Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

środa, 30 grudnia 2015

Hanafuda. Recenzja gry od wydawnictwa Trefl.

Tytuł: Hanafuda
Wydawnictwo: Trefl
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-3
Czas gry: 10 minut
Język: polski, angielski

W 2015 roku wydawnictwo Trefl rozpoczęło wydawać w niewielkich pudełkach zestawy kart, które mogą być świetnym pomysłem na prezent dla nieplanszówkowiczów. Dzisiaj przybliżę Wam jeden z nich.

środa, 23 grudnia 2015

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2015 roku

Przyszedł w końcu czas, na nasze TOP 10 gier. Są to pozycje, w które po raz pierwszy zagraliśmy w okresie od grudnia 2014 do końca listopada 2015 roku. W związku z tym mogą to być gry, które zostały wydane kilka lat temu, a do których my dopiero dotarliśmy lub zdobyliśmy ich egzemplarze. Jak zwykle listy te tworzyliśmy osobno, bez żadnych konsultacji. W związku z tym mogą wystąpić pewne podobieństwa w naszych opiniach. Oczywiście staraliśmy się przedstawić aspekty, które wpłynęły na nasze zdanie o grze. Z roku na rok tworzenie tych list staje się coraz trudniejsze, z tego względu, iż gramy w coraz większą liczbę planszówek. Zapraszam do lektury.

Nowa talia kart Andrzeja Mleczki - karciana rozgrywka z humorem. Informacja od wydawnictwa Trefl

Humor, ironia i trafny komentarz polityczno-społeczny - tak lapidarnie można scharakteryzować słynne, znane w całej Polsce i nie tylko, rysunki Andrzeja Mleczki. Na fali niesłabnącej popularności kart z ilustracjami grafika, Fabryka Kart Trefl-Kraków wydała właśnie drugą talię z pracami Andrzeja Mleczki. Tytuł zawiera 55 rysunków satyrycznych.

wtorek, 22 grudnia 2015

Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2015 roku


Poniżej każde z nas przedstawi Wam 5 swoich gier, na których zawiodło się. Są to pozycje, w które po raz pierwszy zagraliśmy w okresie od grudnia 2014 do końca listopada 2015 roku. Jak zwykle listy te tworzyliśmy osobno, bez żadnych konsultacji. W związku z tym mogą wystąpić pewne podobieństwa w naszych opiniach. Oczywiście staraliśmy się przedstawić aspekty, które wpłynęły na nasze zdanie o grze. Z roku na rok tworzenie tych list staje się coraz trudniejsze, z tego względu, iż gramy w coraz większą liczbę planszówek. Zapraszamy do lektury.

poniedziałek, 21 grudnia 2015

Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2015 roku

Poniżej każde z nas przedstawi Wam 5 swoich gier, które zaskoczyły nas w jakikolwiek sposób. Są to pozycje, w które po raz pierwszy zagraliśmy w okresie od grudnia 2014 do końca listopada 2015 roku. Jak zwykle listy te tworzyliśmy osobno, bez żadnych konsultacji. W związku z tym mogą wystąpić pewne podobieństwa w naszych opiniach. Oczywiście staraliśmy się przedstawić aspekty, które wpłynęły na nasze zdanie o grze. Z roku na rok tworzenie tych list staje się coraz trudniejsze, z tego względu, iż gramy w coraz większą liczbę planszówek. Zapraszam do lektury.

piątek, 18 grudnia 2015

Sapiens. Recenzja gry od wydawnictwa Iello

Tytuł: Sapiens
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Firma Iello kojarzy mi się jako wydawnictwo, które wydaje gry raczej skierowane dla rodzin, niż dla zatwardziałych graczy. W związku z tym, rzadko jakiś tytuł tej firmy zwraca naszą uwagę. Z całą pewnością wszystkie ich produkcje charakteryzują się wspaniałą, kreskówkową grafiką oraz bardzo wysoką jakością wykonania komponentów. Gra Sapiens, z bliżej nieokreślonego powodu, przykuła nasze zainteresowanie. Została ona zaprojektowana przez wydawnictwo Catch Up Games. Firma ta odesłała nas do dystrybutora ich gier, czyli Iello. Na tegorocznych targach w Essen odebraliśmy z ich rąk kopię tego tytułu. Z poniższego tekstu dowiecie się dla kogo jest to gra i poznacie odpowiedź na najważniejsze pytanie – czy rozgrywka w nią jest przyjemna i satysfakcjonująca?

czwartek, 17 grudnia 2015

Pandemic Legacy. Nasza rozgrywka. Część druga, czyli od lipca do grudnia. SPOILERY i końcowe wrażenia

Nie będę za dużo owijał w bawełnę. W tym tekście poznacie nasze poczynania z Pandemic Legacy od lipca do grudnia. Będzie to wyłącznie zarys, gdyż przyznam, że nie notowaliśmy wszystkiego, co robiliśmy. Na samym końcu również przedstawię naszą opinię o grze.

środa, 16 grudnia 2015

Pandemic Legacy. Nasza rozgrywka. Część pierwsza, czyli od stycznia do czerwca. SPOILERY !

Z podstawowymi zasadami Pandemic Legacy mieliście okazję zapoznać się wcześniej (CLICK). Postanowiliśmy naszą relację podzielić na dwie części. Dzisiaj przeczytacie o naszych potyczkach z pierwszego półrocza. Zapraszam do lektury.

UWAGA ! SPOILERY! 
 

wtorek, 15 grudnia 2015

Karty Pixel Art i Graffiti - informacja od wydawnictwa Trefl

Do najnowszych premier Fabryki Kart Trefl-Kraków dołączyły kolejne tytuły - na rynku pojawiły się już niezwykłe talie kart Graffiti i Pixel Art.

poniedziałek, 14 grudnia 2015

Abenteuerland (ang. Adventure Land). Recenzja gry od wydawnictwa HABA

Tytuł: Abenteuerland (ang. Adventure Land)
Wydawca: HABA
Dystrybutor w Polsce: EduKids
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Język: angielski, niemiecki (niezależna językowo) – dystrybutor załącza zasady gry w języku polskim

Abenteuerland (Adventure Land w wersji angielskiej) to gra zaprojektowana przez znany duet twórców gier planszowych – Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga. Na łamach naszej strony mogliście przeczytać teksty o takich ich tytułach, jak Porta Nigra i Tikal. Omawiana przeze mnie gra została wydana na tegorocznych targach w Essen przez firmę HABA, która raczej kojarzona jest z zabawkami dla dzieci. Byłem bardzo pozytywnie zaskoczony faktem, że również to wydawnictwo zdecydowało się poszerzyć swój asortyment o nowoczesne gry planszowe. Kopię naszej gry odebraliśmy na Festiwalu Gramy, od polskiego dystrybutora ich produktów w Polsce – firmy EduKids. To tyle tytułem wstępu, przejdźmy do analizy gry.

piątek, 11 grudnia 2015

Automania. Recenzja gry od wydawnictwa Aporta Games

Tytuł: Automania
Wydawca: Aporta Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60 minut
Język: niemiecki, angielski (niezależna językowo)

Nasz egzemplarz Automanii odebraliśmy na targach w Essen z rąk jej twórców: Kennetha Minde'a oraz Kristiana Amundsena Østby'ego. Naszą uwagę zwróciła niezwykła otwartość tych osób. Otrzymaliśmy nawet autografy na swojej wersji gry. Czytając recenzję, przekonacie się, czy było warto zawalczyć o ten egzemplarz.

środa, 9 grudnia 2015

The Band is Even Better. Recenzja gry od wydawnictwa Scribabs

Tytuł: The Band is Even Better
Wydawca: Scribabs
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, włoski (niezależna językowo)

Grę The Band is Even Better wręczył nam osobiście w Essen jeden z jej autorów – Paolo Vallerga, który jednocześnie jest jej ilustratorem i szefem włoskiego wydawnictwa Scribabs. Było to dla nas zupełne zaskoczenie. Kolejną niespodzianką był fakt, że tytuł ten nie ma jeszcze swojej strony na BGG. Interesujące jest również to, iż gra ta została wydana z okazji 15-lecia firmy Scribabs.
W The Band is Even Better gracze będą tworzyć swoje własne kapele. Nie są to byle jakie zespoły, tylko takie, które grają „cięższe brzmienie”. Wszystko to będzie działo się poprzez draft dużych, zabawnie ilustrowanych kart. Zapraszam do lektury.

poniedziałek, 7 grudnia 2015

Fleet Wharfside. Recenzja gry od wydawnictwa Eagle-Gryphon Games

Tytuł: Fleet Wharfside
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 20-30 minut
Język: angielski

Fleet Wharfside to samodzielna gra karciana, która osadzona jest w uniwersum Fleet. Tomasza recenzję gry Fleet możecie przeczytać tutaj. Z tego względu, że spodobała nam się pierwotna gra, zainteresowała nas jej inna odsłona. Dzięki uprzejmości Eagle-Gryphon Games zyskaliśmy egzemplarz recenzencki na targach w Essen. Czytając ten tekst dowiecie się, czy te gry mają ze sobą coś wspólnego.

piątek, 4 grudnia 2015

The Prodigals Club (Klub Utracjuszy). Recenzja gry od wydawnictwa Czech Games Edition

Tytuł: The Prodigals Club (pol. Klub Utracjuszy)
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 40 – 100 minut
Język: angielski (planowana edycja polska)
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

The Prodigals Club to gra, którą w tym roku na Essen promowało wydawnictwo Czech Games Edition. Udało nam się uzyskać kopię anglojęzyczną, jednak niedługo ukaże się edycja polska tej pozycji.
The Prodigals Club jest grą Vladimira Suchy'ego. Odpowiedzialny jest on między innymi za wydanie Ostatniej Woli. Co ciekawe, udało mu się stworzyć te dwie gry tak, że są one ze sobą połączone. Można traktować The Prodigals Club, jako dodatek do Ostatniej Woli, lub jako dwie osobne gry. Na ostatniej kartce instrukcji znajduje się opis, jak to zrobić. Jednak ten tekst nie będzie zawierał analizy tego połączenia, gdyż nie posiadamy w swojej kolekcji Ostatniej Woli.

środa, 2 grudnia 2015

Gry planszowe na święta, czyli 10 propozycji prezentów dla rodziców oraz bliższych i dalszych krewnych

W tym roku postanowiliśmy, że przedstawimy Wam 10 gier, w które mieliśmy okazję zagrać i uważamy, że świetnie sprawdzą się na prezenty. Dla kogo? Głównie są to pozycje nazwijmy je „wielopokoleniowe”. Zagracie w nie z rodzicami i innymi seniorami, a nawet dziećmi. Wszystkie te gry charakteryzuje niezależność językowa i proste zasady. Tylko jedna z tych pozycji nie posiada polskiej wersji językowej, co wyraźnie zaznaczymy. W momencie pisania tego tekstu gry te są dostępne w kilku polskich sklepach. Dla ułatwienia przedstawimy gry w trzech przedziałach cenowych. Zapraszam do lektury.

wtorek, 1 grudnia 2015

Podsumowanie listopada i plany na grudzień

Nadchodzi grudzień, a wraz z nim koniec roku. Sprawdźcie, co opublikowaliśmy w zeszłym miesiącu i co planujemy na najbliższe 31 dni.

poniedziałek, 30 listopada 2015

Domus Domini. Recenzja gry od franjos Spieleverlag.

Tytuł: Domus Domini
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 20 minut na gracza
Język: angielski, niemiecki, francuski, holenderski (niezależna językowo)

Domus Domini to w wolnym tłumaczeniu Dom Pana. Grę tę udało się w tym roku, w drugiej próbie, zrealizować, jako projekt crowfundingowy. Pierwotnie tematyka odnosiła się do męskiej doktryny, czyli wyścigów samochodowych. Tak, też było mi trudno w to uwierzyć. Postanowiono ją zmienić na bardziej przystępną dla większego grona osób.
W grze wcielacie się w rolę opata i kierujecie zakonem. W każdej rundzie, która symbolizuje jeden rok, pozyskujecie plony, które następnie dostarczacie do Cluny. Dochody z ich sprzedaży przeznaczane są na zapewnienie godnego życia mnichom. Zawodnik – opat – który zbierze najmniejsze plony, zyska najniższe uznanie i najmniej punktów chwały. Oczywiście w celu podniesienia wydajności swoich opactw, gracze będą mieli szansę zainwestowania w ich rozwój.

piątek, 27 listopada 2015

Nippon. Recenzja gry od wydawnictwa What's Your Game?

Tytuł: Nippon
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 60 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Nuno Bizarro Sentieiro i Paolo Soledade to portugalscy autorzy, którzy w swoim dorobku mają takie gry, jak Madeira i Panamax. Mieliśmy okazję grać w pierwszą z nich i, delikatnie mówiąc, nie przypadła nam ona do gustu. W związku z tym, z pewnymi obawami podchodziłem do najnowszego tytułu tego duetu – Nippon. Jednak temat tej gry poruszał dwa lubiane przeze mnie, historyczne tematy: industrializację i Japonię. Oczywiście nie spodziewałem się znaleźć gry ociekającej klimatem, niemniej to właśnie to skłoniło nas do przyjrzenia się temu tytułowi. Sprawdźcie co o niej sądzę.

środa, 25 listopada 2015

Manhattan TraffIQ. Recenzja gry od wydawnictwa Mücke Spiele

Tytuł: Manhattan TraffIQ
Wydawca: Mücke Spiele
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 20 minut
Język: niemiecki, angielski (niezależna językowo)

Na naszej stronie mogliście do tej pory przeczytać dwie recenzje gier od wydawnictwa Mücke SpieleAtacama i Takamatsu. Obie z nich okazały się tytułami logicznymi, o prostych zasadach i wymagającej rozgrywce. Kolejny tytuł przez nas omawiany również wpisuje się w ten trend. W grze Manhattan TraffIQ będziemy zarządzać furgonetkami i taksówkami na tytułowym Manhattanie, konkurując z innymi graczami. Głównym mechanizmem w grze jest układanie płytek (tile placement), przez co gra przypomina znane i lubiane Carcassonne. Postaram się Wam przedstawić, co ciekawego i oryginalnego ma do zaoferowania Manhattan TraffIQ.

wtorek, 24 listopada 2015

Wywiad ze Stevem Kendallem (Ragnar Brothers). An interview with Steve Kendall (Ragnar Brothers)

Jak zapewne nasi czytelnicy wiedzą, lubimy gry, które raczej są mało popularne w naszym kraju. Zazwyczaj mają one specyficzną tematykę i nie są ogólnodostępne na polskim rynku. W ten sposób natrafiliśmy na gry wydawane przez angielskie wydawnictwo Ragnar Brothers. Na łamach naszej strony mogliście przeczytać o takich ich grach jak: Steam Donkey, DRCongo i Barking Up The Wrong Tree. Dziś postanowiliśmy krótko zaprezentować Wam sylwetki osób stających na czele tego wydawnictwa oraz poprosiliśmy jedną z nich o odpowiedź na kilka naszych pytań.

poniedziałek, 23 listopada 2015

Pandemic Legacy. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta (nie zawiera spoilerów)

Tytuł: Pandemic Legacy
Wydawca: Lacerta
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 20-60 minut

Pandemic Legacy - Sezon 1 to gra, w którą chcieliśmy zagrać, od momentu ogłoszenia, że zostanie wydana. Powodów ku temu mieliśmy kilka. Po pierwsze, nie graliśmy w podstawową Pandemię. Niedawno mieliśmy do czynienia z Pandemic Lekarstwo, która nie za bardzo przypadła nam do gustu. Po drugie, lubimy gry kooperacyjne. Po trzecie, Pandemia jest pozycją wychwalaną przez wielu graczy, więc postanowiliśmy dać temu fenomenowi kolejną szansę. Dzięki dobroci wydawnictwa Lacerta, mieliśmy okazję spróbować swoich sił w tej grze.

W związku z tym, że Pandemic Legacy to gra, której ostateczny format zależy od jej uczestników, zdecydowaliśmy się napisać dwa artykuły. Pierwszy z nich nie będzie zdradzał żadnych unikalnych elementów gry. Również zdjęcia nie będą przedstawiały zmian, jakie wprowadzane są podczas rozwoju Pandemic Legacy. Powstaje on dla osób, których zaciekawiło słowo Legacy w tytule. Natomiast drugi artykuł ukaże się, gdy rozegramy do końca naszą grę. Wtedy też pokażemy Wam, co udało nam się uzyskać. Przedstawimy zdjęcia z naszych rozgrywek oraz podzielimy się opinią o naszej przygodzie. Jednak póki co, zacznijmy od początku.

niedziela, 22 listopada 2015

WROCŁAW GAMES FEST 2015

Stowarzyszenie Druga Runda, Uniwersytet Przyrodniczy we Wrocławiu oraz Miasto Wrocław zapraszają na
V edycję Międzynarodowego Festiwalu Gier Planszowych – WROCŁAW GAMES FEST 2015 !
Tradycyjnie organizatorzy przygotowali dla Was wiele atrakcji, z których będziecie mogli korzystać całkowicie za darmo.
Już 28 – 29 listopada 2015, zapraszamy na Halę Sportową Uniwersytetu Przyrodniczego we Wrocławiu, ul. Chełmońskiego 43.

Alianci, Nightmares, Graffiti, Pixel Art. Karciane niespodzianki Trefla w listopadzie

Niespodzianka dla fanów karcianych rozgrywek - jeszcze w listopadzie, nakładem Fabryki Kart Trefl - Kraków, ukażą się kolekcjonerskie wydania kart z nowej serii Excellent. Talie wyróżnia pieczołowicie wykonana szata graficzna, oryginalna tematyka i niepowtarzalny klimat. Każdy tytuł oprócz kart zawiera dwie książeczki - jedną z zasadami 5 gier karcianych i drugą z komentarzem specjalisty, opisującym zagadnienie, któremu poświęcona jest dana talia. Karty wykonane są na najwyższym poziomie z płótnowanego kartonu i opakowane w twarde, wytrzymałe pudełko.

piątek, 20 listopada 2015

War Stories: Liberty Road. Recenzja gry od wydawnictwa Artana

Tytuł: War Stories: Liberty Road
Wydawca: Artana (dawn. Conquistador Games)
Rok wydania: 2014
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: +/- 120 minut (zależne od scenariusza)
Język: angielski

W naszej kolekcji nie znajdziecie wielu typowych gier wojennych. Głównym tego powodem jest fakt, że Sylwia nie przepada za tego typu grami. Przede wszystkim dlatego, iż nie jest takim miłośnikiem historii, jak ja. Poza tym większość z tych gier, to pozycje taktyczne, które również nie są w gustach mojej żony.
Ja z kolei również nie mam jakieś wielkiej potrzeby obcowania z grami wojennymi. Głównym tego powodem jest to, iż wiele lat spędziłem przy stołach z figurkami Warhammera i Warhammera 40000. Zgadza się, że nie są to typowe, „hexowe” gry wojenne. Jednak istnieje w nich wiele wspólnych, czy też elementarnych zasad.
Czasem budzi się jednak we mnie dawne zamiłowanie do tego typu gier i nachodzi mnie chęć pogrania w coś wojennego. Szukam wówczas tytułów, w które mógłbym pograć samemu. Właśnie w czasie takich poszukiwań trafiłem na gry z serii War Stories wydawane przez Conquistador Games (teraz Artana). W opisach dotyczących tych gier znalazłem informacje, że mają to być szybkie gry z prostymi zasadami, które powinni zrozumieć gracze, którzy są „okazjonalnymi wargamerami”*. Co więcej mają one też być dla jednego gracza do dwóch graczy. Myślę sobie: być może namówię Sylwię do pogrania, a jeśli jej nie będzie się to podobało, to zawsze mogę pograć sam. W tekście tym przedstawię zamysł gry i moją opinię na temat Liberty Road – jednego z dwóch tytułów z serii War Stories.

* autor tekstu uważa się za taką osobę i z tej perspektywy będzie oceniał tę grę.

środa, 18 listopada 2015

Barking Up The Wrong Tree. Recenzja gry od wydawnictwa Ragnar Brothers.

Barking Up The Wrong Tree - recenzja for2players

Tytuł: Barking Up The Wrong Tree
Wydawca: Ragnar Brothers
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 20 - 30 minut
Język: angielski, niemiecki (niezależna językowo)

Ragnar Brother wydaje gry od początku lat 80’. Mieliśmy okazję zagrać w ich dwie poprzednie pozycje: Steam Donkey oraz DRCongo. Każda z nich dobrze działała w dwie osoby, lecz lepiej w większym gronie. Charakteryzowały się też unikalnym klimatem, który doskonale współgrał z mechaniką tych pozycji.
Po otrzymaniu od Ragnar Brother egzemplarza Barking Up The Wrong Tree mieliśmy nadzieję, że i tym razem nie zawiedziemy się na tym trio.

poniedziałek, 16 listopada 2015

Champions of Midgard. Recenzja gry od wydawnictwa Grey Fox Games

Tytuł: Champions of Midgard
Wydawca: Grey Fox Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 40-50 minut
Język: angielski

Od jakiegoś czasu byliśmy zainteresowani grą Champions of Midgard, która oprócz ciekawej tematyki (Wikingowie!), miała łączyć worker placement z rzutami kośćmi. Poniekąd można ją nazwać hybrydą pomiędzy euro, a ameritrashem. To tylko ukazuje fakt, że obecnie w grach planszowych, granica między tymi dwoma gatunkami staje się coraz bardziej płynna. Wydawnictwo Grey Fox Games dało nam okazję do przetestowania tego tytułu.

sobota, 14 listopada 2015

Traders of Osaka. Recenzja gry od wydawnictwa Z-Man Games

Tytuł: Traders of Osaka
Wydawca: Z-Man Games
Rok wydania: 2015 (3 edycja gry po angielsku)
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Pierwsza edycja Traders of Osaka ukazała się nakładem wydawnictwa Japon Brand w 2006 roku. Wówczas za oprawę graficzną odpowiedzialny był You Satouchi. Po prawie dwóch latach, Z-Man Games zdecydowało się odnowić tę grę z Peterem Giffordem jako artystą. Wszystkie te edycje gry były wydane pod tytułem Traders of Carthage. W tym roku, Filosofia Éditions i Z-Man Games unowocześniło tę pozycję nadając jej zupełnie nowy tytuł i oprawę graficzną.
Po raz pierwszy zagraliśmy w Traders of Osaka na targach Spiel ‘15 w Essen. Rozgrywka trzyosobowa spodobała nam się na tyle, że do Polski powróciliśmy z własnym egzemplarzem gry. Z tekstu dowiecie się, czy dwuosobowe potyczki również są warte uwagi.

czwartek, 12 listopada 2015

Hollywood. Recenzja gry od wydawnictwa Egmont Polska.

Tytuł: Hollywood
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 30-40 minut

Marzyliście kiedyś o tym, aby zrobić film? Teraz macie swoje 5 minut. Taką możliwość daje Wam gra Hollywood, która ukazała się nakładem wydawnictwa Egmont. Potrzebujecie tylko dobrego scenariusza, zdolnego reżysera i aktorów. Jak to zrobić? Czytajcie.

Autorem gry jest Nikolay Pegasov, który współpracuje w Rosji z wydawnictwem Hobby World. Na tegorocznych targach w Essen prezentował swoją najnowszą grę Bastion. Z tego wcześniejszych prac, możecie znać World of Tanks: Rush.

wtorek, 10 listopada 2015

The GATE. Recenzja gry od wydawnictwa BoardM

Tytuł: the GATE
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 minut
Język: angielski

W naszej kolekcji mamy coraz więcej gier planszowych zaprojektowanych na Dalekim Wschodzie. Jest w nich do znalezienia coś interesującego, jak na przykład użycie jakiegoś mechanizmu w nowatorski sposób. Na ostatnich targach w Essen bardzo dokładnie obserwowaliśmy wszystkie zapowiedzi związane z grami z tamtego rejonu. Na naszym radarze znalazła się, między innymi, gra karciana the GATE od koreańskiego wydawnictwa BoardM Factory. W poniższym tekście poznacie moją opinię na jej temat.

niedziela, 8 listopada 2015

No Thanks. Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games.

Tytuł: No thanks (Prezencik)
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 3-5
Czas gry: 20 minut
Język: angielski (niezależna językowo)
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

Po ponad dekadzie od pierwszego wydania gra No thanks w tym roku za sprawą Mayfair Games doczekała się odświeżonej wersji anglojęzycznej. Sprawiło to, że zyskaliśmy okazję do zagrania w tę pozycję. Odświeżono grafikę na kartach, wzorując się na niemieckojęzycznej wersji AMIGO Spiel. W tym roku gra została także wydania w Polsce pod tytułem Prezencik za sprawą wydawnictwa G3.

piątek, 6 listopada 2015

Race to the North Pole. Recenzja gry od wydawnictwa Playmore Games

Tytuł: Race to the North Pole
Wydawca: Playmore Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 30-45 minut
Język: angielski, niemiecki, (niezależna językowo)
Polska instrukcja: TUTAJ
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

Chcieliście kiedyś dotrzeć na Biegun Północny, ale nie wiedzieliście, jak się za to zabrać? Pomoże Wam w tym zabawna gra Race to the North Pole od fińskiego wydawnictwa Playmore Games. Staniecie na czele jednej z ekspedycji: Kanadyjczyków, Szkotów, Inuitów, pingwinów lub Świętego Mikołaja. Waszym zadaniem jest dotrzeć do celu jako pierwszy. Po drodze możecie użyć dowolnych środków, aby to uczynić. Niemniej strzeżcie się sztormów, a pod ręką miejcie swoje mądre urządzenia. Gotowi? To zaczynam prezentację tego tytułu.

czwartek, 5 listopada 2015

Saboteur i Saboteur 2 (Sabotażysta i Sabotażysta. Rozszerzenie). Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games

Tytuł: Saboteur (Sabotażysta); Saboteur 2 (Sabotażysta. Rozszerzenie)
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 3-10 (Saboteur); 2-12 (Saboteur 2)
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: angielski (niezależna językowo)
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - CLICK

Saboteur (Sabotażysta) to gra, która praktycznie weszła w kanon nowoczesnych gier planszowych. Przyznaję, że do niedawna nie mieliśmy okazji w nią zagrać. Najważniejszym powodem tego był fakt, że tytuł ten wymaga co najmniej trzech graczy. Jednak ostatnio w nasze ręce trafiła najnowsza edycja tego tytułu od Mayfair Games. W związku z tym postanowiliśmy przyjrzeć się tej grze oraz dodatkowi do niej.

środa, 4 listopada 2015

6 nimmt!. Recenzja gry od wydawnictwa Mayfair Games.

Tytuł: 6 nimmt! ( 6 bierze!)
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-10
Czas gry: 30 minut
Język: angielski (niezależna językowa)
Sprawdź aktualną cenę tutaj - click

Wolfgang Kramer to autor, który zmusza nasze komórki mózgowe do intensywnej pracy. Każda jego gra, w którą grałam oparta była na liczeniu. Sprawia to, że są to pozycje, które łatwo było mi opanować, gdyż mam "głowę" do matematyki. Tym razem zaprezentuję Wam kultową już grę – 6 nimmt!. Po raz pierwszy ujrzała ona światło dzienne w 1994 roku i wtedy też była nominowana do nagrody Spiel des Jahres. W tym roku wydawnictwo Mayfair Games postanowiło wznowić angielską edycję tej gry i dzięki temu mamy w kolekcji nowiutki egzemplarz. W 2013 roku polską edycję pod tytułem 6 bierze! wydało G3.

poniedziałek, 2 listopada 2015

¡Abordaje!. Recenzja gry od wydawnictwa GDM Games

Tytuł: ¡Abordaje!
Wydawca: GDM Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 15-25 minut
Język: hiszpański, angielski (niezależna językowo)

¡Abordaje! to taktyczna gra dla dwóch osób, która ma odwzorowywać, jak sam tytuł wskazuje, abordaż na wrogi statek i walkę o jego przejęcie. Na przeciwko siebie staną dwaj kapitanowie: piracki i hiszpański. Tytuł ten wydała firma GDM Games, od której otrzymaliśmy kopię do recenzji. Sprawdźcie czy gra przypadła mi do gustu.

sobota, 31 października 2015

Podsumowanie października i plany na listopad

Październik upłynął nam pod znakiem Spiel 2015. Zobaczcie co udało nam się w tym czasie osiągnąć oraz co w związku z tym wydarzeniem przeczytacie w przyszłości.

piątek, 30 października 2015

Porta Nigra. Recenzja gry od wydawnictwa Pegasus Spiele


Tytuł: Porta Nigra
Wydawca: Pegasus Spiele
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40-60 minut
Język: niemiecki, angielski

Wolfgang Kramer i Michael Kiesling projektują wspólnie już od wielu lat. Ich duet stworzył między innymi nagrodzoną wielokrotnie grę Tikal. W swojej kolekcji posiadamy również inne ich dzieło, Szczęść Boże. Ich gry powodują, że muszę uruchomić swoje matematyczne przestrzenie mózgowe. Dotychczasowe rozgrywki w dzieła tych panów przynosiły mi wiele satysfakcji. Porta Nigra została nam zaprezentowana na targach w Essen i przykuła moją uwagę. Oczywiście jej wykonanie od razu rzucało się w oczy. Przy innej grze od Pegasus Spiele, Mombasie, wydawało się, że będzie to lekka gierka. Czy najnowsza gra Kramera i Kieslinga to kolejny hit? Czytajcie.

środa, 28 października 2015

Targi gier planszowych w Essen - Spiel '15. Mini przewodnik.

Targi Spiel 2015 za nami. Za rok spotykamy się w tym samym miejscu od 13 do 16 października.
W tym roku po raz pierwszy udaliśmy się na ten konwent. Z tego też względu tekst ten będzie przedstawiony właśnie z tej perspektywy. Celem naszej wizyty w Essen było uzyskanie nowych kontaktów z wydawnictwami z całego świata, przywiezienie świeżutkich egzemplarzy gier oraz poznanie na żywo osób, z którymi dotychczas współpracowaliśmy. Nie jechaliśmy tam, aby grać i zwiedzać Niemcy. Brakowało nam na forach i w Internecie mini poradników – Co powinienem wiedzieć przed udaniem się na Spiel?
Z tego względu postaramy się Wam odpowiedzieć na pytania, które nas nurtowały przed targami. Mam nadzieję, że przydadzą się Wam takie informacje w przyszłości. Oczywiście, w komentarzach pytajcie o inne sprawy, a postaramy się odpowiedzieć.

poniedziałek, 26 października 2015

Gold West. Recenzja gry od wydawnictwa Tasty Minstrel Games

Tytuł: Gold West
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 45 minut
Język: angielski (niezależna językowo)


W naszej kolekcji nie mamy za wielu gier związanych z Dzikim Zachodem. Cały czas szukam tytułu, który w ciekawy sposób obrazowałby kolonizację zachodniej części Ameryki Północnej. Wydawnictwo Tasty Minstrel Games postanowiło dać nam do recenzji grę Gold West, która ma obrazować wydobycie wszelkiego rodzaju kruszców w tamtych rejonach w XIX wieku. Zobaczmy, czy znajdziemy w niej coś ciekawego.
Przenieśmy się w okolice miasteczka Boomtown. Tam prężnie rozwijają się firmy górnicze, wydobywające wszelkiego rodzaju metale szlachetne. Jako właściciel jednej z nich będziemy musieli odpowiednio zarządzać ich przerobem, aby wprowadzić Zachód w Złotą Erę!

piątek, 23 października 2015

Targi gier planszowych w Essen - Spiel '15. Relacja - sobota, niedziela

Sylwia przepięknie opisała Wam nasze poczynania w Essen od środy do piątku (click). Teraz ja przedstawię nasze działania w dniu trzecim (sobota) oraz czwartym (niedziela). Chociaż muszę przyznać, że pierwsze dni było o wiele intensywniejsze.


czwartek, 22 października 2015

Titans Tactics. Nasza recenzja w serwisie Board Times.

Tytuł: Titan Tactics
Wydawca: Imbalanced Games LLC
Rok wydania: 2013
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30-45 minut
Język: angielski


Titans Tactics to kolejna gra na rynku, która ma obrazować walczące na arenie dwie strony. W tym tytule każdy z graczy będzie miał do dyspozycji trzech bohaterów, których sam będzie musiał wybrać przed startem rozgrywki. Czy Titans Tactics wyróżnia się czymś niezwykłym? Być może jest to zbitek mechanizmów z innych gier? Dowiecie się tego czytając poniższy tekst.

środa, 21 października 2015

Kawerna. Rolnicy z jaskiń. Recenzja gry od wydawnictwa Lacerta

Tytuł: Kawerna. Rolnicy z jaskiń
Wydawca: Lacerta

Rok wydania:
2015
Liczba graczy:
1-7
Czas gry:
30-45 minut na gracza

W naszej kolekcji jest coraz więcej gier Uwe Rosenberga. Mamy Le Havre, do której powracamy dość często. Ostatnio nawet zagraliśmy w ten tytuł w czteroosobowym gronie. Okazało się to błędną decyzją, bo rozgrywka była bardzo długa. Preferujemy więc dwuosobowe potyczki. Posiadamy też niedawno wydaną grę Patchwork, która ukazała się nakładem Mayfair Games w serii For Two Players. Kolejną grą tego autora jest Arler Erde. Jej otwartość, czyli możliwość robienia za każdym razem czegoś innego sprawiła, że została ona w naszej kolekcji. Ostatnią grą jest Szklany Szlak, w której doceniliśmy krótki czas rozgrywki oraz możliwości, jakie ze sobą niosą karty pracowników. Pisze o tym, gdyż pod tym względem będę oceniała Kawernę. Postaram się napisać, czy jest to jego kolejna dobra gra, która znajdzie miejsce w naszej kolekcji, czy też są w niej elementy, które nie przypadły nam do gustu. 
Uwe Rosenberg, znany jest na całym świecie dzięki grze Agricola. Jej fenomen potwierdza utrzymanie wysokiej pozycji w rankingu BGG. W Agricolę mieliśmy okazję zagrać raz. Gra nas odrzuciła, mimo, że miał być to "hicior". Na temat Kawerny słyszeliśmy też dużo dobrego. Wyczekiwaliśmy polskiej premiery tej gry, tak długi okres czasu, jak wielu z Was. Czy opłacało się?

wtorek, 20 października 2015

Garbage Day - informacja o akcji crowdfundingowej.


Informujemy, że trwa akcja crowdfundingowa, która ma na celu ufundowanie polskiej edycji gry Garbage Day. Jeżeli jesteście zainteresowani wsparciem projektu, to wejdźcie na stronę:

poniedziałek, 19 października 2015

Rycerze Pustkowi (Waste Knights). Recenzja gry od wydawnictwa Badger's Nest

Tytuł: Rycerze Pustkowi (Waste Knights)
Wydawca: Badger's Nest
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 60-120 minut
Język: polski

Rycerze Pustkowi byli jednym z kilku tytułów, na którego premierę czekaliśmy w tym roku. Nie jestem jakimś hardcore'owym fanem klimatów postapokaliptycznych, ale z całą pewnością doceniam takowe uniwersum. Do tej pory nie znaleźliśmy dobrej, przygodowej gry, która dobrze odwzorowywałaby próby przetrwania w spustoszonym świecie. W związku z tym oczekiwania wobec Rycerzy Pustkowi miałem dość wysokie. Sprawdźcie, co o niej sądzę.

piątek, 16 października 2015

Targi gier planszowych w Essen - Spiel '15. Relacja - środa, czwartek, piątek

Część w Was zapewne widziała już zdjęcia, które na bieżąco publikowaliśmy na naszym fanpage’u z Essen. Staraliśmy się pokrótce je opisywać, abyście posmakowali trochę tych emocji, które towarzyszyły konwentowi. Po powrocie z Essen, już na spokojnie, w dwóch artykułach przedstawimy Wam szczegółowo nasze osiągnięcia i gry, które udało nam się pozyskać oraz które kupiliśmy. W tej części opiszę dzień zerowy, pierwszy i drugi. Zapraszam do lektury.

czwartek, 15 października 2015

Konkurs hollywoodzki. Wyniki

Uwaga! Czas na wyniki!

Jedna kopia gry Hollywood zostanie wysłana do Marleny Wyrzykowskiej, za próbę wciśnięcia fabuły do abstrakcyjnej strategii, jaką jest Rój:

"Idealnym kandydatem wśród gier planszowych do zekranizowania jest dla mnie „Rój”. W wersji filmowej byłby to familijny film animowany, przeznaczony tak dla większych i mniejszych dzieci, jak również ich rodziców.

Głównym motywem mojej ekranizacji byłaby historia owadów mieszkających na polu. Głównym bohaterem filmu byłby pasikonik Jacek, który wraz ze swoją przyjaciółką, mrówką Moniką, często zapuszczają się na długie wyprawy na okoliczne pastwiska. Podczas jednej z takich nielegalnych wędrówek dowiadują się o planie inwazji wrogich owadów. Po powrocie do domu przekazują niepokojące wieści, jednak niemal nikt nie daje im wiary. Pomagają im tylko biedronka – ciocia Hania, a także tajny agent żuczek Tomek i pająk Grzegorz. Gdy inwazja staje się faktem, cała paczka pomaga innym się zjednoczyć i razem stawić czoło wspólnemu zagrożeniu.

W filmie postawiłabym na uniwersalne wartości edukacyjne, pokazując siłę przyjaźni i to, jak ważna jest współpraca ze sobą, pomimo tego, że wyglądamy inaczej, co jest niezwykle ważne zwłaszcza teraz, w dobie kryzysu imigrantów w Europie.

Głosu moim bohaterom użyczyłyby polskie sławy. Pasikonikiem Jackiem stałby się Maciej Sturh, a jego partnerką – mrówką Moniką – byłaby Joanna Jabłczyńska. W rolę biedronki – cioci Hani wcieliłaby się Stanisława Celińska, natomiast żuczek Tomek mówiłby głosem Cezarego Pazury. Teksty pająka Grzegorza wygłaszałby natomiast Jarosław Boberek. Siłom zła przewodziłby komar Włodek, a jego głosem byłby Marek Barbasiewicz."

Druga kopia gry Hollywood zostanie wysłana do Dominiki Sobel, za piękne opisanie (zobrazowanie?) zapowiedzi filmu List Miłosny:

"Jeżeli nie wierzysz w szczęśliwe zakończenie to znaczy, że nie wierzysz w dobro… - Wilhelmina spojrzała buńczucznie w oczy zrezygnowanej Annette. Księżniczka o alabastrowej cerze i kruczoczarnych włosach zagryzła wargę…
No właśnie – czy dobro zawsze musi ostatecznie zatriumfować, a zło zostać ukarane? Czy w czasach wielkiego sceptycyzmu potrafimy w to wierzyć? Panie i Panowie, Mesdames et Messieurs – zapraszamy na List miłosny, pełną intryg i przygód, wzruszeń i uniesień, baśń filmową wytwórni 21st Century.
Po aresztowaniu królowej Tempest młoda księżniczka Annette zamyka się w sobie. Nie bawią jej ani nadworni błaznowie, ani wymyślne prezenty otrzymywane od zatroskanego ojca. Świat, który znała, znika – wydawałoby się – bezpowrotnie. Kres temu marazmowi postanawia położyć przyjaciółka następczyni tronu, hrabina Wilhelmina. Wraz z bratem dziewczyny, czarującym bawidamkiem i hultajem, wymyślają chytry plan mający na celu poprawić humor dziewczynie. Jaki? Podobno najlepszym lekarstwem na wszystko jest... miłość!
Przemyślne spiski, niebezpieczne zwroty akcji, a w tle knowania podstępnego, dwulicowego barona Talusa. Czy to wszystko może skończyć się dobrze?
W rolach głównych: Anne Hathaway jako zagubiona i urocza Annette, Johnny Deep jako beztroski i nieco ekscentryczny brat, Cameron Diaz jako zawadiacka hrabina, Daniel Olbrychski (!) – król Arnauld IV, Jack Nicholson – bezwzględny baron próbujący obalić monarchię oraz... Leonardo DiCaprio jako mężny książę walczący o damę swojego serca.
Daj ponieść się magii tej uniwersalnej historii o miłości, odwadze i poświęceniu. Przekonaj się, czy dobro znowu zwycięży. W kinach już na Gwiazdkę 2015 roku!"

Naszym wiernym fanom dziękujemy za udział w zabawie. Przypominamy, że nagrody w nim ufundowało wydawnictwo Egmont. Wyczekujcie kolejnych konkursów w przyszłości.

for2players

środa, 14 października 2015

Isle of Skye: From Chieftain to King. Recenzja gry od Mayfair Games.


Tytuł: Isle of Skye: From Chieftain to King
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 60 minut

Gra Isle of Skye przyleciała do nas z Ameryki od wydawnictwa Mayfair Games. Po otworzeniu pudła nasze skojarzenie było jedno – Carcassonne. A co innego przychodzi Wam do głowy, jeśli widzicie płytki terenu, które w czasie gry będziecie układać obok siebie? Carcassonne. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się, czy było to trafne skojarzenie.