Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

piątek, 31 grudnia 2021

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2021 roku

Jeśli mielibyśmy opisać gry poznane w ciągu ostatnich 365 dni dwoma słowami, to na pierwszą myśl przychodzą nam tylko dwa: optymalizacja i abstrakcja. Definitywnie większość nowości była właśnie taka. Pewnie jakiś ułamek z nich znajdzie się w poniższym zestawieniu, w którym poznacie nasze podwójne TOP 10 najlepszych gier, które poznaliśmy w 2021 roku.

środa, 29 grudnia 2021

Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2021 roku

Jako recenzenci poznajemy różne gry. Niektóre z nich są lepsze, a inne gorsze. Część z nich to bardzo dobre tytuły, które z jakiegoś powodu nie przypadły nam za bardzo do gustu. Oczywiście może się to wydawać pewnym paradoksem dla wielu z Was, bo jak można nie być zadowolonym z czegoś, co w gruncie rzeczy jest dobre? O dziwo, tak też może być w życiu i wydaje nam się, że czasem trudno opisać takie subiektywne odczucie. W każdym razie poniżej znajdziecie kilka gier, które spełnia właśnie takie kryteria. Oto TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2021 roku.

niedziela, 26 grudnia 2021

Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2021 roku

Nie ma co ukrywać, że ten rok był dość specyficzny dla nas. Zarówno pod względem recenzowania, jak i grania w planszówki. Dopiero w jego połowie nastąpił pewien renesans w obu tych aspektach. Znaleźliśmy chęci, a przede wszystkim czas na rozgrywki w nasze ukochane planszówki. Związane jest to przede wszystkim z pewną stabilizacją, która nastąpiła właśnie w tym okresie w naszym codziennym życiu. W związku z tym udało nam się poznać wiele nowych tytułów. Dziś podzielimy się z Wami naszym podwójnym TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2021 roku.

wtorek, 21 grudnia 2021

Underwater Cities. Recenzja gry od Delicious Games

Tytuł: Underwater Cities 
Wydawca: Delicious Games 
Rok wydania: 2018 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 90 minut 
Język: angielski 

Vladimir Suchy, autor dzisiejszej gry, na przestrzeni kilku ostatnich lat zdecydowanie wyrobił sobie markę wśród projektantów gier planszowych. W moim przypadku miałem okazję zagrać w dwa jego tytuły, które były odebrane przeze mnie w różny sposób. Pulsar 2849 przypadł mi do gustu, ale Klub Utracjuszy już troszeczkę mniej. Jednak bez wątpienia obie gry były solidnymi tytułami typu euro. W związku z tym z ciekawością zasiadałem do stołu wraz z Underwater Cities

sobota, 18 grudnia 2021

Take the A chord. Recenzja gry od Saashi & Saashi

Tytuł: Take the A chord 
Rok wydania: 2021 (nowa wersja) 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 30 minut 
Język: angielski, japoński 

Angielski termin "trick taking", który odnosi się do gier karcianych najlepiej chyba przetłumaczyć jako "branie lew". Najbardziej znaną i powszechną tego typu grą jest najprawdopodobniej brydż. Nowoczesne gry planszowe bardzo często stosują jakąś wariację tego mechanizmu, żeby stworzyć unikatowe tytuły. Jednak to co jest pewne to fakt, że w przeważającej większości przypadków, nie są one stworzone z myślą o dwóch graczach. To wyjaśnia dlaczego tak niewiele tego typu tytułów zostało opisanych na naszym blogu. Niemniej od czasu do czasu uda nam się spotkać w większym gronie i ograć jakieś tytuły, które są stworzone z myślą o większej liczbie graczy. Tak też było w tym wypadku. Jednak co jest ważne, to informacja, że Take the A chord posiada również wariant dwuosobowy, który został dodany do drugiej wydania tej gry. Dowiecie się czy jest on warty uwagi. 

wtorek, 14 grudnia 2021

Metal Mania. Recenzja gry od GDM Games

Tytuł: Metal Mania 
Wydawca: GDM Games
Rok wydania: 2021 (reprint)
Liczba graczy: 2-5 
Czas gry: 30 minut 
Język: angielski, hiszpański, niemiecki, francuski (niezależna językowo)

Na ciężkie brzmienie, jakim jest muzyka potocznie nazywana metalem, byłem wystawiony od moich dziecięcych lat, kiedy moi bracia wsłuchiwali się w Metallicę, Iron Maiden czy lżejsze Guns n' Roses. We własnym zakresie takiej muzyki zacząłem słuchać pod koniec szkoły podstawowej, kiedy zafascynowany twórczością Tolkiena poznałem album Nightfall in Middle-Earth nagrany przez grupę Blind Guardian. Można powiedzieć, że od tego momentu metal stał się w jakimś stopniu częścią mego życia. W domu nie znoszę ciszy, a wychodząc z niego zawsze mam słuchawki na uszach. Słucham prawie każdego gatunku tej muzyki i miałem różnego rodzaje okresy w moim życiu, w których na przykład słuchałem więcej power metalu. Aktualnie u mnie "na topie" jest black metal. Nie mam swojego ulubionego podgatunku. Po prostu słucham to, co wpadnie mi w ucho. Moja fascynacja tym rodzajem muzyki ogranicza się właśnie do jej słuchania. Nie interesują mnie zakulisowe rzeczy dziejące się w kapelach i nie mam potrzeby poznania nazwisk członków każdego zespołu. Jak zwykle bardzo się rozwodzę na tematy około planszówkowe, ale to wszystko jest powiązane z tytułem, który dziś będę Wam prezentować. Jest nim Metal Mania od GDM Games.

sobota, 11 grudnia 2021

Neko Harbour: The Card Game. Recenzja gry od The Wood Games

Tytuł: Neko Harbour: The Card Game 
Wydawca: The Wood Games 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 60 minut 
Język: angielski, chiński 

Wielokrotnie wspominałem, że jesteśmy fanami nowoczesnych gier planszowych pochodzących z Dalekiego Wschodu. Większość z nich ma do zaoferowania jakieś nietypowe użycie jakieś mechaniki, unikalną tematykę albo po prostu w jakiś sposób jest wyjątkowa. Dlatego na przestrzeni lat udało się nam nawiązać i utrzymać współpracę m.in. z takimi wydawnictwami jak Saashi & Saashi, Play With Us Design oraz Moaideas Game Design. Mam nadzieję, że do tego grona trafi również The Wood Games. Na ostatnich targach w Essen nie mogliśmy przejść obojętnie obok stanowiska z ich najnowszym tytułem - Neko Harbour: The Card Game. Zwłaszcza, że jej głównym bohaterem są pingwiny. 

wtorek, 7 grudnia 2021

Escape Room. Skarb Czarnobrodego. Recenzja gry od wydawnictwa FoxGames

Tytuł: Escape Room. Skarb Czarnobrodego 
Wydawca: FoxGames 
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2+
Czas gry: 60 minut
Język: polski

Tylko raz w życiu byliśmy z Sylwią i naszymi znajomymi w escape roomie. Niestety nie udało nam się poprawnie z niego wydostać pomimo usilnych prób podpowiedzi ze strony organizatorów. Z tego co pamiętam polegliśmy na konstrukcji różańca, który miał nam podpowiedzieć kombinację cyfr do kolejnego etapu. W świecie gier planszowych pojawia się coraz więcej pozycji z słowami "escape room" w tytule. Jak nie trudno się domyśleć, w większości przypadków są jednorazowe przygody, które po ich rozegraniu, możemy przekazać dalej. Muszę przyznać, że mam wątpliwości czy taka nasza aktywność to jest rzeczywiście gra planszowa? Jest sporo miejsca dla interpretacji takiej czynności, nad którą nie będę się w tym momencie za długo rozwodził. W każdym razie do naszego domu trafił tytuł Escape Room. Skarb Czarnobrodego. Zaintrygował on nas dlatego, że był to kompetetywny escape room - dwie drużyny miały rywalizować ze sobą w różnych zagadkach, tak by zdobyć jak największą liczbę punktów. 

sobota, 4 grudnia 2021

Goetia: Nine Kings of Solomon. Recenzja gry od Demonic Games

Tytuł: Goetia: Nine Kings of Solomon 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 60-90 minut 
Język: angielski

Z biegiem lat i naszego analizowania planszówek, ciężko stwierdzić, czy ważniejsze stały się dla nas mechanizmy, czy tematyka gry. Jeśli jednak miałbym w tym momencie podjąć taką decyzję, to stwierdziłbym, że są to jednak mechanizmy. Przede wszystkim widać to w tym, jak spowolniła ewolucja naszej kolekcji gier planszowych. Szukamy zazwyczaj czegoś, czego nie znaleźliśmy w innym tytule. Niemniej kiedy trafia się gra o bardzo unikalnej tematyce, to bez wątpienia przykuwa to naszą uwagę, niezależnie od tego, jakie mechanizmy są w niej użyte. Tak było w przypadku Goetia: Nine Kings of Solomon, w której przyzywamy demony. 

wtorek, 30 listopada 2021

Slip Strike. Recenzja gry od sklepu GryGrora.pl

Tytuł: Slip Strike 
Wydawca: Junk Spirit Games 
 Rok wydania: 2020
Liczba graczy:
Czas gry: 10-15 minut 
Język: angielski 

W Slip Strike wcielacie się w rolę agentów - zawodowych zabójców, którzy podróżują po innych wymiarach, używają teleportacji i przeróżnego rodzaju broni, aby zabić drugiego agenta - rywala. Zadaniem każdego zawodnika jest doprowadzenie do sytuacji, w której drugi agent nie będzie miał możliwości przeskakiwania teleportami do lokacji, co wiązać będzie się z jego porażką. Slip Strike to gra dla dwóch graczy, w której rywalizują oni ze sobą poprzez zagrywanie dwóch kart w turze. W ten sposób programujemy swoje akcje, wybierając najlepszą broń czy też lokację. Autorem gry jest David Gerrard, a za ilustracje odpowiadają Justin Hillgrove i Zachary Vail. 
Jako ciekawostkę wspomnę, że gra ma dwie wersję: niebieską i pomarańczową. Różnią się one kolorystyką, grafikami i lokacjami. Jeśli macie dwa egzemplarze, to śmiało do rozgrywki może zasiąść czterech zawodników. Gra ta trafiła na nasz stół w ramach kooperacji ze sklepem GryGrora.pl, gdzie możecie kupić oba warianty gry. 

piątek, 26 listopada 2021

Mijnlieff. Recenzja gry od XVGames

Tytuł: Mijnlieff 
Wydawca: XVGames 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy:
Czas gry: 10-15 minut 
Język: angielski, włoski (niezależna językowo)

Jakiś czas temu opisywałem grę A Dance of Spiders (click). Od tego samego wydawcy, czyli XVGames otrzymaliśmy kopię Mijnlieff. Założenia obu tych gier są podobne - mają to być szybkie fillery, w które możemy zagrać dosłownie wszędzie. Więc jeśli szukacie takiej gry, to zapraszam do zapoznania się z poniższym tekstem. 

poniedziałek, 22 listopada 2021

Architekci 7 Cudów Świata. Recenzja gry od Rebel.pl

Tytuł: Architekci 7 Cudów Świata
Wydawca: REBEL 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-7 
Czas gry: 25-60 minut 
Język: polski 

Architekci 7 Cudów Świata to gra stworzona przez Antoine Bauza, który odpowiedzialny jest również za 7 Cudów Świata i 7 Cudów Świata Pojedynek. Na początku swojej przygody z planszówkami mieliśmy okazję zagrać w 7 Cudów Świata, ale w związku z tym, że jest to gra, która działa najlepiej od 3 osób, to nigdy nie trafiła na nasz stół ponownie. Edycja Pojedynek jakoś nam umknęła i dlatego też zainteresowaliśmy się pozycją Architekci 7 Cudów Świata.

piątek, 19 listopada 2021

Ringo. Recenzja gry od sklepu GryGrora.pl

Tytuł: Ringo 
Wydawca: Steffen-Spiele 
Rok wydania: 2018 
Liczba graczy:
Czas gry: 10-15 minut 
Język: angielski, niemiecki (niezależna językowo) 

Ostatnio do naszego domu trafiło całkiem sporo dwuosobowych gier abstrakcyjnych. Wszystkie z nich można nawet uznać grami kieszonkowymi, gdyż nie mają wielu elementów i nie zajmują dużo miejsca. Trzeba też przyznać, że od czasu do czasu przyjemnie jest pograć w coś co ma proste zasady, a rozgrywka nie ciągnie się przez kilka godzin. W związku z tym, dziś zaprezentuję Wam grę Ringo

poniedziałek, 15 listopada 2021

Wonderland Xiii. Recenzja gry of Play With Us Desing

Tytuł: Wonderland Xiii 
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 30 minut 
Język: angielski, chiński, japoński (niezależna językowo) 

Odnoszę pewne wrażenie, że książka Alicja w Krainie Czarów, nie jest jakoś wyjątkowo popularna w naszym kraju. Oczywiście jest to moje subiektywne odczucie i wydaje mi się, że to literackie dzieło z XIX wieku jest bardziej rozpowszechnione na tak zwanym "Zachodzie". Zdecydowanie bardziej zadomowiło się w tamtejszej popkulturze. Czemu o tym wspominam? Ponieważ dziś przyjrzę się tajwańskiej grze Wonderland Xiii, gdzie poprzez wkroczenie w krainę snu, będziemy pisać trzynasty rozdział Alicji w Krainie Czarów

piątek, 12 listopada 2021

Roll Camera!: The Filmaking Board Game. Recenzja gry od Keen Bean Studio

Tytuł: Roll Camera!: The Filmaking Board Game 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 45-60 minut 
Język: angielski 

Z aktualnego stanu naszej wiedzy wynika, że nie ma ich zbyt wielu dobrych gier na rynku, które obracają się wokół tematyki kręcenia filmów. W związku z tym każda taka produkcja w jakimś stopniu zwraca naszą uwagę. Na łamach naszego bloga recenzowaliśmy do tej pory dwa tytuły o tworzeniu filmów: Hollywood oraz The Producer: 1940-1944. Pierwsza z nich okazała się pozbawioną klimatu grą z draftem kart, a druga pomimo wszędobylskiego klimatu, była po prostu niedopracowana na tyle, żeby czerpać z niej przyjemność. W trakcie targów Spiel 21 odwiedziliśmy stanowisko Keen Bean Studio. Tam w nasze oko wpadała gra Roll Camera!: The Filmaking Board Game. Co nas urzekło to fakt, że jest to gra kooperacyjna i w związku z tym, musieliśmy w nią zagrać. Co jest wyjątkowego w tym tytule? 

wtorek, 9 listopada 2021

A Dance of Spiders. Recenzja gry od XVGames

Tytuł: A Dance of Spiders 
Wydawca: XVGames 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy:
Czas gry: 10-15 minut 
Język: angielski, włoski (niezależna językowo) 

Czasy ostatnio dość diametralnie się zmieniły i ludzie coraz mniej podróżują. Przynajmniej w teorii tak to powinno wyglądać. Jednak jest pewna nisza gier, która celuje przede wszystkim w szybką rozgrywkę i kompaktowość wykonania. Dziś przyjrzę się jednemu z takich tytułów, a mianowicie A Dance of Spiders od włoskiego wydawnictwa XVGames

piątek, 5 listopada 2021

Settlement. Recenzja gry od Igames

Tytuł: Settlement 
Wydawca: IGames 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 40-60 minut 
Język: angielski, niemiecki, francuski, ukraiński, rosyjski (niezależna językowo) 

Nie wiem czy przemawia za mną nostalgia, a może mam po prostu w pewien sposób nakierowany umysł. Niemniej kiedy przeczytałem kilka słów na temat fabuły, a potem zagrałem w grę Settlement, to miałem skojarzenia z dwiema grami komputerowymi - The Settlers i Heroes of Might & Magic. Oczywiście w ich najlepszych odsłonach, czyli odpowiednio w drugiej dla osadników i trzeciej dla herosów. Niemniej jest to pewnie moje subiektywne odczucie.

wtorek, 2 listopada 2021

King of the Valley. Recenzja gry od The Game Master

Tytuł: King of the Valley
Wydawca: The Game Master BV
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40-60 minut
Język: angielski (niezależna językowo,oprócz nazw postaci)

King of the Valley jest to gra planszowa z mechanizmem worker placement i set collection. Muszę przyznać, że trochę naciągam ten pierwszy mechanizm, gdyż w czasie gry przesuwamy nasze pionki królów po planszy stworzonej z siatki 5x5, korzystając z ruchu po prostej albo po skosie - jak królowa w szachach. Zbieramy w ten sposób rycerza, królową, księcia, hrabinę, farmera, żony farmera oraz błazna do swojego tablaeu. Tworzymy tym samym zestawy, za które otrzymujemy punkty. Gra kończy się, kiedy zabraknie nam kafelek do uzupełnienia. Wówczas ogłaszamy, który król zwyciężył i zdobył największe wpływy. W grze King of the Valley zdobywamy ją poprzez zebranie reputacji i złota. Czynimy to poprzez przyciągnięcie świty do swojego zamku albo zrekrutowanie ich ze wzgórza za małą opłatą.

środa, 27 października 2021

Waste Knights: Druga Edycja. Recenzja gry

Tytuł: Waste Knights: Druga Edycja 
Wydawca: Galakta
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 120+ minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę tutaj - click

Jest rok 2015. Na łamach naszej strony ukazała się recenzja gry Rycerze Pustkowi - gry przygodowej przedstawiającej spustoszałą Australię, gdzie na każdym odcinku pustyni czyha na nas niebezpieczeństwo, mutanci, ludzie żerujący na naszych potknięciach i gotowi wykorzystać każde narzędzie tylko po to, ażeby przeżyć kolejny dzień. Sześć lat później do naszej kolekcji trafia gra planszowa Waste Knights: Druga edycja. Ponownie wcielamy się w rolę Rycerzy Pustkowi i walczymy o przetrwanie w postapokaliptycznej wizji świata. 

Gry planszowe mają różne grono odbiorców - w zależności od klimatu, mechanizmów czy też po prostu kupujemy grę, bo lubimy dzieła danego autora. Ta gra z całą pewnością przypadnie do gustu miłośnikom Mad Maxa (serii z Melem Gibsonem oraz najnowszej odsłony z Tomem Hardy w roli głównej). Lecz nie chcąc zdradzać więcej szczegółów, przejdźmy dalej.

niedziela, 24 października 2021

Spiel 21 - targi gier planszowych w dobie pandemii

Mam szczerą nadzieję, że większość z Was w mniejszym lub większym stopniu śledziła naszą „relację” z Essen na naszym fanpage’u na Facebooku. Teraz skoro emocje trochę opadły i wróciliśmy bezpiecznie do domu, to chcę się z Wami podzielić krótkimi spostrzeżeniami na temat SPIEL 21.

czwartek, 21 października 2021

Sagrada: Życie. Recenzja dodatku do gry Sagrada od FoxGames

Tytuł: Sagrada: Życie
Wydawca: FoxGames
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20-30 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę tutaj - click 

Sagradę recenzowaliśmy prawie trzy lata temu - click. Tytuł ten ciągle jest w naszej kolekcji i przysparza wiele przyjemności zarówno nam, jak i w szczególności naszym znajomym. Prezentujemy go przede wszystkim osobom, które nie obcują z nowoczesnymi grami planszowymi na co dzień. Robimy to przede wszystkim dlatego, że Sagrada ma bardzo łatwe do zrozumienia zasady. Czy najnowszy dodatek diametralnie zmienia rozgrywkę? Czy można od razu grać razem z nim, jeśli do stołu zasiada się z nowymi graczami? 

sobota, 9 października 2021

SCAPE. Recenzja gry od GDM Games

Tytuł: SCAPE
Wydawca: GDM Games 
Rok wydania: 2015 
Liczba graczy: 3-8 (jeden zestaw) 
Czas gry: 15 minut 
Język: angielski, hiszpański, francuski (niezależna językowo)

Nasze przygody z grami wydawnictwa GDM Games są różne. Znajdujemy wśród ich tytułów interesujące perełki, ale także tytuły, które po drobnym dopracowaniu lub rozwinięciu, mogłyby się stać fascynującymi pozycjami. Do których z tych dwóch grup zaliczy się SCAPE? Tego dowiecie się z poniższego tekstu. 

środa, 6 października 2021

Factory 42. Recenzja gry od wydawnictwa Dragon Dawn Productions

Tytuł: Factory 42
Wydawca: Dragon Dawn Productions 
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 90-120 minut
Język: angielski

Po raz pierwszy zagraliśmy w Factory 42 w Finlandii z autorem gry Renem Multamäki, jego żoną i synem, w lipcu tego roku. Zaczęło się od tego, że opowiadaliśmy o tym, jak bardzo zdegustowani byliśmy po rozgrywce w Szoguna, że ta wieża bitewna wprowadzała wiele losowości, że nie mogliśmy nic zaplanować i była po prostu nudna. Nie wnikając w szczegóły, to po prostu pomiędzy nami, a Szogunem nie zaiskrzyło. Na co w odpowiedzi dostaliśmy informację, że oni mają grę z wieżą kości, która działa o wiele lepiej niż w Szogunie, a na dodatek to ich nowa pozycja w portfolio, w której wcielamy się w rolę nadzorcy w fabryce, w której pracują krasnoludy, a ponadto umiejscowiona jest w steampunkowo-fantasy-marksistowskim klimacie. Dodam tylko jeszcze, że jest to gra semi-kooperatywna, czyli oprócz tego, że każdy ma swój własny cel w grze - czyli zwycięstwo, to musimy negocjować, aby wiele aspektów w grze dobrze działało. Po pierwszej rozgrywce byliśmy tylko ciekawi jednego - jak to działa w dwie osoby, ale na to pytanie odpowiemy na koniec. Pierw zajrzyjmy do pudła. 

środa, 29 września 2021

Zaginiona wyspa Arnak. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Zaginiona wyspa Arnak
Wydawca: REBEL
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 30-120 minut (30 na gracza)
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

Wyobraźcie sobie, że jesteście odkrywcami, którzy poszukują nieodkrytych lądów. Po kilku dniach dobijacie do wyspy, która nie jest zaznaczona na żadnej mapie. Spragnieni artefaktów i nowych przygód postanawiacie odkryć, co się na niej znajduje, nie zważając na niebezpieczeństwa, takie jak dzikie zwierzęta. Rozbijacie obóz w pobliżu źródła słodkiej wody i wyruszacie w głąb zielonej dżungli. Ponadto macie przypuszczenia, że odnaleziony przez was ląd to legendarna zaginiona wyspa Arnak. Tak w skrócie przedstawia się fabuła gry Zaginiona wyspa Arnak. Nie jest to gra kooperacyjna, tylko każdy z Was na do dyspozycji dwóch archeologów, których wysyłacie na poszukiwania. Rywalizujecie z innymi graczami poprzez prowadzenie wykopalisk, odkrywacie nowe stanowiska archeologiczne, strzeżone przez legendarnych strażników wyspy Arnak, a także prowadzicie badania, starając się odkryć przeszłość wyspy. 

sobota, 25 września 2021

wtorek, 21 września 2021

Wiedźmia Skała. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL

Tytuł: Wiedźmia Skała 
Wydawca: REBEL 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 60-90 minut 
Język: polski 

W czasie naszych przygód planszówkowych, do naszego domu trafiały gry tak znanego autora jakim jest Reiner Knizia. Jednak żadna z nich nie skradła naszych serc na tyle, żeby pozostać na stałe w naszej kolekcji. Kolejną szansę projektant ten otrzymał od nas dzięki wydawnictwu Rebel, od którego otrzymaliśmy do przetestowania tytuł Wiedźmia Skała

czwartek, 16 września 2021

Przegląd zapowiedzi z Essen SPIEL 2021 cz. 2


Nie owijając w bawełnę, oto kilka kolejnych gier, które zwróciły naszą uwagę w zapowiedziach Spiel 21. 

niedziela, 12 września 2021

10 najbardziej klimatycznych gier typu euro znajdujących się w naszej kolekcji - rok 2021

Od kilku lat gry w naszej kolekcji nie rotują tak bardzo, jak kiedyś. Można powiedzieć, że do wielu z nich przywiązaliśmy się, a nowe tytuły nie zachwycają nas na tyle, żeby zrzucić z piedestału jakiś starą grę. Jak nasi długoletni fani wiedzą, zawsze bardzo ceniliśmy tak zwany klimat w grze. Pomysł na 10 najbardziej klimatycznych gier typu euro zrodził się bardzo dawno temu. Jednak "szare" życie zawsze brało górę nad jego egzekucją. Jednak w końcu wzięliśmy się za to. 

środa, 8 września 2021

Przegląd zapowiedzi z Essen SPIEL 2021 cz. 1


Nie można powiedzieć, że takie zestawienia jak poniżej robimy jakoś regularnie. Niemniej nie są one obce naszemu blogowi, zwłaszcza jeśli planujemy być na targach. Dziś przedstawimy Wam kilka gier, które zwróciły naszą uwagę w zapowiedziach premier na tegoroczne targi SPIEL w Essen. 

sobota, 4 września 2021

Milito. The Ancient Warfare Card Game. Recenzja gry od PSC Games

Tytuł: Milito. The Ancient Warfare Card Game 
Wydawca: PSC Games 
Rok wydania: 2019 
Liczba graczy:
Czas gry: 45 minut 
Język: angielski

Jakiś czas temu do naszego domu, z różnych źródeł, trafiło kilka gier Martina Wallace'a. Jedną z nich było Milito. The Ancient Warfare Card Game od PSC Games. Jak się okazało, jest to kolejna gra typu - siadamy na przeciwko siebie i walczymy linia kontra linia. Na rynku jest wiele tego typu gier. Czy ta w jakiś diametralny sposób się wyróżnia i jest warta uwagi? 

wtorek, 31 sierpnia 2021

Santa Monica. Recenzja gry od FoxGames

Tytuł: Santa Monica 
Wydawca: FoxGames 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 45 minut 
Język: polski 

Kiedy słyszę nazwę miasta Santa Monica, to w kojarzy mi się ona wyłącznie z jedną rzeczą. Mianowicie z lokacją startową w grze komputerowej Vampire Masquerade: Bloodlines. Oczywiście nie ma to nic wspólnego z dziś omawianą grą, ale musiałem się z Wami podzielić tą myślą. W planszówce będziemy budować wybrzeże tytułowego miasta. Ma stać się ono atrakcyjne zarówno dla turystów, mieszkańców oraz zwiedzających je celebrytów. 

środa, 25 sierpnia 2021

Ulanga. Recenzja gry od GDM Games

Tytuł: Ulanga 
Wydawca: GDM Games 
Rok wydania: 2019 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 30-40 minut 
Język: angielski, hiszpański, francuski, niemiecki (niezależna językowo) 

Tytułowa Ulanga to rzeka we wschodniej Afryce. Konkretnie znajduje się ona w Tanzanii, gdzie znana jest również pod nazwą Kilombero. Omawiana dziś gra leżała dobre dwa lata na naszej półce gier do recenzji. Zapewne był ku temu dość ważny powód, prawda? Mam nadzieję, że ten tekst odpowie Wam na pytanie, czemu tak długo to trwało. 

piątek, 13 sierpnia 2021

Tu i Tam. Recenzja gry od wydawnictwa Lucky Duck Games

Tytuł: Tu i Tam 
Wydawca: Lucky Duck Games 
Rok wydania: 2021 
 Liczba graczy: 2-4 
Czas rozgrywki: 30 minut 
Język: polski 

Są w zasadzie dwa powody, dla których chciałem zagrać w grę Ryana Laukata. Po pierwsze jest to "człowiek orkiestra". Poza samym projektem gry, sam tworzy ilustracje do niej. Co więcej wszystkie swoje tytuły osadził w jednym świecie - Arzium. Drugim powodem jest to, że podobno jego tytuły są całkiem dobre. Niestety do tego momentu jakoś nigdy nie nadarzyła się okazja, żeby zagrać w jego grę. Ominęły mnie takie perełki jak Górą i Dołem albo Bliżej i Dalej. Mam nadzieję, że kiedyś uda mi się to nadrobić. Jednak dziś zacznę poznawać twórczość tego autora od tytułu Tu i tam od Lucky Duck Games. 

wtorek, 13 lipca 2021

Let's Make a Bus Route: The Dice Game. Recenzja gry od wydawnictwa Saashi&Saashi

Tytuł: Let’s Make a Bus Route: The Dice Game
Wydawca: Saashi & Saashi
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 1-2
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, japoński

Jak się okazuje, to już szósta recenzja gry od tego japońskiego wydawnictwa. Jest nam niezmiernie miło, że mamy taką okazję i testujemy gry Saashi&Saashi. Tym razem zasiedliśmy od wersji kościanej gry Let's Make a Bus Route, której recenzja ukazała się trzy lata temu. Osobiście zawsze z rezerwą podchodzę do edycji kościanych, więc i tym razem nie miałam żadnych oczekiwań. Przyjrzyjmy się zatem bliżej wykonaniu gry i zasadom. W recenzji na pewno znajdziecie odpowiedź na pytanie, w którą wersję lepiej nam się grało i dlaczego. 

czwartek, 1 lipca 2021

Mariposas. Recenzja gry od wydawnictwa Albi

Tytuł: Mariposas 
Wydawca: Albi Polska
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-5 
Czas gry: 40-60 minut
Język: polski 

Mariposas, jak sam tytuł wskazuje, jest grą o motylach. Konkretnie skupia się ona na gatunku Danaus plexippus, zwanym Monarchą. Występują one przede wszystkim w Ameryce Północnej. Z programów przyrodniczych z Davidem Attenborough wiem, że co roku wędrują one po tym kontynencie. Jeszcze jedna drobna anegnota na początek. Ten motyl akurat kojarzy mi się z serialem Under The Dome. Odgrywały one tam jakąś rolę, ale przyznam, że serial nie był jakiś lotny (ba dum tss) i nie za bardzo pamiętam ich znaczenia w tym "widowisku". W każdym razie to prawdopodobnie tyle, jeśli chodzi o moją znajomość temat zwyczajów tego motyla. Czy gra Mariposas pozwoliła mi się dowiedzieć czegoś więcej na temat tego stworzenia? 

czwartek, 24 czerwca 2021

Złam ten kod. Recenzja gry od wydawnictwa Albi

Tytuł: Złam ten kod 
Wydawca: Albi Polska 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 15-30 
Język: polski 

Tytuł dzisiejszej gry w 100% oddaje to, co będziemy robić. Będziemy po prostu starali się odgadnąć kod (sekwencję cyfr ułożonych w odpowiedniej kolejności), którą posiada nasz rywal. On oczywiście będzie starał się zrobić to samo. Kto pierwszy to zrobi, wygrywa grę. Wszystko to będzie działo się przy pomocy kilku płytek z cyframi, kart, zasłonek oraz notesu. 

sobota, 15 maja 2021

Łąka. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL


Tytuł: Łąka
Wydawca: REBEL
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 60-90 minut 
Język: polski 
 
 
Łąka to najnowsza gra od wydawnictwa REBEL, stworzona i zilustrowana przez dwóch Polaków: Klemensa Kalickiego, którego możecie kojarzyć ze starszej gry Domek oraz Karolinę Kijak. Opiera się na mechanizmie set collection, czyli zbieraniu konkretnych zestawów symboli, aby zdobywać większą liczbę punktów, czy też kolejne karty do zestawu. Kolekcjonujemy więc różne zwierzęta, rośliny czy podłoża. Ten zawodnik, któremu uda się to zrobić najlepiej wygrywa. Założenie jest więc proste i jak zwykle postaram się przybliżyć, jak to mniej więcej wygląda w czasie rozgrywki.
 

sobota, 17 kwietnia 2021

Bitwa Warszawska. Recenzja gry od Instytutu Pamięci Narodowej

Tytuł: Bitwa Warszawska
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: polski, angielski 

Jest sierpień 1920 rok i trwa wojna polsko-bolszewicka. Armie bolszewickie nacierają na Warszawę i Wojsko Polskie musi stawić im czoła. Armia Czerwona jest zdeterminowana i jej celem jest wtargnięcie do stolicy. Wojsko Polskie za wszelką cenę stara się odeprzeć ich atak, rozbijając armię napastnika. Właśnie te wydarzenia ma odzwierciedlać ta dwuosobowa szybka i taktyczna gra wojenna - Bitwa Warszawska. Jeden zawodnik staje na czele Armii Czerwonej, a drugi prowadzi armie Wojska Polskiego.

poniedziałek, 22 marca 2021

ORP Orzeł. Recenzja gry od Instytutu Pamięci Narodowej

Tytuł: ORP Orzeł 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 2 
Czas rozgrywki: 30 minut 
Język: polski, angielski (niezależna językowo) 

Wiele gier planszowych cenię za to, że mają jakąś historię do opowiedzenia. Mam tu na myśli te, które są oparte na jakiś historycznych wydarzeniach, jak i te, które poprzez rozgrywkę tworzą jakąś epicką opowieść. Jako miłośnik historii byłem zaintrygowany tym, jak gra ORP Orzeł podejmie temat jego "ucieczki" z Morza Bałtyckiego i przedostania się do Wielkiej Brytanii zaraz po wybuchu II Wojny Światowej. 

środa, 17 marca 2021

Samotna Wyspa. Recenzja gry od Lucky Duck Games

Tytuł: Samotna Wyspa 
Rok wydania: 2020 
Liczba graczy: 1-2
Czas rozgrywki: 15 minut 
Język: polski 

Samotna Wyspa to już trzecia gra z serii "gra do kieszeni" od Lucky Duck Games, którą mamy okazję recenzować. Tak naprawdę to gra, w którą gramy trzymając wszystkie karty w ręce. Ponadto tym razem do rozgrywki możemy zasiąść samemu - osiągać progi punktowe oraz kontynuować grę w formie kampanii i odblokowując karty. Możemy także zagrać we dwoje, w dwóch trybach rywalizacyjnym albo kooperacyjnym. Bez względu na to, jaki tryb rozgrywki wybierzemy, naszym zadaniem jest stworzenie wioski na egzotycznej wyspie, zbierając i przetwarzając surowce na rozbudowę jej, tworząc lepsze chatki czy świątynie. 

sobota, 27 lutego 2021

Splendor Marvel. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Splendor Marvel
Wydawca: REBEL
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 30 minut 
Język: polski 

Ponad sześć lat temu recenzowaliśmy grę Splendor - hit, który nie schodzi z wielu stołów od lat. Dwa lata później ukazał się dodatek Miasta, a w ubiegłym roku doczekaliśmy się "spin-offa" :-) - nowej wersji osadzonej w świecie Marvela. Z recenzji dowiecie się o różnicach w rozgrywce oraz naszych przemyśleniach na temat tej wersji. 

poniedziałek, 22 lutego 2021

Urbanista. Recenzja gry od Lucky Duck Games

Tytuł: Urbanista
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 1-4
Czas rozgrywki: 20 minut
Język: polski

Urbanista to kolejna gra od Lucky Duck Games z serii "gry do kieszeni". Tym razem gracze współpracują ze sobą i rozbudowują miasta. Do rozgrywki może zasiąść od jednej do czterech osób. Zawodnicy starają się stworzyć jak największe dzielnice mieszkalne, handlowe albo parkowe, przy czym realizując specjalne zadania. Czytajcie jak grać w Urbanistę, a z podsumowania dowiecie się, co ma ta gra jeszcze wspólnego z opublikowaną recenzją gry Pionierzy.

sobota, 6 lutego 2021

Pionierzy. Recenzja gry od Lucky Duck Games

Tytuł: Pionierzy
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 20 minut
Język: polski

Pionierzy (ang. Circle the Wagonsto dwuosobowa gra karciana z serii "gry do kieszeni". Opowiada o poszukiwaniu najlepszych warunków do osiedlenia się na Dzikim Zachodzie. Do dyspozycji mamy 18 kart terytoriów, które są zarazem kartami zadań. Z kart terenów tworzymy największe obszary gór, prerii, równin czy też pustyń, pamiętając o powierzonych nam zadaniach. Gramy aż skończą się karty i wygrywa ten, kto zrealizuje je najlepiej. Gra Pionierzy ma proste założenie i niedługi czas rozgrywki. Jak w nią grać? 

sobota, 23 stycznia 2021

Maeshowe: An Orkney Saga. Opis gry od Dragon Dawn Productions

Tytuł: Maeshowe: An Orkney Saga 
Rok wydania: 2021 
Liczba graczy: 1-2 
Czas gry: 15-30 minut 
Język: m.in. polski (niezależna językowo)

Na samym początku zaryzykuję stwierdzenie, że większość gier planszowych czerpie inspirację z historii. Weźmy na przykład takie "typowe" gry typu euro. Bardzo wiele z nich rozgrywa się w konkretnym mieście albo rejonie świata, w konkretnym czasie. Dzięki temu, jeśli oczywiście chcemy, możemy się dowiedzieć czegoś na temat danego okresu historii. Daną grę planszową docenię jeszcze bardziej, jeśli obraca się ona jakiegoś wydarzenia lub wydarzeń historycznych, które są raczej mało znane większości z nas. Moim zdaniem takim tytułem jest Maeshowe: An Orkney Saga od wydawnictwa Dragon Dawn Productions. Kampania Kickstarterowa, mająca na celu ufundowanie tego tytułu, trwa w momencie pisania tego tekstu: click.

czwartek, 14 stycznia 2021

Kroniki Zbrodni: 1400. Recenzja gry od Lucky Duck Games

Tytuł: Kroniki Zbrodni: 1400
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 1+
Czas rozgrywki: zależy od scenariusza i od nas

Przez te wszystkie lata, w czasie których mamy z żoną do czynienia z nowoczesnymi grami planszowymi, jakoś udawało nam się nie mieć styczności z tytułami korzystającymi z urządzeń elektronicznych oraz aplikacji. Jednak i ten fakt musiał się wcześniej czy później zmienić. Do naszego domu trafiła gra Kroniki Zbrodni: 1400 od Lucky Duck Games. Grając w nią jesteśmy zobligowani do używania specjalnej aplikacji. Czy gra się w taką pozycje przyjemnie? Czy jest to w zasadzie gra planszowa?

czwartek, 7 stycznia 2021

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2020 roku

Kontynuujemy naszą wieloletnią tradycję i jak co roku publikujemy dla Was trzy zestawienia gier, które poznaliśmy w bieżącym roku. W tym roku wybieraliśmy spośród 32 tytułów. W ostatnich latach mniej więcej tyle nowych gier poznajemy w ciągu 12 miesięcy. Nie bierzemy pod uwagę drugiej edycji gry Eclipse, która trafiła do naszego domu, gdyż pierwszą odsłonę znamy od prawie 8 lat. Dziś poznacie podwójne top 10 gier 2020 roku.

sobota, 2 stycznia 2021

Premiera nowej gry planszowej „Bitwa Warszawska” - na uczczenie 100. rocznicy Bitwy Warszawskiej

W ramach kilkumiesięcznych obchodów setnej rocznicy Bitwy Warszawskiej Instytut Pamięci Narodowej wydał planszową grę wojenną przedstawiającą przełomowe wydarzenia z sierpnia 1920 r.