następnie uchylę rąbka tajemnicy, związanej z majową publikacją.

piątek, 28 kwietnia 2017

Bärenpark (Park niedźwiedzi). Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games

Tytuł: Bärenpark (Park niedźwiedzi)
Wydawca: Mayfair Games/Lookout Spiele
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Całkiem niedawno ukazała się polska edycja gry Bärenpark Park niedźwiedzi. Wydawnictwo Mayfair Games zaskoczyło nas i przysłało nam angielską wersję tej gry do recenzji. Od polskiej różni się ona wyłącznie językiem użytym w instrukcji – gra jest w 100% niezależna językowo.
Autorem gry jest Phil Walker-Harding, który stworzył, między innymi, taką znaną grę jak Kakao. W opisywanej przeze mnie pozycji będziemy budować park, czy też zoo z niedźwiedziami… i grupką koali. Tak naprawdę natomiast, to będziemy układać kafelki w różnych kształtach i kolorach na planszy, żeby zdobyć jak najwięcej punktów. Tak, Bärenpark (dalej Park niedźwiedzi) jest dosyć abstrakcyjny. Pokrótce opiszę Wam mechanizmy gry, a następnie poznacie moje zdanie na temat tej gry.

wtorek, 25 kwietnia 2017

Dysonans ludonarracyjny w grach planszowych - zarys problemu

Dzisiaj chciałbym troszeczkę napisać o pojęciu, na które trafiłem przez przypadek oglądając filmiki o grach komputerowych na Youtube. Mam na myśli stwierdzenie „dysonans ludonarracyjny”. Z góry chciałbym zaznaczyć, że nie jestem ekspertem w temacie ludologii, a cały tekst to wyłącznie moje luźne przemyślenia na ten temat i znajdziecie w nim więcej znaków zapytania, niż odpowiedzi. Po prostu chcę się podzielić z Wami moimi spostrzeżeniami.

piątek, 21 kwietnia 2017

Master of Orion. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl

Tytuł: Master of Orion
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40 minut
Język: polski

Nie miałem przyjemności grania w komputerowy pierwowzór opisywanej w niniejszym tekście gry. Z tego co pamiętam, to przez chwilę miałem zainstalowaną drugą lub trzecią część jej odsłony, ale jakoś nie zostałem wciągnięty w ten świat. Być może dlatego, że w tym samym czasie grałem w gry komputerowe wzorowane, czy też porównywane do Master of Orion, a mianowicie Star Trek: Birth of Federation i Sid Meier’s Alpha Centauri. W związku z tym, poniższym tekście nie odniosę się do faktu, jak ta komputerowa gra 4X została odwzorowana w grze karcianej.

wtorek, 18 kwietnia 2017

It's Mine. Recenzja gry od Mont Taber

Tytuł: It's Mine
Wydawca: Mont Tàber
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20-45 minut
Język: angielski, hiszpański

It's Mine jest pierwszą grą wydaną przez hiszpańskie wydawnictwo Mont Tàber w 2015 roku. Dzięki ich uprzejmości otrzymaliśmy tę oraz Emporion (click) do recenzji. Zainteresowaliśmy się nią dzięki filmikowi obejrzanemu na kanale The Dice Tower. Co ciekawe, dotychczas nie słyszeliśmy o tej grze. Dowodzi to tylko tego, że w przeciągu tych kilku lat, wydano wiele pozycji, które nas omijają z wielu różnych powodów. W szczególności, że jest to gra stworzona tylko dla dwojga, co dodatkowo zarysowuje rozrost tego hobby. Powróćmy jednak do tematu tego tekstu. Zaznajomię Was, jak zwykle, z elementami do gry, opiszę pokrótce zasady i podzielę się swoją opinią o tej małej gierce.

It's Mine to gra strategiczna dla dwóch graczy. Każdy z zawodników stara się przejąć władzę w trzech dzielnicach. W każdej z nich rządzą inne gangi, które dowodzone są przez różnych przestępców. Liderzy ci (karty szefów) starają się zatrudniać najlepszych i najsprytniejszych złodziei (karty akcji). To od nas zależy, ilu ich będzie, kto będzie dowodził naszą szajką i jakimi umiejętnościami będą się wyróżniać. Oczywiście im lepsze i silniejsze drużyny stworzymy, tym szansa na przejęcie władzy w dzielnicy i odniesienie zwycięstwa jest wyższe.

czwartek, 13 kwietnia 2017

Emporion. Recenzja gry od wydawnictwa Mont Taber

Tytuł: Emporion
Wydawca: Mont Taber
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, hiszpański, kataloński (niezależna językowo)

Tytułowy Emporion to miasto, czy też osada handlowa założona przez Greków w 575 roku przed naszą erą. Znajdowała się ona na wybrzeżu dzisiaj nazywanym Costa Brava, czyli w Katalonii. Jak nie trudno domyślić się, to my będziemy rozwijać ten port. Autorem gry jest Xavier Carrascosa, a za wydanie tego tytułu jest odpowiedzialne hiszpańskie wydawnictwo Mont Taber. Już we wstępnie zdradzę, że tytuł ten całkiem pozytywnie mnie zaskoczył.

poniedziałek, 10 kwietnia 2017

Smash Up. Recenzja gry od wydawnictwa Bard Centrum Gier

Tytuł: Smash Up
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Język: polski 

Smash Up "wreszcie po polsku" - można by napisać. Dzięki wydawnictwu Bard, po 5 latach od premiery, polscy odbiorcy doczekali się w końcu rodzimej edycji tej gry. O tej pozycji Paula Petersona słyszeliśmy niejednokrotnie. Gdy nadarzyła się okazja postanowiliśmy sprawdzić, czy jest to coś dla nas, a jeśli nie, to komu może spodobać się.

piątek, 7 kwietnia 2017

Najnowsze wieści z Naszej Księgarni


Dwie nowości już w sprzedaży!
„Wielka ucieczka” to nowa wersja rodzinnego hitu znanego na świecie pod nazwą „Cartagena”.
Natomiast gra „Twardy orzech do zgryzienia” to idealna propozycja dla graczy lubiących logiczne wyzwania. Gra została bardzo wysoko oceniona przez Toma Vasela, jednego z najlepszych na świecie recenzentów gier. Jego zdaniem jest ona lepsza od innego klasyka wśród rodzinnych gier logicznych, „Hey, that’s my fish!”.

Zapowiedź Boss Monster - Następny Poziom od wydawnictwa Trefl

Czas przemiany, czas pogromców bohaterów!


Kwiecień zdecydowanie da się lubić. Owszem grudzień ma choinkę z prezentami, lipiec rozleniwia słońcem, a styczeń porywa obietnicą nowego początku, ale to kwiecień jest mistrzem przemiany! Było szaro, jest kwitnąco, było zimno, jest gorąco! Czapki z głów, energia i ruch! A kiedy czujemy, że z wiosną u boku możemy wszystko, wtedy mamy szalone pomysły...

wtorek, 4 kwietnia 2017

One Deck Dungeon. Recenzja gry od Asmadi Games

Tytuł: One Deck Dungeon
Wydawca: Asmadi Games
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 1-2
Czas gry: 60 minut
Język: angielski

Grą One Deck Dungeon interesowałem się od momentu zapowiedzenia jej produkcji przez Asmadi Games. Co zwróciło moją uwagę, to nagłaśnianie tego tytułu, jako pozycji wzorowanej na komputerowych grach typu rougelike (click). Jako, iż spędziłem sporo czasu grając w jedną z nich, a konkretnie w Angband, to z ciekawością podchodziłem do One Deck Dungeon. Projektantem gry jest Chris Cieslik. Jest on współautorem RED7 oraz dodatku do Innowacji. Indywidualnie stworzył między innymi grę Nie testowaliśmy tego wcale.

sobota, 1 kwietnia 2017

Podsumowanie marca i plany na kwiecień

Marzec za nami. Musimy przyznać, że nie był to jeden z bardziej produktywnych miesięcy, jeśli chodzi o naszą stronę. Postaramy się poprawić w przyszłym miesiącu, ale nigdy nic nie wiadomo.

środa, 29 marca 2017

Perdition's Mouth: Abyssal Rift. Recenzja gry od wydawnictwa Dragon Dawn Productions

Tytuł: Perdition's Mouth: Abyssal Rift
Wydawca: Dragon Dawn Productions
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-6
Czas gry: 120+ minut
Język: angielski (bardzo zależna językowo)

Gra typu euro i dungeon crawl. Dwa terminy ze świata gier planszowych, które raczej nie chodzą w parze. Fińskie wydawnictwo Dragon Dawn Productions postawiło sobie za zadanie ich połączenia i stworzyło grę Perdition’s Mouth: Abyssal Rift. Czy rzeczywiście tytuł ten można nazwać euro-dungeon crawlerem? Zapraszam do zapoznania się z poniższym tekstem, w którym między innymi opiszę kilka nietypowych mechanizmów, które można znaleźć w tej grze.

piątek, 24 marca 2017

Podwójne TOP 40 gier po czwartym roku przygody z planszówkami: część 4

Nadszedł czas, abyście poznali naszym zdaniem najlepsze 10 gier, które cenimy i z miłą chęcią do nich powracamy. Zapraszam na prezentację miejsc od 10 do 1.

wtorek, 21 marca 2017

Labyrinth: Paths of Destiny. Recenzja gry od wydawnictwa Let's Play

Tytuł: Labyrinth: Paths of Destiny (III edycja)
Wydawca: Let’s Play
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 3-6 + wariant dwuosobowy
Czas gry: 40 minut
Język: polski, angielski, niemiecki, hiszpański

Labyrinth: Paths of Destiny to jeden z tych tytułów, o którym dość często słyszeliśmy, ale nigdy nie mieliśmy okazji zagrać. We wrześniu 2016 roku wydawnictwo Let’s Play przeprowadziło zakończoną sukcesem kampanię na wspieram.to, która ufundowała trzecią edycję gry.

piątek, 10 marca 2017

Comancheria: The Rise and Fall of the Comanche Empire. Recenzja gry

Tytuł: Comancheria: The Rise and Fall of the Comanche Empire
Wydawca: GMT Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1
Czas rozgrywki: 120 - ?
Język: angielski

Zmiany zawodowe, które nastąpiły zarówno w moim, jak i Sylwii życiu, spowodowały, że coraz częściej z zainteresowaniem przyglądam się grom jednoosobowym lub takim, które posiadają tak zwany wariant solo. To tylko jeden z powodów mojego zwrócenia uwagi na grę Comancheria: The Rise and Fall of the Comanche Empire. Zaintrygowała mnie również tematyka tej gry, o czym trochę szerzej wypowiem się za moment.
Autorem Comancherii jest Joel Toppen, który stworzył grę Navajo Wars. Nie miałem okazji grać w ten drugi tytuł, ale podobno Comancheria czerpie z niego wiele rzeczy, jeśli chodzi o mechanizmy gry. Nie wykluczam, że w przyszłości chciałbym również zagrać w Navajo Wars.
W omawianej dziś przeze mnie grze stajemy na czele plemienia Komanczów i staramy się przetrwać w latach 1700-1875. Będziemy musieli stawić czoła wrogim plemionom, ale przede wszystkim kolonizacji prowadzonej początkowo przez Hiszpanię. Wraz z upływem lat na drodze staną nam wrogowie w postaci Meksyku, Teksasu oraz w ostateczności Stanów Zjednoczonych. W grze nazwani są oni Siłami Kolonialnymi.
Termin „Komanczeria” oznacza po prostu „ziemię Komanczów”. Tereny te znajdowały się w częściach dzisiejszych stanów: Teksas, Nowy Meksyk, Oklahoma, Kansas i Missisipi. Pekka Hämäläinen, historyk zajmujący się m.in. Komanczami, twierdzi, iż skoro plemię to tak dzielnie walczyło z inwazją kolonistów i dzięki umacnianiu swojej pozycji gwarantowało sobie bezpieczeństwo, to powinno być nazywane Imperium Komanczów. Jakkolwiek nie nazywać tego terytorium lub tworu politycznego, istotne jest to, że główną przyczyną upadku tego plemienia były epidemie ospy i cholery, które od 1840 do 1870 roku zredukowały populację tych Indian z dwudziestu do kilku tysięcy.

wtorek, 7 marca 2017

Yedo. Recenzja gry

Tytuł: Yedo
Wydawca: Pandasaurus Games
Rok wydania: 2012
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 120-180 minut
Język: angielski

Yedo to gra strategiczno-taktyczna dla dwóch do pięciu graczy. Wcielamy się w niej w rolę przywódcy klanu w Edo w czasach wczesnych rządów szogunatu Tokugawy. Naszym zadaniem jest zdobywanie punktów prestiżu poprzez wypełniane misji o różnym stopniu trudności. To jak skomplikowana ma ona być, zależy od nas samych. Oczywiście im więcej chcemy zdobyć, tym będzie ona wymagała od naszych uczniów większego zaangażowania. 
Yedo jest pozycją, na którą czekaliśmy ponad rok, ze względu na brak dostępności w Polsce oraz problemy z pierwszym wydaniem. Była na naszym radarze od prawie początku naszej przygody z planszówkami. Ci, którzy śledzą nasza stronę na bieżąco wiedzą, co o niej sądzimy. Pozostaje mi więc tylko zaprezentować Wam zasady. Na końcu krótko podsumuję tę pozycję.

sobota, 4 marca 2017

Big Fat Burger i nowa edycja gry Kryptos. Zapowiedzi od wydawnictwa Trefl

Batalia w BIG FAT BURGER

Do wiosennych premier Fabryki Kart Trefl-Kraków dołącza "Big Fat Burger". Będzie kalorycznie i ze smakiem, szybko i bez sentymentów. Król grilla może być tylko jeden!
Ponadto wydana zostanie gra Kryptos - w nowej szacie.

Wieści na marzec z Naszej Księgarni i dalsze plany wydawnicze

Sprawdźcie, co dla graczy przygotowuje Nasze Księgarnia.
 
W połowie marca kolejne nasze nowości… i kolejna niespodzianka przygotowana dla graczy!

poniedziałek, 27 lutego 2017

Podsumowanie lutego i plany na marzec

Luty przeminął jak z bicza strzelił. Jest to trochę przerażające, jeśli spojrzymy na to z pewnej perspektywy... Jednak nie ma co tego roztrząsać i przejdźmy do sedna. Zapraszamy na nasze kolejne podsumowanie miesiąca!

piątek, 24 lutego 2017

Podwójne TOP 40 gier po czwartym roku przygody z planszówkami: wstęp i część 1

Zapraszamy na kolejne zestawienie naszych ulubionych gier. W tym roku będzie to TOP 40. Zgodnie z tradycją, dokładamy następną dziesiątkę po kolejnym roku zabawy z nowoczesnymi grami planszowymi. Zapraszamy do lektury.

środa, 22 lutego 2017

Wydarzenie - #lovecraftmonth

Akcja mająca na celu rozpropagowanie gier, których tematem głównym jest świat stworzony przez H.P. Lovecrafta (zm. 15 marca 1937 – 80 lat temu).
Głównym założeniem akcji jest hashowanie #lovecraftmonth wpisów związanych z twórczością Lovecrafta przez cały marzec 2017 roku oraz propagowanie gier stworzonych w świecie wykreowanym przez H.P. Lovecrafta.

poniedziałek, 20 lutego 2017

Wind The Film!. Recenzja gry od Saashi & Saashi

Tytuł: Wind The Film!
Wydawca: Saashi & Saashi
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 20 minut
Język: angielski, japoński


Lubicie robić zdjęcia i w ten sposób upamiętniać swoją obecność w rożnych zakątkach świata? Może wolicie fotografować rodzinę i po latach oglądać albumy, wspominając wspólnie spędzone chwile? A może tak jak ja, wolicie pstrykać zdjęcia innym osobom, niż na nich być? Nie jest ważne w jaki sposób doceniacie aparat fotograficzny. Istotne jest, że chyba każdy wie, czym jest zdjęcie. Nie przedłużając, dzisiaj zaprezentuję Wam grę Wind The Film! od japońskiego wydawcy – Saashi & Saashi. Główną rolę w tej pozycji pełni japoński aparat fotograficzny z lat 60-tych, który w jednym kadrze mieścił dwa zdjęcia. Było więc to bardzo efektywne dzieło. W tej grze będziemy zbierać zdjęcia, układać je w określonej kolejności, starać się wykonać najlepsze ujęcie nim zrobią to rywale. Wszystko to osiągniemy przy użyciu kart.

piątek, 17 lutego 2017

Escape room we własnym domu - Unlock! wersja demonstracyjna

Escape roomy stają się coraz bardziej popularną rozrywką. Modę na nie widać w szczególności na tak zwanym zachodzie, ale trafiła ona również do naszego kraju. Nic więc dziwnego, że zaczynają powstawać gry planszowe, które mają odwzorować to doświadczenie. Dziś opiszę Wam moje wrażenia po rozgrywce w demonstracyjną wersję gry Unlock!, którą wysłało nam wydawnictwo REBEL.pl.

wtorek, 14 lutego 2017

Troyes. Recenzja gry

Tytuł: Troyes
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 60 minut
Język: polski

Dziś zaprezentuję Wam grę, która przenosi nas do średniowiecznej Francji. Będziemy współtworzyć miasto Troyes. Autorami tej gry są: Sebastian Dujardin (m.in. Deus), Xavier Georges (m.in. Carson City) oraz Alain Orban (m.in. Tournay przy współpracy dwóch wcześniej wymienionych panów). Za polską edycję tego tytułu odpowiedzialne jest wydawnictwo Rebel.pl. Wiele dobrego słyszałem o tej pozycji. Sprawdźmy, czy rzeczywiście jest ona godna uwagi.

piątek, 10 lutego 2017

Race! Formula 90. Recenzja gry

Tytuł: Race! Formula 90
Wydawca: Gotha Games
Rok wydania: 2013
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 120 minut
Język: angielski

Formułą 1, z mniejszymi lub większymi przerwami, interesuję się od pierwszej połowy lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku. Można powiedzieć, że z zaciekawieniem śledziłem lata świetności Michaela Schumachera. Potem nastąpiła krótka przerwa i do obserwowania zmagań królowej sportów motorowych powróciłem w momencie zdobycia pierwszego tytułu mistrza świata przez Lewisa Hamiltona. Jednak w żadnym wypadku nie uważam się za eksperta w tej dziedzinie, jakich wielu można było spotkać, kiedy jeździł Robert Kubica. Po prostu staram się być na bieżąco ze składami zespołów, klasyfikacją i oglądam z mniejszym lub większym opóźnieniem każdy wyścig oraz kwalifikacje do niego.

wtorek, 7 lutego 2017

Valeria: Card Kingdoms. Recenzja gry

W serwisie Board Times ukazał się tekst o grze Valeria: Card Kingdoms.

Ocena zbiorcza według naszej zawiłej skali:
I.
Klimat
4/6
II.
Losowość
5/6
III.
Błędy w grze
6/6
IV.
Złożoność
6/6
V.
Interakcja
5/6
VI.
Wykonanie
6/6
VII.
Cena
3/6
VIII.
Czas rozgrywki w dwie osoby
5/6
IX
Skalowanie na dwóch graczy
5/6



Pełna recenzja, „plusy i minusy” i ocena gry znajduje się TUTAJ.

poniedziałek, 6 lutego 2017

Signs of Carcosa. Recenzja dodatku do Eldritch Horror

Tytuł: Eldritch Horror: Signs of Carcosa
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut
Język: angielski

Dzisiaj przedstawię Wam ostatni mały dostępny dodatek na tę chwilę do Eldritch Horror - Signs of Carcosa. Tym razem Badacze będą musieli pokonać tego, którego imienia nie powinno się wymawiać, czyli Hastura. Ich zadaniem będzie odnaleźć przyczynę rozprzestrzeniającego się szaleństwa po świecie.

piątek, 3 lutego 2017

Nowy Boss Monster! Następny poziom od Trefla


Oto oficjalna informacja prasowa od wydawnictwa Trefl.

Nowy Boss Monster! Następny poziom

Wyczekiwany "Boss Monster: Następny poziom" – niezależna kontynuacja znakomitej gry karcianej Boss Monster inspirowanej komputerową klasyką, został przekazany do druku. Premiera gry już na wiosnę - "Boss Monster: Następny poziom" zadebiutuje na Festiwalu Fantastyki Pyrkon 2017.

Wieści z Naszej Księgarni



Oto oficjalna informacja prasowa od Naszej Księgarni! 

Z przyjemnością prezentujemy zestaw pięciu Kart Megamocy – kart wyjątkowych, bo pasujących do każdej gry. Karty te będziemy dodawać do naszych gier. W każdym pudełku znajdzie się jedna losowo wybrana karta.

środa, 1 lutego 2017

Podsumowanie stycznia i plany na luty

Kolejny miesiąc już za nami. Liczba naszych wpisów w styczniu nie jest wyjątkowo imponująca. W tym okresie, w zeszłym roku pojawiło się ich zdecydowanie więcej. Ciągle jednak staramy się dzielić z Wami naszymi opiniami na temat gier.

poniedziałek, 30 stycznia 2017

Kenjin. Recenzja

Tytuł: Kenjin
Wydawca: Superlude Editions
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, francuski (niezależna językowo)

Kenjin przyjechał wraz z nami z targów Spiel w Essen w 2015 roku. W trakcie ich trwania odwiedziliśmy stanowisko Lifestyle Boardgames. Po odejściu od niego dogonił nas Artem, jeden z prezenterów i powiedział, że wydawnictwo Superlude ma ciekawą grę. Zaintrygowani postanowiliśmy przejść się tam i przekonać, czy to prawda. Kenjin spodobał się nam na tyle, że zdecydowaliśmy się go zakupić.

piątek, 27 stycznia 2017

Yangtze. Recenzja gry od wydawnictwa Piatnik

Tytuł: Yangtze
Wydawca: Piatnik
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-60 minut
Język: polski, niemiecki, francuski, włoski, węgierski, czeski, słowacki (niezależna językowo)

Autorem omawianej dziś przeze mnie gry jest Reiner Knizia. Osoba ta jest bardzo znana i ceniona w świecie nowoczesnych gier planszowych. Stworzył on takie sławne tytuły jak: Zaginione Miasta, Ra, Tygrys i Eufrat, Władca Pierścieni, czy Samurai. Poza tym wiele innych mniej lub bardziej popularnych gier. W serwisie BoardGameGeek jest powiązany z około 500 tytułami. Teraz przyszedł czas na szokującą nowinę. Ja i Sylwia nie mieliśmy jeszcze okazji zagrać w żadną z jego gier. Dlaczego? Odpowiedź jest dość prosta – nie było ku temu sposobności. O istnieniu Yangtze wiedzieliśmy od czasu jej premiery na zeszłorocznych targach Spiel w Essen. Bardzo ucieszyliśmy się, gdy wydawnictwo Piatnik postanowiło nawiązać z nami współpracę i przesłało egzemplarz gry Pana Knizii do recenzji.

wtorek, 24 stycznia 2017

TZAAR. Recenzja gry od REBEL.pl


Tytuł: TZAAR
Wydawca: HUCH!/REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30-60 minut
Język: m.in. polski – wydanie międzynarodowe
Nie sądziliśmy, że seria gier z Projektu GIPF przypadnie nam do gustu. Z zasady staramy się unikać gier abstrakcyjnych. Można powiedzieć, że gry autorstwa Krisa Burma to wyjątek od reguły. Pomimo już długiej obecności ich na rynku, my dopiero teraz je poznajemy. Na naszej stronie opisaliśmy już GIPF i YINSH. Ostatnio do naszego domu zawitał TZAAR.

piątek, 20 stycznia 2017

Wygnańcy: Oblężenie. Recenzja gry od wydawnictwa Officina Monstrorum

Tytuł: Wygnańcy: Oblężenie
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 120+ minut
Język: polski

Wygnańcy: Oblężenie to gra opowiadająca o obronie miasta przez grupę rzezimieszków „ułaskawionych” przez króla. Otrzymali oni kawałek terenu w odległej krainie i w ramach swojej kary mają ją rozwinąć i obronić przed tubylcami.
Tak mniej więcej prezentuje się fabuła omawianej przeze mnie gry. Można nawet wysnuć pewne podobieństwo do Botany Bay – kolonii karnej założonej w Australii pod koniec XVIII wieku. W grze Wygnańcy: Oblężenie (dalej W:O) przenosimy się do świata fantasy i miasto będą atakować m.in. olbrzymy, pająki i gigantyczne jastrzębie. O recenzję tego tytułu poprosił nas jej autor – Mateusz Albricht.

poniedziałek, 16 stycznia 2017

Wiarusi. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl

Tytuł: Wiarusi
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 30 minut
Język: polski

Wiarusi to gra kooperacyjna o grupie żołnierzy w okopach, przyjaciołach, w których przyjdzie nam wcielić się. Staniemy przed decyzjami, które zadecydują o naszym przetrwaniu w czasie I Wojny Światowej. Osiągniemy to, poprzez zagrywanie różnych kart, wspieranie swoich współgraczy oraz wygłaszanie przemów mobilizujących i podnoszących na duchu.

piątek, 13 stycznia 2017

El Gaucho. Recenzja gry od wydawnictwa Egmont

Tytuł: El Gaucho
Wydawca: Egmont Polska
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-60 minut
Język: polski

Bycie hodowlą bydła to nie jest wcale taki łatwy fach. W tej grze będziecie mieli okazję dowiedzieć się co nieco o nim. Ważne będzie, aby stworzyć stada składające się z tych samych ras i sprzedać je z jak największym zyskiem. Pomogą nam wizyty w sortowni czy stepie, u nadzorcy i kupca, wynajęcie złodzieja czy skorzystanie z rodeo. Dobre zarządzanie kośćmi doprowadzi nas do zwycięstwa.
Autorem El Gaucho jest Arve D. Fühler. Graliśmy w jego inną pozycję – Pagoda, którą zakwalifikowaliśmy, jako familijną grę dla dwojga. Sprawdziliśmy El Gaucho i chcemy podzielić się z wami nasza opinią. Zapraszam do lektury.