Start

Get your dropdown menu: profilki

czwartek, 20 listopada 2025

Moon Colony Bloodbath. Recenzja gry

Tytuł: Moon Colony Bloodbath 
Wydawca: Rio Grande Games 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 1-5 
Czas gry: 45-60 minut 
Język: angielski 

Od samego początku naszej przygody z grami planszowymi szukaliśmy gier nietypowych, które w jakiś sposób wyróżniają się na tle innych. Z biegiem lat i powiększaniem kolekcji, coraz rzadziej coś robi na nas wrażenie. Bardzo często mamy reakcję w stylu wzruszenia ramion, bo gra nie oferuje niczego niezwykłego zarówno pod względem mechanizmów, jak i tematyki. Naprawdę sporadycznie trafia się gra, która zaciekawi nas od samego początku i sprawi, że musimy spróbować w nią zagrać. Tyczy się to zarówno mechanizmów, jak i samej tematyki. Niespotykane dla nas jest to, że jakiś tytuł robi to w obu aspektach. Tak się stało z Moon Colony Bloodbath i dlatego tytuł ten trafił do naszego domu. 

czwartek, 13 listopada 2025

Earth 2053: Tipping Point. Recenzja gry od Crimson Company

Tytuł: Earth 2053: Tipping Point 
Wydawca: Crimson Company 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 90-120 minut 
Język: angielski (prawie niezależna językowo - w zasadzie parę kart) 

O Tipping Point, gdyż taki tytuł nosiła ta gra w pierwszych stadiach rozwoju, dowiedzieliśmy się dlatego, że śledziliśmy media społecznościowe wydawnictwa Crimson Company po tym, jak zrecenzowaliśmy ich grę o tym samym tytule (link do recenzji). Bez wątpienia tamten tytuł zaimponował nam tym, że miał on bardzo spójne zasady, co wcale nie jest moim zdaniem czymś, co łatwo osiągnąć przy karciance z wieloma zasadami specjalnymi. Od tego momentu odwiedzaliśmy wydawnictwo na targach w Essen i tam śledziliśmy rozwój prezentowanej dziś gry, którego wyróżnikiem była huśtawka reprezentująca aktualny stan środowiska na naszej planecie. Po kilku latach doczekaliśmy się finalnego produktu i poniżej poznacie naszą opinię zarówno na temat samej gry, jak i otoczki wokół niej. 

sobota, 8 listopada 2025

Diceocracy. Recenzja gry od All Or None Games

Tytuł: Diceocracy 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 45-60 minut 
Język: angielski, niemiecki, francuski (prawie niezależna językowo) 

Jesteśmy już na takim etapie kolekcjonowania gier, że aby nowa trafiła do naszej kolekcji to musi spełniać przynajmniej jeden z dwóch warunków. Musi mieć ona interesującą tematykę albo wyróżniać się mechanizmami. Niby to nic odkrywczego, ale przy ponad 350 grach w domu, rzeczywiście ciężko znaleźć coś nietypowego. Czemu w związku z tym zainteresowaliśmy się grą Diceocracy? Przede wszystkim dlatego, że wizualnie oraz w pewnym stopniu fabularnie oferuje ona cyberpunkowy klimat. Takich gier w zasadzie nie ma w naszej kolekcji, głównie dlatego, że preferujemy inne settingi, gdzie prym wiedzie na przykład post-apo. Jednak definicję słowa kolekcji można interpretować na różne sposoby, a w naszej brakuje cyberpunku, więc bez dłuższego uzasadniania, przejdźmy do recenzji gry.

sobota, 1 listopada 2025

Shall We Dance. Recenzja gry od Saashi & Saashi

Tytuł: Shall We Dance 
Wydawca: Saashi & Saashi 
Rok wydania: 2025 
Liczba graczy: 2-4 
Czas gry: 15-20 minut 
Język: angielski, japoński (niezależna językowo) 

Rozpoczynając pisanie tego tekstu jestem świeżo po tegorocznych targach Spiel w Essen. Na nich miałem przyjemność współpracować z Saashi'm, czyli autorem opisywanej gry, na jego stanowisku, gdzie prezentowałem jego najnowsze gry. Jedną z nich było właśnie Shall We Dance, które ograłem wielokrotnie z różnymi osobami, z różną liczbą graczy. W związku z tym chciałbym się podzielić z Wami spostrzeżeniami, jakie mam na temat tego tytułu.