Start

Get your dropdown menu: profilki

sobota, 8 listopada 2025

Diceocracy. Recenzja gry od All Or None Games

Tytuł: Diceocracy 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 45-60 minut 
Język: angielski, niemiecki, francuski (prawie niezależna językowo) 

Jesteśmy już na takim etapie kolekcjonowania gier, że aby nowa trafiła do naszej kolekcji to musi spełniać przynajmniej jeden z dwóch warunków. Musi mieć ona interesującą tematykę albo wyróżniać się mechanizmami. Niby to nic odkrywczego, ale przy ponad 350 grach w domu, rzeczywiście ciężko znaleźć coś nietypowego. Czemu w związku z tym zainteresowaliśmy się grą Diceocracy? Przede wszystkim dlatego, że wizualnie oraz w pewnym stopniu fabularnie oferuje ona cyberpunkowy klimat. Takich gier w zasadzie nie ma w naszej kolekcji, głównie dlatego, że preferujemy inne settingi, gdzie prym wiedzie na przykład post-apo. Jednak definicję słowa kolekcji można interpretować na różne sposoby, a w naszej brakuje cyberpunku, więc bez dłuższego uzasadniania, przejdźmy do recenzji gry.

sobota, 1 listopada 2025

Shall We Dance. Recenzja gry od Saashi & Saashi

Tytuł: Shall We Dance 
Wydawca: Saashi & Saashi 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 15-20 minut 
Język: angielski, japoński (niezależna językowo) 

Rozpoczynając pisanie tego tekstu jestem świeżo po tegorocznych targach Spiel w Essen. Na nich miałem przyjemność współpracować z Saashi'm, czyli autorem opisywanej gry, na jego stanowisku, gdzie prezentowałem jego najnowsze gry. Jedną z nich było właśnie Shall We Dance, które ograłem wielokrotnie z różnymi osobami, z różną liczbą graczy. W związku z tym chciałbym się podzielić z Wami spostrzeżeniami, jakie mam na temat tego tytułu.